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C++复习:C的基础知识

main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。
include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号(<>)或引号("")内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为<头文件>或<首部文件>。
C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。
C语言规定对scanf和printf这两个函数可以省去对其头文件的包含命令。

scanf和 printf这两个函数分别称为“格式输入函数”和“格式输出函数”。其意义是按指定的格式输入输出值。因此,这两个函数在括号中的参数表都由以下两部分组成:“格式控制串”,参数表。格式控制串是一个字符串,必须用双引号("")括起来,它表示了输入输出量的数据类型。在printf函数中还可以在格式控制串内出现非格式控制字符,这时在显示屏幕上将原文照印。参数表中给出了输入或输出的量。当有多个量时,用逗号间隔。

一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
每个源文件可由一个或多个函数组成。
一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。

C语言字符集由字母,数字,空格,标点和特殊字符组成。在字符常量,字符串常量和注释中还可以使用汉字或其它可表示的图形符号。
1.字母  小写字母a~z共26个,大写字母A~Z共26个
2.数字  0~9共10个
3.空白符 空格符、制表符、换行符等统称为空白符。空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。在其它地方出现时,只起间隔作用, 编译程序对它们忽略。因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。

在C语言中使用的词汇分为六类:标识符,关键字,运算符,分隔符,常量,注释符等。
1.标识符——在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为标识符。除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用户自定义。C 规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线()组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还必须注意:标准C不限制标识符的长度,但它受各种版本的C 语言编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。例如在某版本C 中规定标识符前八位有效,当两个标识符前八位相同时,则被认为是同一个标识符。在标识符中,大小写是有区别的。例如BOOK和book 是两个不同的标识符。

2.关键字——关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。用户定义的标识符不应与关键字相同。C语言的关键字分为以下几类:
(1)类型说明符
用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。如int,double等
(2)语句定义符
用于表示一个语句的功能。如if else就是条件语句的语句定义符。
(3)预处理命令字
用于表示一个预处理命令。如include define。

3.运算符——C语言中含有相当丰富的运算符。运算符与变量,函数一起组成表达式,表示各种运算功能。运算符由一个或多个字符组成。

4.分隔符——在C语言中采用的分隔符有逗号和空格两种。逗号主要用在类型说明和函数参数表中,分隔各个变量。空格多用于语句各单词之间,作间隔符。在关键字,标识符之间必须要有一个以上的空格符作间隔, 否则将会出现语法错误,例如把int a;写成 inta;C编译器会把inta当成一个标识符处理,其结果必然出错。

5.常量——C语言中使用的常量可分为数字常量(const int)、字符常量(const char)、字符串常量(const string)、符号常量、转义字符(\n \t)等多种。

6.注释符——C语言的注释符是以“/*”开头并以“*/”结尾的串。在“/*”和“*/”之间的即为注释。程序编译时,不对注释作任何处理。注释可出现在程序中的任何位置。注释用来向用户提示或解释程序的意义。在调试程序中对暂不使用的语句也可用注释符括起来,使翻译跳过不作处理,待调试结束后再去掉注释符。

在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。
基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的。
构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。在C语言中,构造类型有数组类型,结构类型,联合类型
指针类型指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。
空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值, 这种函数可以定义为“空类型”。其类型说明符为void。
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先说明后使用。
整型量包括整型常量、整型变量。整型常量就是整常数。在C语言中,使用的整常数有八进制、十六进制和十进制三种。
整型常量
1.八进制整常数八进制整常数必须以0开头,即以0作为八进制数的前缀。数码取值为0~7。八进制数通常是无符号数。
2.十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值为0~9,A~F或a~f。
整型变量
1.基本型:类型说明符为int,在内存中占2个字节,其取值为基本整常数。
2.短整量:类型说明符为short int或short'C110F1???。所占字节和取值范围均与基本型相同。
3.长整型:类型说明符为long int或long ,在内存中占4个字节,其取值为长整常数。
4.无符号型:类型说明符为unsigned。无符号型又可与上述三种类型匹配而构成:
(1)无符号基本型 类型说明符为unsigned int或unsigned。
(2)无符号短整型 类型说明符为unsigned short
(3)无符号长整型 类型说明符为unsigned long
各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号类型量相同。但由于省去了符号位,故不能表示负数。
整型变量的说明:变量说明的一般形式为: 类型说明符 变量名标识符,变量名标识符,...;

类型说明符            数的范围             分配字节数
int               -32768~32767             ■■
short int            -32768~32767             ■■
signed int            -32768~32767             ■■
unsigned int                0~65535        ■■
long int          -2147483648~2147483647        ■■■■
unsigned long               0~4294967295    ■■■■

在书写变量说明时,应注意以下几点:
1.允许在一个类型说明符后,说明多个相同类型的变量。各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。
2.最后一个变量名之后必须以分号(;)号结尾。
3.变量说明必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。

实型量
实型常量:实型也称为浮点型。实型常量也称为实数或者浮点数。在C语言中,实数只采用十进制。它有二种形式:十进制数形式,指数形式
1.十进制数形式
由数码0~ 9和小数点组成
2.指数形式
由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。其一般形式为a E n (a为十进制数,n为十进制整数)其值为 a*10,n 
标准C允许浮点数使用后缀。后缀为“f”或“F”即表示该数为浮点数。

实型变量
实型变量分为两类:单精度型和双精度型,
其类型说明符为float 单精度说明符,double 双精度说明符。在Turbo C中单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。
实型变量说明的格式和书写规则与整型相同。

字符型量
包括字符常量和字符变量。
字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如'a','b','=','+','?'都是合法字符常量。在C语言中,字符常量有以下特点:
1.字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。
2.字符常量只能是单个字符,不能是字符串。
3.字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就
不能参与数值运算。如'5'和5 是不同的。'5'是字符常量,不能参与运算。

转义字符
一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。
常用的转义字符及其含义
转义字符  转义字符的意义
\n      回车换行
\t      横向跳到下一制表位置
\v      竖向跳格
\b      退格
\r      回车
\f      走纸换页
\\      反斜线符"\"
\'      单引号符
\a      鸣铃
\ddd     1~3位八进制数所代表的字符
\xhh     1~2位十六进制数所代表的字符
广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字母"A" ,\102表示字母"B",\134表示反斜线,\XOA表示换行等。

字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。
字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:
1.字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。
2.字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含一个或多个字符。
3.可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量。
这是与BASIC 语言不同的。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串常量。在数组一章内予以介绍。
4.字符常量占一个字节的内存空间。字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符"\0"(ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。例如,字符串 "C program"在内存中所占的字节为:C program\0。字符常量'a'和字符串常量"a"虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的。
'a'在内存中占一个字节,可表示为:a
"a"在内存中占二个字节,可表示为:a\0符号常量

自动转换
自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则:
1.若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
2.转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。
3.所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
4.char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
5.在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时, 赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。 如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度, 丢失的部分按四舍五入向前舍入。
强制类型转换
强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为: (类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。例如: (float) a 把a转换为实型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型在使用强制转换时应注意以下问题:
1.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。
2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:
1.算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2.关系运算符
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3.逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4.位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
5.赋值运算符
用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6.条件运算符
这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7.逗号运算符
用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8.指针运算符
用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。
9.求字节数运算符
用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10.特殊运算符
有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

在使用switch语句时还应注意以下几点:
1.在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。
2.在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。
3.各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。
4.default子句可以省略不用。

posted on 2007-06-18 10:13 在法律保护下合法地抢银行 阅读(749) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++


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