我自闲庭信步,悠然自得,不亦乐乎.

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STL中string的初始化问题

在邮件列表中有朋友提出:

1//我希望把string赋值10,然后显示
2string Buffer;
3sprintf( Buffer.begin(),"%d",10);
4MessageBox(NULL,Buffer.begin(),NULL,MB_OK);

建个程序,编译它,是通不过的。原因是Buffer没有初值,调用Buffer.begin()返回是NULL,第三句用MessageBox弹出一个NULL的字符串,这是不可取的。

1//改正后的程序
2string Buffer = "a"//我随便给了个初值
3sprintf( Buffer.begin(),"%d",10);
4MessageBox(NULL,Buffer.begin(),NULL,MB_OK);

但是,上面这段程序,可读性能差。别人会想:作者为什么给个"a"而不是"b"呢?

所以我想请教大家:
(1)这问题有没有更好的方法?最好不要MFC,也不用char数组,因为整个程序中其它地方我都用了string。
(2)STL为什么这么设计?
难道定义Buffer以后,还没有分配空间?如果已经有空间,为什么不用Begin()返回首个字符的地址?这样做意义呵在?


解答一:

1// 这么定义:
2string Buffer(256'\0');
3// 或者
4string Buffer;
5Buffer.reserve(256);

解答二:
1// 1.使用boost:Buffer = boost::lexical_cast<string>(10);
2// 2.如果不想用boost:
3#include <sstream>
4
5std::stringstream sstr;
6sstr << 10;
7Buffer = sstr.str();
8// 或者:
9Buffer = (std::stringstream() << 10).str(); 

解答三:
 1  std::vector<char> buf(buffer_size, 0);
 2  _snprintf(&buf[0], buffer_size, "%d\0"10);
 3  // 赋值给字符串
 4  std::string str = &buf[0];
 5  MessageBox(NULL, str.c_str(), NULL, MB_OK);
 6//好处:
 7//    1. 使用std::vector避免手动new/delete
 8//    2. 使用stl可以充分利用stl的alloc(如stlport的memory pool)
 9//    3. 使用_snprintf防止溢出
10//    4. std::string = std::vector(安逸:)

解答四:
1  char buf[32];
2  _snprintf(buf, 32"%d"10);//或者用itoa(10, buf, 10);
3  string str = buf;

有朋友发现一个错误:
看到一个明显错误的做法:str.reserve(NLEN)之后直接去sprintf。要知道reserve只是把capacity扩充到NLEN,并不会扩充size。对于某些标准库实现,这样的做法极端危险,它会破坏string的不变式,导致一系列严重问题,比如str.size()str.length()得到错误的值。

oscar.ken@gmail.com
 1#ifdef  UNICODE
 2
 3# define tchar wchar_t
 4# define tstring std::wstring
 5
 6#else
 7
 8# define tchar char
 9# define tstring std::string
10
11#endif
12inline tstring FormatString(const tchar* fmt, )
13{
14 static tchar tmp[2048];
15 memset(tmp, 02048 * sizeof(tchar));
16 va_list args;
17 va_start(args, fmt);
18 int re = _vsntprintf(tmp, 2048, fmt, args);
19 va_end(args);
20 return tstring(tmp);
21}

22
23// 如果2048不够用,可以改造一个template版本

千里马肝:
如果这样
那不如直接使用boost::format导出一个stream的string,更安逸(当然会慢一些)
 
PS,对于FormatString为了保证format出来的是一个string,每次memset,个人认为无大必要,不如自动在formatstring的最后每次自动加上\
0  (XD)

如果我没有记错的话
_snprintf是不会自动补\0的
而sprintf会
所以要么char buf[
32= {0},要么_snprintf( "%d\0")
另外vector的使用是为了配合“不定长buf”而存在,并非buf[
32]的替代品

Jiong Tu:
你搞错了,不补0的是strncpy,不是snprintf

吴咏炜:
用 STL 的最大好处就是空间大小可以自动增长,不会发生缓冲区溢出(安全问
题)。否则,又何必付出缓慢的堆上分配的代价呢?——除非要把结果传回去,那还
有意义;但最初苏益彧提出的问题中并不存在这样的需求。

另外顺便提一下,如果栈上分配内存大小不固定,也不一定就要改用堆上分配。
C99 支持数组大小运行时决定(而非 C89
/C++98 的编译时决定),而(不支持
C99 的)大部分 C
/C++ 编译器也都支持一个非标准的 alloca 函数用于进行栈上
分配。这个函数通常由编译器内联实现,需要效率的场合会用得上。

另外,你测出的 
50% 应当是总体的性能下降。纯粹的内存分配/释放操作,堆上分
配和栈上分配的性能根本不在同一个量级,差距通常在十倍以上。

posted on 2006-03-03 11:20 HuYi 阅读(4081) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C/C++代码


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