﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-baby moon</title><link>http://www.cppblog.com/lp-fujian/</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 03 Apr 2026 18:10:47 GMT</lastBuildDate><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 18:10:47 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>开心的随笔</title><link>http://www.cppblog.com/lp-fujian/archive/2008/07/17/56414.html</link><dc:creator>紫英</dc:creator><author>紫英</author><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 03:43:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/lp-fujian/archive/2008/07/17/56414.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/lp-fujian/comments/56414.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/lp-fujian/archive/2008/07/17/56414.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/lp-fujian/comments/commentRss/56414.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/lp-fujian/services/trackbacks/56414.html</trackback:ping><description><![CDATA[今天终于注册成功，看到好多很有质量的C++ 文章。非常开心。<br>&nbsp;<br>希望大家可以多多交流，谈谈工作的发展，未来的C++的发展。呵呵<br><br>在网游公司工作，C++是王道。客户端，服务器端，游戏工具开发，应用软件开发，u3引擎研发，手机平台的研发&#183;&#183;&#183;总结都是用C++<br><br>接触了些近年毕业的朋友。大二的开始C++课程，大三基本上都是java，看来想在毕业后马上找到份C+＋工作，在大学的自学相当重要了。
<img src ="http://www.cppblog.com/lp-fujian/aggbug/56414.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/lp-fujian/" target="_blank">紫英</a> 2008-07-17 11:43 <a href="http://www.cppblog.com/lp-fujian/archive/2008/07/17/56414.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>巨大的消息，有待考证－－－4000人的游戏公司</title><link>http://www.cppblog.com/lp-fujian/archive/2008/07/17/56400.html</link><dc:creator>紫英</dc:creator><author>紫英</author><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 03:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/lp-fujian/archive/2008/07/17/56400.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/lp-fujian/comments/56400.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/lp-fujian/archive/2008/07/17/56400.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/lp-fujian/comments/commentRss/56400.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/lp-fujian/services/trackbacks/56400.html</trackback:ping><description><![CDATA[7月15日下午消息，国内网游企业网龙(777.HK)相关负责人下午透露，该公司计划在下半年扩张至4000人，其中大多数是研发人员。这意味着，网龙有望成为国内团队规模最大的网游企业。
<p>　　网龙成立于1999年，总部位于福建福州市，该公司于2007年11月2日在香港创业板上市，并于今年6月24日转香港主板上市。网龙一直走研发路线，目前团队规模2千多人，年底计划扩张至4千人，以打造国内网游界最大的研发基地。</p>
<p>　　&#8220;团队下半年的高速扩张计划涉及到公司的核心战略，我们希望提高公司游戏产能，达到用2、3个月时间就能快速组装一款游戏的水平。&#8221;相关人士表示，网龙未来将走&#8220;狼群战术&#8221;，有别于九城、巨人精品战略，更接近于盛大的平台化路线。</p>
<p>　　具体表现为，该公司会在保证一两款大型游戏精品的前提下，大力开发运营众多会有7、8万人在线的小型游戏。这样做的好处是，同时运营多款这种中小型网游能增加收入，但不会增加过高的运营成本。下半年，网龙将有数款游戏新品上线。</p>
<p>　　有网龙人士今日还谈及了该公司的上市话题，称选择香港上市是考虑到就近性，以及香港资本市场对网龙业务更容易理解。此前，网龙曾考虑过到德国或纳斯达克上市。</p>
<img src ="http://www.cppblog.com/lp-fujian/aggbug/56400.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/lp-fujian/" target="_blank">紫英</a> 2008-07-17 11:05 <a href="http://www.cppblog.com/lp-fujian/archive/2008/07/17/56400.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>