逛奔的蜗牛

我不聪明,但我会很努力

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球面映射贴图:Sphere Map
1. 使用OpenGL为我们自动生成Sphere Mpa的S, T方向的纹理
        glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP);
   glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SHPERE_MAP);
 
2. 启用映射贴图
        glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
        glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
 
{3}. 关闭球面映射贴图
        glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
        glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
 
经过上面两步就实在了球面映射贴图,简单吧。

posted on 2010-12-17 17:41 逛奔的蜗牛 阅读(3005) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: OpenGL

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