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典型开源3D引擎分类比较
posted @ 2008-04-29 13:13 碧宁 阅读(1184) | 评论 (0)  编辑
OGRE + CEGUI :强大的用户界面(http://www.yanchen.com/article.asp?id=69)
posted @ 2008-04-29 13:02 碧宁 阅读(1862) | 评论 (0)  编辑
转:C/C++头文件一览
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游戏引擎剖析(一)
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转:各种引擎介绍和日本美国直接的游戏程序员差别
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转:sockaddr与sockaddr_in结构体详细讲解
posted @ 2008-04-10 11:31 碧宁 阅读(1534) | 评论 (0)  编辑
 

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  • 1. re: 在C++中用MYSQL的存储过程的返回多行问题
  • 靠,找到你这来了。
  • --nianfu
  • 2. re: C++连接mysql时找不到mysql.h的解决办法之一
  • 请问你的MYSQL安装时是否选的是完全安装,如果不是,则肯定是没有的
  • --LLF
  • 3. re: C++连接mysql时找不到mysql.h的解决办法之一
  • mysql/lib/debug 我的安装目录下面没这个路径啊
  • --zhangdaquan
  • 4. re: 在C++中用MYSQL的存储过程的返回多行问题
  • 除了视图外,在C++中直接可以调用带select语句的存储过程,关键是在联接数据库时,把mysql_real_connect最后一个参数设置成CLIENT_MULTI_STATEMENT.
  • --碧宁
  • 5. re: 转:各种引擎介绍和日本美国直接的游戏程序员差别
  • @lovedday
    这是转的文章,文章出于哪里不太清楚,但可以帖出来给自己和大家看.
  • --碧宁

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