平面点的三角剖分应用。对输入点集进行三角剖分,求得对偶图Voronoi图,Voronoi图的结点以及边与矩形的边的交点就是可疑点。枚举可疑点,计算最优值就是答案。


#include <stdio.h>
#include 
<math.h>
#include 
<string.h>
#include 
<stdlib.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define Vector(p1, p2, u, v) (u = p2->x - p1->x, v = p2->y - p1->y)
#define Cross_product_2v(u1, v1, u2, v2) (u1 * v2 - v1 * u2)
#define Cross_product_3p(p1, p2, p3) ((p2->x - p1->x) * (p3->y - p1->y) - (p2->y - p1->y) * (p3->x - p1->x))
#define Dot_product_2v(u1, v1, u2, v2) (u1 * u2 + v1 * v2)
#define Org(e) ((e)->org)
#define Dest(e) ((e)->dest)
#define Onext(e) ((e)->onext)
#define Oprev(e) ((e)->oprev)
#define Dnext(e) ((e)->dnext)
#define Dprev(e) ((e)->dprev)
#define Other_point(e, p) ((e)->org == p ? (e)->dest : (e)->org)
#define Next(e, p) ((e)->org == p ? (e)->onext : (e)->dnext)
#define Prev(e, p) ((e)->org == p ? (e)->oprev : (e)->dprev)
#define Visited(p) ((p)->f)
#define Identical_refs(e1, e2) (e1 == e2)

typedef 
enum {right, left} side;/*Edge sides.*/

typedef 
double Real;
typedef 
int boolean;

typedef 
struct point point;
typedef 
struct edge edge;

struct point
{
    Real x, y;
    edge 
*entry_pt;
}
;

struct edge
{
    point 
*org, *dest;
    edge 
*onext, *oprev, *dnext, *dprev;
}
;

struct Point
{
    
int x, y;
}
;

Point p[
2000];

double safest;
double answer_x, answer_y;

double X, Y;

typedef 
double matrix [3][3];

double value(matrix a)
{
    
double h = 0.0;
    h 
+= a[0][0* a[1][1* a[2][2+ a[0][1* a[1][2* a[2][0+ a[0][2* a[1][0* a[2][1];
    h 
-= a[2][0* a[1][1* a[0][2+ a[0][1* a[1][0* a[2][2+ a[0][0* a[1][2* a[2][1];
    
return h;
}


double calculate(double p0x, double p0y, double p1x, double p1y, double p2x, double p2y)
{
    
double a, bx, by, c;
    matrix t;
    t[
0][0= p0x, t[0][1= p0y, t[0][2= 1.0;
    t[
1][0= p1x, t[1][1= p1y, t[1][2= 1.0;
    t[
2][0= p2x, t[2][1= p2y, t[2][2= 1.0;
    a 
= value(t);
    t[
0][0= p0x * p0x + p0y * p0y;
    t[
1][0= p1x * p1x + p1y * p1y;
    t[
2][0= p2x * p2x + p2y * p2y;
    bx 
= (-1* value(t);
    t[
0][1= p0x, t[1][1= p1x, t[2][1= p2x;
    by 
= value(t);
    t[
0][2= p0y, t[1][2= p1y, t[2][2= p2y;
    c 
= (-1* value(t);

    
double center_x = (-1* bx / (2 * a);
    
double center_y = (-1* by / (2 * a);
    
double R = sqrt(bx * bx + by * by - 4 * a * c) / fabs(2 * a);
    
if(center_x >= 0 && center_x <= X && center_y >= 0 && center_y <= Y)
    
{
        
if(R > safest)
        
{
            safest 
= R;
            answer_x 
= center_x;
            answer_y 
= center_y;
        }

