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     摘要: 自治性AI角色之间的协作  阅读全文
posted @ 2007-11-30 21:06 LOGOS 阅读(1468) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 一种关于字符串ID拼写错误的处理机制。
一种加快游戏loading的办法。  阅读全文
posted @ 2007-11-27 21:18 LOGOS 阅读(1386) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 视野表技术
BSP技术  阅读全文
posted @ 2007-11-24 21:57 LOGOS 阅读(1554) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 英文书啊,看了几次,会念的大概都会了,不会的也不指望会了。
介绍以下内容:
OpenMP+并行(字多)
OpenCV(字少)  阅读全文
posted @ 2007-11-24 10:14 LOGOS 阅读(2046) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: free talk  阅读全文
posted @ 2007-11-04 19:23 LOGOS 阅读(410) | 评论 (0)编辑 收藏
posted @ 2007-10-12 19:26 LOGOS 阅读(1368) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 这不是什么技术文章,只是谈些项目管理上的东西。
想必每个人对自己的项目都有自己的体会,或许都会有一些设想。
吾在此抛出一篇,博君一笑~  阅读全文
posted @ 2007-09-15 23:05 LOGOS 阅读(975) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 比起惰性初始化,我认为显性初始化才是最优的选择  阅读全文
posted @ 2007-09-14 22:52 LOGOS 阅读(1594) | 评论 (9)编辑 收藏
     摘要: 初次编译wxWidget客户程序需要注意的问题
不然会编不过的哦  阅读全文
posted @ 2007-08-25 22:12 LOGOS 阅读(3085) | 评论 (10)编辑 收藏
posted @ 2007-07-28 15:34 LOGOS 阅读(340) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 有哪个团队是外科手术队伍式的吗?  阅读全文
posted @ 2007-07-08 15:37 LOGOS 阅读(1250) | 评论 (9)编辑 收藏
     摘要: 介绍CVS的使用方法,和sourcesafe一样的功能,LINUX下的内容  阅读全文
posted @ 2007-06-01 23:17 LOGOS 阅读(641) | 评论 (0)编辑 收藏
posted @ 2007-05-12 18:40 LOGOS 阅读(408) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 发现当前项目下的组件的耦合有些混乱,因此特别希望有一种更好的模式处理这样的事情。我一直很欣赏ICE这个网络引擎的设计概念,虽然只是看过文档而未用过。但是公司一直坚持开发自己的知识产权,因此不大可能借助ICE这样的东西。因此我就思考了一下类似的低幅度的做法。  阅读全文
posted @ 2007-05-07 09:58 LOGOS 阅读(1182) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 在C/S模式中,常常需要基类,它提供的功能是稳定的,并且派生类不能修改这些功能的本质,同时又需要派生类在这些功能下添加系统模块相关的内容。这就是这种类层次体系的强烈需求...  阅读全文
posted @ 2007-03-18 14:16 LOGOS 阅读(943) | 评论 (1)编辑 收藏
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