这个是大学快毕业的时候做的, 为的是翻新以前写的2D迷上斗地主,当时想了很多好的创意,打破传统的玩法。

在斗地主休闲游戏中加入rpg元素, 提供角色血条, 升级经验, 以及各种技能,道具。 当时的想法是玩家可以使用技能进行攻击其他玩家, 例如:在桌面上放一只虫子, 跑到对方身上咬一下, 就掉了一点血, 或者是放一个雷电电的对方满脸黑炭冒烟,或者增加作弊功能(赌王模式),当然这些技能不是随便都能获得的, 能够连续赢XX把牌系统随机赠送一个,或者打出了漂亮的飞机等等。

不过后来因为找工作就没有继续完成了, 可惜 呵呵!

开发环境Direct9.0cSDK_D3D,c/c++,vs2005,windowsXP