天地之灵学习小组
我们学习小组的OpenGL学习笔记 大家一定要互相折磨呀~~
posts - 150,  comments - 156,  trackbacks - 0
  1 #include <GL/glut.h>
  2 #include <ctime>
  3 #include <cstdlib>
  4 
  5 static const int WindowWidth = 640;
  6 static const int WindowHeight = 480;
  7 
  8 int count = 0;
  9 int speed = 4;
 10 
 11 enum GridType
 12 {
 13     NOTHING, CAPSULE, WORM
 14 };
 15 
 16 enum Connect
 17 {
 18     NOT_CONNECTED, LEFT, RIGHT, UP, DOWN
 19 };
 20 
 21 enum Color
 22 {
 23     BLACK, YELLOW, BLUE, RED
 24 };
 25 
 26 enum DoctorDirect
 27 {
 28     DD_NODIRECT, DD_UP, DD_DOWN, DD_LEFT, DD_RIGHT
 29 };
 30 
 31 
 32 class Bottle
 33 {
 34 private:
 35     int b_x,b_y; //bottle的位置
 36     GridType b_grid_type[16][8];
 37     Color b_color[16][8];
 38     Connect b_connect[16][8];
 39 public:
 40     void drawBottle( void )
 41     {
 42         //画瓶子的外壳
 43         glColor3f( 0.0f1.0f1.0f );
 44         glLineWidth(1);
 45         lineUpDown( 22016026*16 );
 46         //画瓶子的内部,根据b_x,b_y和瓶子的内容物
 47     }
 48 
 49     void lineUpDown( int x, int y0, int yEnd )
 50     {
 51         glBegin( GL_LINES );
 52             glVertex2i( x, y0 );
 53             glVertex2i( x, yEnd );
 54         glEnd();
 55     }
 56 
 57     Bottle( int level, int xx, int yy )
 58     {
 59         int i; //vc6这点真是恨死人
 60         b_x = xx;
 61         b_y = yy;
 62         for ( i = 0; i < 16++i )
 63         {
 64             for ( int j = 0; j < 8++j )
 65             {
 66                 b_grid_type[i][j] = NOTHING;
 67                 b_color[i][j] = BLACK;
 68                 b_connect[i][j] = NOT_CONNECTED;
 69             }
 70         }
 71         for ( i = 0; i < level*4++i )
 72         {
 73             int x = rand()%16;
 74             int y = rand()%8;
 75             Color color = (Color)(rand()%3);
 76             if ( ok( x, y, color, level ) )
 77             {
 78                 b_grid_type[x][y] = WORM;
 79                 b_color[x][y] = color;
 80             }
 81             else
 82                 --i;
 83         }
 84     }
 85     bool ok( int x, int y, Color color, int level )
 86     {
 87         if ( level < 15 && x <= 6 ) return false;
 88         if ( ((level+1)>>1)+3+< 16 ) return false;
 89         if ( x-2 >= 0 && b_grid_type[x-1][y] == WORM && b_color[x-1][y] == color 
 90             && b_grid_type[x-2][y] == WORM && b_color[x-2][y] == color ) return false;
 91         if ( x+2 < 8 && b_grid_type[x+1][y] == WORM && b_color[x+1][y] == color 
 92             && b_grid_type[x+2][y] == WORM && b_color[x+2][y] == color ) return false;
 93         if ( y+2 < 16 && b_grid_type[x][y+1== WORM && b_color[x][y+1== color 
 94             && b_grid_type[x][y+2== WORM && b_color[x][y+2== color ) return false;
 95         if ( b_grid_type[x][y-1== WORM && b_color[x][y-1== color 
 96             && b_grid_type[x][y-2== WORM && b_color[x][y-2== color ) return false;
 97         return true;
 98     }
 99 };
100 
101 class Doctor
102 {
103 private:
104     int d_x,d_y; //活动药丸(左下角)相对于瓶子的位置
105     bool d_state; //横的0,竖的1
106     Color d_color[2]; //俩药丸的颜色
107     DoctorDirect d_direct;
108 public:
109     void drawDoctor( void )
110     {
111         //画医生的形象
112         //画活动药丸
113     }
114     Doctor( void )
115     {
116         //确定初始位置
117         //随机生成两药丸颜色
118     }
119     void move( void )
120     {
121         //伪码就先不写了,我纸上写了一堆,思路很清晰
122     }
123     void fall( void )
124     {
125         d_direct = DD_DOWN;
126         move();
127     }
128     void setDirect( DoctorDirect direct )
129     {
130         d_direct = direct;
131     }
132 };
133 
134 static Bottle* bottle = NULL;
135 static Doctor* doctor = NULL;
136 
137 void init( void )
138 {
139     bottle = new Bottle( 311040 );
140     doctor = new Doctor();
141 }
142 
143 void key( unsigned char key_char, int not_use, int not_use_1 )
144 {
145     switch ( key_char )
146     {
147     case 'w':
148     case 'W':
149         doctor->setDirect( DD_UP );
150         break;
151     case 's':
152     case 'S':
153         doctor->setDirect( DD_DOWN );
154         break;
155     case 'a':
156     case 'A':
157         doctor->setDirect( DD_LEFT );
158         break;
159     case 'd':
160     case 'D':
161         doctor->setDirect( DD_RIGHT );
162         break;
163     default:
164         doctor->setDirect( DD_NODIRECT );
165     }
166 }
167 
168 bool dead( void )
169 {
170     return false;
171 }
172 
173 void step( void )
174 {
175     if ( dead() ) return ;
176     //还没写完
177     ++count; if ( count == speed ) { count = 0; doctor->fall(); }
178 }
179 
180 void timer( int not_use )
181 {
182     step();
183     glutPostRedisplay();
184     if ( !dead() )
185     {
186         glutTimerFunc( 1000/speed, timer, 0 );
187     }
188 }
189 
190 void drawBG( void )
191 {
192     int i,j;
193     glColor3f( 0.0f0.0f0.7f );
194     for ( i = 0; i < 32++i )
195     {
196         for ( j = 0; j < 30++j )
197         {
198             if ( ((i+j)&1== 0 )
199                 //画方块
200         }
201     }
202 }
203 
204 void draw( void )
205 {
206     drawBG();
207     bottle->drawBottle();
208     doctor->drawDoctor();
209 }
210 
211 void display( void )
212 {
213     glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
214     draw();
215     glutSwapBuffers();
216 }
217 
218 int main( int argc, char * argv[] )
219 {
220     srand( (unsigned int)time(NULL) );
221     glutInit( &argc, argv );
222     glutInitDisplayMode( GLUT_RGBA|GLUT_DOUBLE );
223     glutInitWindowPosition( 5050 );
224     glutInitWindowSize( WindowWidth, WindowHeight );
225     glutCreateWindow( "Dr Mario By PureMilk" );
226     glutDisplayFunc( display );
227     glutKeyboardFunc( key );
228     glutTimerFunc( 1000/speed, timer, 0 );
229     gluOrtho2D( 0, WindowWidth, WindowHeight, 0 );
230     glutMainLoop();
231     
232     return 0;
233 }
我就不多说啥了。码代码中。
欢迎飘。


只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理



<2008年11月>
2627282930311
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30123456

常用链接

留言簿(6)

随笔分类(149)

随笔档案(150)

同道中人

搜索

  •  

积分与排名

  • 积分 - 43825
  • 排名 - 486

最新随笔

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