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子对话框嵌入主对话框

Posted on 2012-11-13 15:16 盛胜 阅读(576) 评论(0)  编辑 收藏 引用
一、对话框中显示对话框的方法:
1、首先创建要在对话框里显示的那个对话框,命名为:IDD_INNER。
设置这个对话框的属性:
1)、“Style”选择“Child”;中文版“样式”选择“下层”。
2)、“Border”为“None”;中文版“边框”选择“无”。
 
2、为了显示时能够准确定位,我们可以在右边要显示对话框的地方放入一个Pic控件,命名为:IDC_STATIC_RECT,Visible属性去掉。
 
3、得到Pic控件客户区坐标
//CDlgParent.cpp ——OnInitDialog()
CRect rect;
GetDlgItem_r(IDC_STATIC_RECT)-> GetWindowRect_r(&rect);
ScreenToClient(&rect);   //千万注意别用成ClientToScreen(&rect);
 
4、创建并显示对话框
方式一:
//CDlgParent.h
CDialog m_InnerDlg;
//CDlgParent.cpp——OnInitDialog()
m_InnerDlg.Create(IDD_INNER, this);
m_InnerDlg.MoveWindow(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height());
m_InnerDlg.ShowWindow( SW_SHOW );
 
方式二:
//CDlgParent.h
CDialog *m_pInnerDlg;
 
//CDlgParent.cpp——OnInitDialog()
m_pInnerDlg = new CDialog();
m_pInnerDlg->Create(IDD_INNER, this);
m_pInnerDlg->MoveWindow(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height());
m_pInnerDlg->ShowWindow( SW_SHOW );
 
//CDlgParent.cpp——OnCancel()
delete m_pInnerDlg;
 
二、注意事项:
1、子对话框可以为“堆变量”或“父对话框成员”,但不能为OnInitDialog()内的局部变量(栈内变量),否则在退出OnInitDialog时,子对话框的析构函数会销毁窗口。
2、因为在一个界面里同时有两个甚至多个对话框,所以Tab Order必定存在冲突,这就导致:
如果Radio Button的Tab Order存在冲突,在点击Radio Button时,系统将不能根据Tab Order找到与其同组的其它Radio Button,这会导致程序崩溃。
注释:如果是想在子窗口中添加控件或者画图的话,就应该为子窗口添加一个类,则在初始化对象时应用该类初始化。如:CClidDlg m_pInnerDlg;

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