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Win32汇编--使用资源--对话框--在对话框中使用子窗口控件(1)

 

使用资源对话框在对话框中使用子窗口控件

子窗口控件是一些Windows预定义类,它们实际上就是一个个以对话框为父窗口的子窗口。对于程序员来说,在对话框中使用它们的时候并不需要手工去逐一创建,只需要在对话框中定义就可以了,“对话框管理器”会在初始化对话框的时候,根据定义语句自动建立所有的子窗口。

 

1、子窗口控件的定义

       子窗口控件定义的一般语法是:

       CONTROL 文本, ID, , 风格, x, y, 宽度, 高度 [, 扩展风格]

       “文本”指控件的初始化值,“ID”是子窗口向对话框过程发送WM_COMMAND中用的ID值,“类”可以是按钮(Button)、静态(Static)、编辑(Edit)、滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox)和组合框(ComboBox),这些类都是Windows系统中已经预定义的,“对话框管理器”在初始化的时候把每一条控件定义语句转换成下面的CreateWindow命令:

       invoke     CreateWindow, 类名, 文本, 风格, x, y, 宽度, 高度, 对话框窗口句柄, ID,

                     hInstance, NULL

正因为如此,所有可以用CreateWindow建立的子窗口都可以在资源中定义,只要知道要使用的类和风格就可以了。所以除了上面这些基本的类之外,对话框中还可以使用一些通用控件,如“日期”(SysDateTimePick32)、“月历”(SysMonthCal32)、“热键”(msctls_hotkey32)和“列表”(SysListView32)等,括号内是它们的类名,只要把定义语句的“类”写成对应的名称就可以了。

 

基于同一个预定义类的控件根据风格属性的不同,外表可能完全不同,如单选钮、复选框和分组框使用的类都是Button类,文本、图标框、位图框和线条等都是Static类。使用CONTROL语句定义的时候可能不是很直观,所以Rc.exe资源编译器允许使用另一种语法来书写控件定义:

       控件名称 [文本,] ID, x, y, 宽度, 高度 [, 风格] [, 扩展风格]

 

这里使用“控件名称而不是“类”是因为这个名称只是Rc.exe使用的缩写,并不是真正的Windows类的名称,“控件名称”由Rc.exe解释成“类”名,同时为它使用了几种默认的风格,定义语句中风格属性实际上是附加在默认风格上的,表5.4列出了每种控件使用的类和默认属性,除了表中列出的默认属性外,每种控件还被默认定义了WS_CHILDWS_VISIBLE属性。

                     资源脚本中使用的控件名称

控件名称

说明

基于的类

默认窗口风格

PUSHBUTTON

按钮

Button

BS_PUSHBUTTON, WS_TABSTOP

DEFPUSHBUTTON

默认按钮

Button

BS_DEFPUSHBUTTON, WS_TABSTOP

CHECKBOX

复选框

Button

BS_CHECKBOX, WS_TABSTOP

AUTOCHECKBOX

自动复选框

Button

BS_AUTOCHECKBOX, WS_TABSTOP

STATE3

3态复选框

Button

BS_3STATE, WS_TABSTOP

AUTO2STATE

自动3态复选框

Button

BS_AUTO3STATE, WS_TABSTOP

RADIOBUTTON

单选框

Button

BS_RADIOBUTTON, WS_TABSTOP

AUTORADIOBUTTON

自动单选框

Button

BS_AUTORADIOBUTTON, WS_TABSTOP

GROUPBOX

分组框

Button

BS_GROUPBOX

SCROLLBAR

滚动条

ScrollBar

SBS_HORZ

CTEXT

居中文本

Static

SS_CENTER, WS_GROUP

LTEXT

左对齐文本

Static

SS_LEFT, WS_GROUP

RTEXT

右对齐文本

Static

SS_RIGHT, WS_GROUP

ICON

图标框

Static

SS_ICON

EDITTEXT

文本编辑

Edit

ES_LEFT, WS_BORDER, WS_TABSTOP

COMBOBOX

组合框

ComboBox

CBS_SIMPLE, WS_TABSTOP

LISTBOX

列表框

ListBox

LBS_NOTIFY, WS_BORDER

 

