2008年7月17日

今天终于注册成功,看到好多很有质量的C++ 文章。非常开心。
 
希望大家可以多多交流,谈谈工作的发展,未来的C++的发展。呵呵

在网游公司工作,C++是王道。客户端,服务器端,游戏工具开发,应用软件开发,u3引擎研发,手机平台的研发···总结都是用C++

接触了些近年毕业的朋友。大二的开始C++课程,大三基本上都是java,看来想在毕业后马上找到份C++工作,在大学的自学相当重要了。
posted @ 2008-07-17 11:43 紫英 阅读(152) | 评论 (0)编辑 收藏
 
7月15日下午消息,国内网游企业网龙(777.HK)相关负责人下午透露,该公司计划在下半年扩张至4000人,其中大多数是研发人员。这意味着,网龙有望成为国内团队规模最大的网游企业。

  网龙成立于1999年,总部位于福建福州市,该公司于2007年11月2日在香港创业板上市,并于今年6月24日转香港主板上市。网龙一直走研发路线,目前团队规模2千多人,年底计划扩张至4千人,以打造国内网游界最大的研发基地。

  “团队下半年的高速扩张计划涉及到公司的核心战略,我们希望提高公司游戏产能,达到用2、3个月时间就能快速组装一款游戏的水平。”相关人士表示,网龙未来将走“狼群战术”,有别于九城、巨人精品战略,更接近于盛大的平台化路线。

  具体表现为,该公司会在保证一两款大型游戏精品的前提下,大力开发运营众多会有7、8万人在线的小型游戏。这样做的好处是,同时运营多款这种中小型网游能增加收入,但不会增加过高的运营成本。下半年,网龙将有数款游戏新品上线。

  有网龙人士今日还谈及了该公司的上市话题,称选择香港上市是考虑到就近性,以及香港资本市场对网龙业务更容易理解。此前,网龙曾考虑过到德国或纳斯达克上市。

posted @ 2008-07-17 11:05 紫英 阅读(195) | 评论 (0)编辑 收藏
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