    }

}


//memory
point *p_array;
static edge *e_array;
static edge **free_list_e;
static int n_free_e;

void alloc_memory(int n)
{
    edge 
*e;
    
int i;
    p_array 
= (point *)calloc(n, sizeof(point));/*Point storage*/
    n_free_e 
= 3 * n;   /* Edges --- Eulers relation */
    e_array 
= e = (edge *)calloc(n_free_e, sizeof(edge));
    free_list_e 
= (edge **)calloc(n_free_e, sizeof(edge *));
    
for(i = 0; i < n_free_e; i++, e++)
        free_list_e[i] 
= e;
}


void free_memory(void)
{
    free(p_array);  
    free(e_array);
    free(free_list_e);  
}


edge 
*get_edge(void)
{
    
if(n_free_e == 0)
        printf(
"Out of memory for edges\n");
    
return (free_list_e[--n_free_e]);
}


void free_edge(edge *e)
{
    free_list_e[n_free_e
++= e;
}


//extern point *p_array;

/*Add an edge to a ring of edges*/
void splice(edge *a, edge *b, point *v)
{
    edge 
*next;
    
/*b must be the unnattached edge and a must be the previous ccw edge to b*/
    
if(Org(a) == v)
    

        next 
= Onext(a);
        Onext(a) 
= b;
    }

    
else
    
{
        next 
= Dnext(a);
        Dnext(a) 
= b;
    }

    
if(Org(next) == v)
        Oprev(next) 
= b;
    
else
        Dprev(next) 
= b;
    
if(Org(b) == v)
    
{
        Onext(b) 
= next;
        Oprev(b) 
= a;
    }

    
else
    
{
        Dnext(b) 
= next;
        Dprev(b) 
= a;
    }

}


/*Initialise a new edge*/
edge 
*make_edge(point *u, point *v)
{
    edge 
*e;
    e 
= get_edge();
    e
->onext = e->oprev = e->dnext = e->dprev = e;
    e
->org = u;
    e
->dest = v;
    
if(u->entry_pt == NULL)
        u
->entry_pt = e;
    
if(v->entry_pt == NULL)
        v
->entry_pt = e;
    
return e;
}

/*Creates a new edge and adds it to two rings of edges.*/
edge 
*join(edge *a, point *u, edge *b, point *v, side s)
{
    edge 
*e;
    
/*u and v are the two vertices which are being joined.a and b are the two edges associated with u and v res.*/
    e 
= make_edge(u, v);
    
if(s == left)
    
{
        
if (Org(a) == u)
            splice(Oprev(a), e, u);
        
else
            splice(Dprev(a), e, u);
        splice(b, e, v);
    }

    
else
    
{
        splice(a, e, u);
        
if(Org(b) == v)
            splice(Oprev(b), e, v);
        
else
            splice(Dprev(b), e, v);
    }

    
return e;
}


/*Remove an edge*/
void delete_edge(edge *e)
{
    point 
*u, *v;
    
/*Cache origin and destination*/
    u 
= Org(e);
    v 
= Dest(e);
    
/*Adjust entry points*/
    
if(u->entry_pt == e)
        u
->entry_pt = e->onext;
    
if(v->entry_pt == e)
        v
->entry_pt = e->dnext;
    
/*Four edge links to change*/
    
if(Org(e->onext) == u)
        e
->onext->oprev = e->oprev;
    
else
        e
->onext->dprev = e->oprev;
    
if(Org(e->oprev) == u)
        e
->oprev->onext = e->onext;
    
else
        e
->oprev->dnext = e->onext;
    
if(Org(e->dnext) == v)
        e
->dnext->oprev = e->dprev;
    
else
        e
->dnext->dprev = e->dprev;
    
if(Org(e->dprev) == v)
        e
->dprev->onext = e->dnext;
    
else
        e
->dprev->dnext = e->dnext;
    free_edge(e);
}

//IO
void read_points(int np)
{
    
int i;
    
for(i = 0; i < np; i++)
    
{

        scanf(
"%d %d"&p[i].x, &p[i].y);
        p_array[i].x 
= p[i].x;
        p_array[i].y 
= p[i].y;
    }