看下面的例子:

GROUPBOX “选项”, -1, 55, 5, 120, 100

PUSHBUTTON “退出”, IDCANCEL, 255, 115, 50, 14

这两条语句和下面的语句编译后产生的二进制资源文件是一模一样的:

CONTROL “选项”, -1, “Button”, BS_GROUPBOX | WS_TABSTOP, 55, 5, 120, 100

CONTROL “退出”, IDCANCEL, “Button”, BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP, 255, 115, 50, 14

 

第一种语句的用法比第二种语句不但要直观许多,而且不必书写默认的窗口风格。

当用到的控件没有缩写语法时,那就必须用CONTROL定义了,下面的两句分别定义了一条横线和一个图片框,它们并没有缩写的用法:

CONTROL “”, -1, “Static”, SS_ETCHEDHORZ | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 60, 65, 110, 1

CONTROL BMP_ID, -1, “Static”, SS_BITMAP | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 5, 5, 40, 95

 

下面以一个例子来演示各种子窗口控件的用法。

//Control.rc

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

#include        <resource.h>

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

#define     ICO_MAIN            0x1000      //图标

#define     DLG_MAIN            0x1

#define     IDB_1               1

#define     IDB_2               2

#define     IDC_ONTOP           101

#define     IDC_SHOWBMP         102

#define     IDC_ALOW            103

#define     IDC_MODALFRAME      104

#define     IDC_THICKFRAME      105

#define     IDC_TITLETEXT       106

#define     IDC_CUSTOMTEXT      107

#define     IDC_BMP             108

#define     IDC_SCROLL          109

#define     IDC_VALUE           110

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

ICO_MAIN        ICON    "Main.ico"

IDB_1           BITMAP "Picture1.bmp"

IDB_2           BITMAP "Picture2.bmp"

//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

DLG_MAIN        DIALOG 193, 180, 310, 134

STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME

CAPTION "对话框子窗口控件示例"

FONT 9, "宋体"

{

    GROUPBOX "选项", -1, 55, 5, 120, 100

    AUTOCHECKBOX "总在最前面", IDC_ONTOP, 65, 20, 100, 12

    AUTOCHECKBOX "显示图片", IDC_SHOWBMP, 65, 35, 100, 12

    AUTOCHECKBOX "允许更换图片", IDC_ALOW, 65, 50, 100, 12

    CONTROL "", -1, "Static", SS_ETCHEDHORZ | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 60, 65, 110, 1

    AUTORADIOBUTTON "模态边框(&Modal Frame)", IDC_MODALFRAME, 65, 70, 100, 12, WS_TABSTOP

    AUTORADIOBUTTON "可变边框(&Thick Frame)", IDC_THICKFRAME, 65, 85, 100, 12, WS_TABSTOP

    GROUPBOX "标题栏文字", -1, 180, 5, 125, 100, BS_GROUPBOX

    COMBOBOX IDC_TITLETEXT, 190, 20, 105, 70, CBS_DROPDOWNLIST | WS_TABSTOP

    LTEXT "自定义文字:", -1, 190, 40, 105, 10

    EDITTEXT IDC_CUSTOMTEXT, 190, 55, 105, 12

    LTEXT "请在此选择显示在标题栏上面的文字,或者选择“自定义”后自行输入", -1, 191, 73, 105, 26, WS_BORDER

    CONTROL "", -1, "Static", SS_ETCHEDHORZ | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 5, 110, 300, 1

    DEFPUSHBUTTON "更换图片(&C)", IDOK, 200, 115, 50, 14

    PUSHBUTTON "退出(&X)", IDCANCEL, 255, 115, 50, 14

    CONTROL IDB_1, IDC_BMP, "Static", SS_BITMAP | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 5, 5, 40, 95

    SCROLLBAR IDC_SCROLL, 6, 118, 125, 10

    LTEXT "0" IDC_VALUE, 138, 119, 50, 8

}

 

 

