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原因:由 directdraw 的升级引起,POINTER_64是一个宏,在64位编译下起作用,它包含在SDK目录下的BASETSD.H中(Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\basetsd.h(23):#define POINTER_64 __ptr64),但DXSDK自己也带了一个basetsd.h,里面没有定义POINTER_64,从而导致出错。
在网上查了下资料,一般的解决方法是:
在winnt.h中加上以下语句  
  #define POINTER_64 __ptr64
  typedef void *PVOID;
  typedef void * POINTER_64 PVOID64;
个人认为最好不去改winnt.h,有时需要要调整include文件夹的顺序来解决问题,通过调整IDE 工具-> 选项-> 项目vc++目录;包含文件include 的顺序来解决这类问题,使dxsdk需要的winnt.h所在文件夹在最上面。调整后,问题解决!
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DirectX SDK的包含路径导致的。
在工程属性中(不是VC的属性),将包含路径设置为如下的格式,即DirectX SDK的路径放在后面:
$(VCInstallDir)include;$(VCInstallDir)atlmfc\include;$(WindowsSdkDir)include;$(FrameworkSDKDir)\include;D:\Program Files\Microsoft Direct SDK\Extras\DirectShow\Include;D:\Program Files\Microsoft Direct SDK\Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses;D:\Program Files\Microsoft Direct SDK\Include;
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_620782850100u57u.html
改动SDK的头文件,不是一个好的办法,会降低代码的移植性。解决办法:
在stdafx.h的开头,加上如下代码:
#ifndef POINTER_64
#if !defined(_MAC) && (defined(_M_MRX000) || defined(_M_AMD64) || defined(_M_IA64)) && (_MSC_VER >= 1100) && !(defined(MIDL_PASS) || defined(RC_INVOKED))
#define POINTER_64 __ptr64
typedef unsigned __int64 POINTER_64_INT;
#if defined(_WIN64)
#define POINTER_32 __ptr32
#else
#define POINTER_32
#endif
#else
#if defined(_MAC) && defined(_MAC_INT_64)
#define POINTER_64 __ptr64
typedef unsigned __int64 POINTER_64_INT;
#else
#if (_MSC_VER >= 1300) && !(defined(MIDL_PASS) || defined(RC_INVOKED))
#define POINTER_64 __ptr64
#else
#define POINTER_64
#endif
typedef unsigned long POINTER_64_INT;
#endif
#define POINTER_32
#endif
#endif

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