如何改变对话框的背景颜色


---- 方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。
---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色

下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:

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新建一个基于DialogMFC AppWizard应用程序ExampleDlg

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CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代码:

BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( )
{

        CExampleDlgDlg dlg;
        m_pMainWnd = &dlg;

//
先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
        SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
        int nResponse = dlg.DoModal();

}

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编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。

 

---- 方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):

void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
        if (IsIconic())

else
{
                CRect rect;
                CPaintDC dc(this);
                GetClientRect(rect);
                dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); //
设置为绿色背景

                CDialog::OnPaint();
}


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方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。

具体步骤如下(以上例工程为准):
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①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量:

class CExampleDlgDlg : public CDialog
{
...
protected:
CBrush m_brush;
...
} ;


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②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
// TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); //
生成一绿色刷子
...
}

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③利用ClassWizard重载OnCtlColor(),即WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*
**
这里不必编写任何代码!
**
下行代码要注释掉
** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
*/

return m_brush; //
返加绿色刷子
}


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方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息

具体步骤如下(以上例工程为准):
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步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。

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步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor()(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:

HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

//
在这加一条是否为对话框的判断语句
if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush; //
返加绿色刷子
return hbr;

}

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编译并运行即可。
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关于如何改变对话框背景颜色的问题,可能还有很多种不同方法可以实现,笔者在这仅举出四种常见的方法。其中方法三的编程似乎有点不太规范,方法四则要比方法三正统些,笔者这样的对比举例是为了拓宽VC编程爱好者特别是初学者的编程思路,