Codejie's C++ Space

Using C++

原来的我还是很认真的啊。。。

    开始分析M2文件,发现和BC前的版本差异不多,虽然现在已是WLK了。想着以前写过一些,于是打开看看是否有啥好用的,么想,打开吓一跳,原来的我还是很认真的啊,M2Object,M2FileObject,XFileObject,甚至还封装了FileBuffer,Toolkit....源码这里

  1 #ifndef __M2OBJECT_H__
  2 #define __M2OBJECT_H__
  3 
  4 //base on http://wowdev.org/wiki/index.php/M2 and http://squishythoughts.com/archives/category/projects/3d/
  5 
  6 #include <fstream>
  7 #include <iostream>
  8 #include <string>
  9 #include <vector>
 10 
 11 #include "FileBuffer.h"
 12 
 13 namespace M2
 14 {
 15 
 16 enum StructType {ST_BASE = 0, ST_HEADER, ST_NAME, ST_VERTEX, ST_VIEW, ST_BONE, ST_TEXTUREUNIT, ST_TEXTURE, ST_TEXTURENAME };
 17 
 18 class CBase
 19 {
 20 public:
 21     CBase(StructType type = ST_BASE)
 22         : m_eType(type)
 23     {
 24     }
 25     virtual ~CBase() {}
 26 
 27     virtual int Read(CFileBuffer& fb) = 0;
 28     virtual size_t BlockSize() const { return 0; }
 29     virtual void Show(std::ostream& os) const;
 30 public:
 31     StructType m_eType;
 32 };
 33 
 34 extern int operator >> (CFileBuffer& fb, CBase& base);
 35 extern std::ostream& operator << (std::ostream& os, const CBase& base);
 36 
 37 class CHeader : public CBase
 38 {
 39 public:
 40     struct DataBlock_t
 41     {
 42         unsigned int m_uiCount;
 43         unsigned int m_uiOffset;
 44 
 45         int Read(CFileBuffer& fb);
 46         virtual size_t BlockSize() const { return 324; }
 47         void Show(std::ostream& os) const;
 48     };
 49 public:
 50     CHeader()
 51         : CBase(ST_HEADER)
 52     {
 53     }
 54 
 55     virtual int Read(CFileBuffer& fb);
 56     virtual void Show(std::ostream& os) const;
 57 public:
 58     .
 59 };
 60 
 61 class CName : public CBase
 62 {
 63 public:
 64     CName()
 65         : CBase(ST_NAME)
 66     {
 67     }
 68     virtual int Read(CFileBuffer& fb);
 69     virtual void Show(std::ostream& os) const;
 70 public:
 71     std::string m_strName;
 72 };
 73 
 74 class CVertex : public CBase
 75 {
 76 public:
 77     struct Vector3Data_t
 78     {
 79         float m_fX;
 80         float m_fY;
 81         float m_fZ;
 82 
 83         int Read(CFileBuffer& fb);
 84         void Show(std::ostream& os) const;
 85     };
 86     struct Vector2Data_t
 87     {
 88         float m_fX;
 89         float m_fY;
 90 
 91         int Read(CFileBuffer& fb);
 92         void Show(std::ostream& os) const;
 93     };
 94 public:
 95     CVertex()
 96         : CBase(ST_VERTEX)
 97     {
 98     }
 99 
100     virtual int Read(CFileBuffer& fb);
101     virtual size_t BlockSize() const { return 48; }
102     virtual void Show(std::ostream& os) const;
103 public:
104     
105 };
106 typedef std::vector<CVertex> TVertexVector;
107 
108 class CView : public CBase
109 {
110   
111 };
112 typedef std::vector<CView> TViewVector;
113 
114 class CBone : public CBase
115 {
116    
117 };
118 typedef std::vector<CBone> TBoneVector;
119 
120 class CTextureUnit : public CBase
121 {
122   
123 };
124 typedef std::vector<CTextureUnit> TTextureUnitVector;
125 
126 typedef CTextureUnit TTextureTableItem;
127 typedef std::vector<TTextureTableItem> TTextureTableItemVector;
128 
129 class CTexture : public CBase
130 {
131   
132 };
133 typedef std::vector<CTexture> TTextureVector;
134 
135 
136 }
137 
138 
139 #endif
140 

    上次在展现模型的地方被卡住了,不知道这次会如何。。。毕竟DirectX还么真正写过什么程序呢。

posted on 2009-03-30 16:15 codejie 阅读(159) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 随笔而已


只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理


公告

Using C++

导航

统计

留言簿(73)

随笔分类(513)

积分与排名

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