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用freebs快一年了 碧宁 2010-05-07 22:28 阅读:348 评论:0
3D游戏开发流程[转] 碧宁 2008-10-29 15:07 阅读:806 评论:0
c++连接数据库 碧宁 2008-10-16 15:25 阅读:1067 评论:0
mysql存储过程的输出值 碧宁 2008-05-29 16:14 阅读:1063 评论:0
mysql_com.h 碧宁 2008-05-23 19:10 阅读:700 评论:0
socket [转] 碧宁 2008-05-13 15:39 阅读:317 评论:0
在C++中用MYSQL的存储过程的返回多行问题 碧宁 2008-05-04 16:58 阅读:1184 评论:2
典型开源3D引擎分类比较 碧宁 2008-04-29 13:13 阅读:1184 评论:0
OGRE + CEGUI :强大的用户界面(http://www.yanchen.com/article.asp?id=69) 碧宁 2008-04-29 13:02 阅读:1862 评论:0
转:C/C++头文件一览 碧宁 2008-04-28 16:54 阅读:400 评论:0
游戏引擎剖析(一) 碧宁 2008-04-28 14:48 阅读:199 评论:0
转:各种引擎介绍和日本美国直接的游戏程序员差别 碧宁 2008-04-28 14:46 阅读:553 评论:2
转:sockaddr与sockaddr_in结构体详细讲解 碧宁 2008-04-10 11:31 阅读:1534 评论:0
随笔:13 文章:4 评论:6 引用:0
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最新评论

  • 1. re: 在C++中用MYSQL的存储过程的返回多行问题
  • 靠,找到你这来了。
  • --nianfu
  • 2. re: C++连接mysql时找不到mysql.h的解决办法之一
  • 请问你的MYSQL安装时是否选的是完全安装,如果不是,则肯定是没有的
  • --LLF
  • 3. re: C++连接mysql时找不到mysql.h的解决办法之一
  • mysql/lib/debug 我的安装目录下面没这个路径啊
  • --zhangdaquan
  • 4. re: 在C++中用MYSQL的存储过程的返回多行问题
  • 除了视图外,在C++中直接可以调用带select语句的存储过程,关键是在联接数据库时,把mysql_real_connect最后一个参数设置成CLIENT_MULTI_STATEMENT.
  • --碧宁
  • 5. re: 转:各种引擎介绍和日本美国直接的游戏程序员差别
  • @lovedday
    这是转的文章,文章出于哪里不太清楚,但可以帖出来给自己和大家看.
  • --碧宁

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