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posted @ 2017-03-28 11:29 思月行云 阅读(333) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 博客推荐:
http://blog.csdn.net/stanjiang2010
http://gameislife.info/
http://blog.csdn.net/wallwind  阅读全文
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posted @ 2017-01-12 17:16 思月行云 阅读(69) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: http://blog.haohtml.com/golang  阅读全文
posted @ 2016-09-22 17:39 思月行云 阅读(158) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 关于译者
姓名:熊能
Email:yidao620@gmail.com
博客:http://yidao620c.github.io/
GitHub:https://github.com/yidao620c

项目主页
https://github.com/yidao620c/python3-cookbook  阅读全文
posted @ 2016-09-22 08:52 思月行云 阅读(95) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: tudou  阅读全文
posted @ 2016-09-19 17:40 思月行云 阅读(51) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: http://www.stuq.org/my/courses/study/1015   阅读全文
posted @ 2016-07-29 08:46 思月行云 阅读(706) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 0. 安装golang,配置环境变量,安装LiteIDE(不懂的问度娘)

1. 添加第二种方法提到的各种环境变量

2. go get github.com/nsf/gocode 获取最新gocode
直接LiteIDE打开并编译得到与当前go版本相匹配的gocode.exe

3. gocode.exe分别放置到go/bin和LiteIDE目录下一份

ps:默认没智能感知不是LiteIDE的错,因为LiteIDE自带的gocode.exe已经和你当前的go版本不匹配了;
重新编译很重要,不同版本的go编译获得的gocode甚至大小都不一样 ^ ^
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posted @ 2016-07-07 09:39 思月行云 阅读(179) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 1. 客户端地图格子的相关知识
2. 服务器同步大格子:9宫格
3. 角色的移动同步
4. 怪物的同步
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posted @ 2015-11-30 12:00 思月行云 阅读(365) | 评论 (0)编辑 收藏
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posted @ 2018-10-10 18:29 思月行云 阅读(12) | 评论 (0)编辑 收藏
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