梦想请留步

逝去的青春,追忆也枉然

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      之前在csdn开了个博客,不过全是纯技术的,现在看回去,觉得有点幼稚了。
      决定在这里新开个博客,首先比较吸引就是CPPBLOG这个域名,虽然学了乱七八糟的许多编程语言,个人对C++情有独钟。其次是,在这里写点东西,也是对所学知识的总结和归类,算是一种温故知新吧。所以在这里我尽量不想转载,除非某篇文章真的到了非转不可的地步。最后的是,除了是对知识的总结,也想写写心情的吐槽,或许这个更是我开博客的主要原因吧
     我大一就想做个游戏攻城狮了,当时就想着这职业吃香,不过门槛也比较高。虽然有此志向,但是自学之路也是挺曲折的,后来两年竟然学起了JAVA,当时JAVA很热,说大有完全取缔C++的趋势,我为了毕业不失业,就热了头脑走去学了。甚至也把J2EE 那几个框架也乱七八糟学了。后来大三才算是正式学习C++吧,还好剩余关键两年学习走上了正坡,自学了DirectX,虽说不精通,后来也跟上学校的一个创业团队,用上了第一个C++写的游戏引擎Irrlicht,因为自己第一个接触的3D引擎是用java写的Jmoney。虽说团队无疾而终,但这个团队开发经验,也让我在毕业时找到了至今在职的游戏公司。
       毕业两年,把一个游戏项目从头跟到尾,比十月怀胎的孩子还久。这两年,一直用LUA脚本写逻辑,虽然不是我最想接触的,但是项目所学到的经验还是宝贵的。但我更想写的是游戏的底层核心,所以两年里研究Ogre、GameBryo等流行的引擎,甚至还找来了天龙八部等游戏的源码来研究。
      我已经满脑子炸开都是构建游戏引擎,搭建游戏逻辑框架的思想,但是很零散,需要组织。所以很想写个游戏引擎,但一想到那庞大的架构,就迟迟未敢动手。所以我想借着博客,逐渐把所学的整理,到我真正感觉能力足够就开始动工了吧。
posted on 2012-04-11 20:52 Guymon 阅读(208) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 心情随记

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