//Control.asm

            .386

            .model flat, stdcall

            option casemap :none

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

; Include 文件定义

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

include         windows.inc

include         user32.inc

includelib      user32.lib

include         kernel32.inc

includelib      kernel32.lib

include         gdi32.inc

includelib      gdi32.lib

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

; Equ 等值定义

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

ICO_MAIN        equ     1000h

DLG_MAIN        equ     1

IDB_1           equ     1

IDB_2           equ     2

IDC_ONTOP       equ     101

IDC_SHOWBMP     equ     102

IDC_ALOW        equ     103

IDC_MODALFRAME equ     104

IDC_THICKFRAME equ     105

IDC_TITLETEXT   equ     106

IDC_CUSTOMTEXT equ     107

IDC_BMP         equ     108

IDC_SCROLL      equ     109

IDC_VALUE       equ     110

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

; 数据段

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                    .data?

hInstance       dd      ?

hBmp1           dd      ?

hBmp2           dd      ?

dwPos           dd      ?

                    .const

szText1         db      'Hello, World!', 0

szText2         db      '嘿,你看到标题栏变了吗?', 0

szText3         db      '自定义', 0

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

; 代码段

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                    .code

_ProcDlgMain    proc    uses ebx edi esi hWnd, wMsg, wParam, lParam

                local   @szBuffer[128]:byte

               

                mov     eax, wMsg

                .if     eax == WM_CLOSE

                        invoke EndDialog, hWnd, NULL

                        invoke DeleteObject, hBmp1

                        invoke DeleteObject, hBmp2

                .elseif eax == WM_INITDIALOG

;*******************************************************************************                

; 设置标题栏图标

;*******************************************************************************

                        invoke LoadIcon, hInstance, ICO_MAIN

                        invoke SendMessage, hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG, eax

;*******************************************************************************               

; 初始化组合框

;*******************************************************************************

                        invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_TITLETEXT, CB_ADDSTRING, 0, addr szText1

                        invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_TITLETEXT, CB_ADDSTRING, 0, addr szText2

                        invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_TITLETEXT, CB_ADDSTRING, 0, addr szText3

                        invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_TITLETEXT, CB_SETCURSEL, 0, 0

                        invoke GetDlgItem, hWnd, IDC_CUSTOMTEXT

                        invoke EnableWindow, eax, FALSE

                       

                        invoke LoadBitmap, hInstance, IDB_1

                        mov     hBmp1, eax

                        invoke LoadBitmap, hInstance, IDB_2

                        mov     hBmp2, eax

;*******************************************************************************               

; 初始化单选钮和复选框

;*******************************************************************************

                        invoke CheckDlgButton, hWnd, IDC_SHOWBMP, BST_CHECKED

                        invoke CheckDlgButton, hWnd, IDC_ALOW, BST_CHECKED

                        invoke CheckDlgButton, hWnd, IDC_THICKFRAME, BST_CHECKED

;*******************************************************************************               

; 初始化滚动条

;*******************************************************************************

                        invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_SCROLL, SBM_SETRANGE, 0, 100

;*******************************************************************************

                .elseif eax == WM_COMMAND

                        mov     eax, wParam

                        .if     ax == IDCANCEL

                                invoke EndDialog, hWnd, NULL

                                invoke DeleteObject, hBmp1

                                invoke DeleteObject, hBmp2

;*******************************************************************************               

; 更换图片

;*******************************************************************************

                        .elseif ax == IDOK

                                mov     eax, hBmp1

                                xchg    eax, hBmp2

                                mov     hBmp1, eax

                                invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_BMP, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, eax

;*******************************************************************************               

; 设置是否“总在最前面”

;*******************************************************************************

                       .elseif ax == IDC_ONTOP

                                invoke IsDlgButtonChecked, hWnd, IDC_ONTOP

                                .if     eax == BST_CHECKED

                                        invoke SetWindowPos, hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE

                                .else

                                        invoke SetWindowPos, hWnd, HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE

