之前偶然碰见一个需要使用C代码调用C++的成员函数的场景,于是记录下了这个需求,今天看了GECKO的NPAPI代码,找到一种方式
原理:
类的static成员是作为共享的方式被发布给外层的,所以不具有成员函数地址,因此它可以用来为我们转弯的调用类的成员函数提供一个机会。
在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。
由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能直接使用类内部的/public/protected/private成员。

这解决了不能通过C的函数指针直接调用C++的类普通public成员函数的问题。


以下是一个实例:

#include <iostream>

struct test
{
    
char (*cptr_func)(void *);
};

class C
{
public:
    
static char cpp_func(void *vptr){
//针对这个对象调用他的成员函数
        
return static_cast<C*>(vptr)->_xxx();
    }
    
char _xxx(){
        std::cout
<<"hei!       _xxx called"<<std::endl;
        
return 'a';
    }
};

int main()
{
    struct test c_obj;
    class C cpp_obj;

    c_obj.cptr_func 
= C::cpp_func;
    std::cout<< c_obj.cptr_func(
&cpp_obj) <<std::endl;

    
return 0;
}


由此我又想到使用友元函数,看下面的代码就明白了

#include <iostream>

struct test
{
    
char (*cptr_func)(void *);
};

char cpp_friend_func(void*);

class C
{
friend char 
cpp_friend_func(void *vptr);
public:
    
char _xxx(){
        std::cout
<<"hei!       _xxx called"<<std::endl;
        
return 'a';
    }
};

char  cpp_friend_func(void  *com_on)  //friend function have the ability of calling class public/private/protected member functions
{
    
return static_cast<C*>(vptr)->_xxx();
}
int main()
{
    struct test c_obj;
    class C cpp_obj;

    c_obj.cptr_func 
= cpp_friend_func;
    std::cout<< c_obj.cptr_func(
&cpp_obj) <<std::endl;

    
return 0;
}