                                .endif

;*******************************************************************************               

; 演示隐藏和显示图片控件

;*******************************************************************************                       

                        .elseif ax == IDC_SHOWBMP

                                invoke GetDlgItem, hWnd, IDC_BMP

                                mov     ebx, eax

                                invoke IsWindowVisible, ebx

                                .if     eax

                                        invoke ShowWindow, ebx, SW_HIDE

                                .else

                                        invoke ShowWindow, ebx, SW_SHOW

                                .endif

;*******************************************************************************               

; 演示允许和灰化“更换图片”按钮

;*******************************************************************************                       

                        .elseif ax == IDC_ALOW

                                invoke IsDlgButtonChecked, hWnd, IDC_ALOW

                                .if     eax == BST_CHECKED

                                        mov     ebx, TRUE

                                .else

                                        xor     ebx, ebx

                                .endif

                                invoke GetDlgItem, hWnd, IDOK

                                invoke EnableWindow, eax, ebx

;*******************************************************************************

                        .elseif ax == IDC_MODALFRAME

                                invoke GetWindowLong, hWnd, GWL_STYLE

                                and eax, not WS_THICKFRAME

                                invoke SetWindowLong, hWnd, GWL_STYLE, eax

                        .elseif eax == IDC_THICKFRAME

                                invoke GetWindowLong, hWnd, GWL_STYLE

                                or eax, WS_THICKFRAME

                                invoke SetWindowLong, hWnd, GWL_STYLE, eax

;*******************************************************************************

; 演示处理下拉式组合框

;*******************************************************************************

                        .elseif ax == IDC_TITLETEXT

                                shr eax,16

;*******************************************************************************

                                .if ax == CBN_SELENDOK

                                    invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_TITLETEXT, CB_GETCURSEL, 0, 0

                                    .if eax == 2

                                        invoke GetDlgItem, hWnd, IDC_CUSTOMTEXT

                                        invoke EnableWindow, eax, TRUE

                                    .else

                                        mov ebx, eax

                                        invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_TITLETEXT, CB_GETLBTEXT, ebx, addr @szBuffer

                                        invoke SetWindowText, hWnd, addr @szBuffer

                                        invoke GetDlgItem, hWnd, IDC_CUSTOMTEXT

                                        invoke EnableWindow, eax, FALSE

                                    .endif

                              .endif

;*******************************************************************************

; 在文本框中输入文字

;*******************************************************************************

                        .elseif ax == IDC_CUSTOMTEXT

                                invoke GetDlgItemText, hWnd, IDC_CUSTOMTEXT, addr @szBuffer, sizeof @szBuffer

                                invoke SetWindowText, hWnd, addr @szBuffer

                        .endif

;*******************************************************************************

; 处理滚动条消息

;*******************************************************************************

                .elseif eax == WM_HSCROLL

                        mov     eax, wParam

                        .if     ax == SB_LINELEFT

                                dec     dwPos

                        .elseif ax == SB_LINERIGHT

                                inc     dwPos

                        .elseif ax == SB_PAGELEFT

                                sub     dwPos, 10

                        .elseif ax == SB_PAGERIGHT

                                add     dwPos, 10

                        .elseif ax == SB_THUMBPOSITION || ax == SB_THUMBTRACK

                                mov     eax, wParam

                                shr     eax,16

                                mov     dwPos,eax

                        .else

                                mov     eax,TRUE

                                ret

                        .endif

                        cmp     dwPos, 0

                        jge     @F

                        mov     dwPos, 0

                        @@:

                        cmp     dwPos,100

                        jle     @F

                        mov     dwPos,100

                        @@:

                        invoke SetDlgItemInt, hWnd, IDC_VALUE, dwPos, FALSE

                        invoke SendDlgItemMessage, hWnd, IDC_SCROLL, SBM_SETPOS, dwPos, TRUE

;*******************************************************************************

                .else

                        mov     eax, FALSE

                                ret

                .endif

                mov     eax,TRUE

                ret                   

 

_ProcDlgMain    endp

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

start:

                invoke GetModuleHandle, NULL

                mov     hInstance, eax

                invoke DialogBoxParam, hInstance, DLG_MAIN, NULL, offset _ProcDlgMain, NULL

                invoke ExitProcess, NULL

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                end     start

 

posted on 2010-09-16 15:25 luqingfei 阅读(1908) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Win32汇编程语言序设计


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