}


/*Print the ring of edges about each vertex*/
static void print_edges(int n)
{
    edge 
*e_start, *e;
    point 
*u, *v;
    
int i;
    
for(i = 0; i < n; i++)
    
{
        u 
= &p_array[i];
        e_start 
= e = u->entry_pt;
        
do
        
{
            v 
= Other_point(e, u);
            
if(u < v)
                
if(printf("%d %d\n", u - p_array, v - p_array) == EOF)
                    printf(
"Error printing results\n");
            e 
= Next(e, u);
        }
while(!Identical_refs(e, e_start));
    }

}


/*Print the ring of triangles about each vertex*/
static void print_triangles(int n)
{
    edge 
*e_start, *e, *next;
    point 
*u, *v, *w, *t;
    
int i;
    
for(i = 0; i < n; i++)
    
{
        u 
= &p_array[i];
        e_start 
= e = u->entry_pt;
        
do
        
{
            v 
= Other_point(e, u);
            
if(u < v)
            
{
                next 
= Next(e, u);
                w 
= Other_point(next, u);
                
if(u < w)
                    
if(Identical_refs(Next(next, w), Prev(e, v)))
                    
{
                        
/*Triangle*/
                        
if(v > w)
                        
{
                            t 
= v; v = w; w = t;
                        }

                        
//printf("%d %d %d\n", u - p_array, v - p_array, w - p_array);
                        
                        calculate(u
->x, u->y, v->x, v->y, w->x, w->y);
                    }

            }

            e 
= Next(e, u);/*Next edge around u*/
        }
while(!Identical_refs(e, e_start));
    }

}


void print_results(int n, char o)
{
    
/*Output edges or triangles*/
    
if(o == 't') print_triangles(n);
    
else print_edges(n);
}


void merge_sort(point *p[], point *p_temp[], int l, int r)
{
    
int i, j, k, m;
    
if(r - l > 0)
    
{
        m 
= (r + l) / 2;
        merge_sort(p, p_temp, l, m);
        merge_sort(p, p_temp, m 
+ 1, r);
        
for(i = m + 1; i > l; i--)
            p_temp[i 
- 1= p[i - 1];
        
for(j = m; j < r; j++)
            p_temp[r 
+ m - j] = p[j + 1];
        
for(k = l; k <= r; k++)
            
if(p_temp[i]->< p_temp[j]->x)
            
{
                p[k] 
= p_temp[i];
                i 
= i + 1;
            }

            
else if(p_temp[i]->== p_temp[j]->&& p_temp[i]->< p_temp[j]->y)
            
{
                p[k] 
= p_temp[i];
                i 
= i + 1;
            }

            
else
            
{
                p[k] 
= p_temp[j];
                j 
= j - 1;
            }

    }

}


/*Determines the lower tangent of two triangulations*/
static void lower_tangent(edge *r_cw_l, point *s, edge *l_ccw_r, point *u, edge **l_lower, point **org_l_lower, edge **r_lower, point **org_r_lower)
{
    edge 
*l, *r;
    point 
*o_l, *o_r, *d_l, *d_r;
    boolean finished;
    l 
= r_cw_l;
    r 
= l_ccw_r;
    o_l 
= s;
    d_l 
= Other_point(l, s);
    o_r 
= u;
    d_r 
= Other_point(r, u);
    finished 
= FALSE;
    
while(!finished)
        
if(Cross_product_3p(o_l, d_l, o_r) > 0.0)
        
{
            l 
= Prev(l, d_l);
            o_l 
= d_l;
            d_l 
= Other_point(l, o_l);
        }

        
else if(Cross_product_3p(o_r, d_r, o_l) < 0.0)
        
{
            r 
= Next(r, d_r);
            o_r 
= d_r;
            d_r 
= Other_point(r, o_r);
        }

        
else
            finished 
= TRUE;
    
*l_lower = l;
    
*r_lower = r;
    
*org_l_lower = o_l;
    
*org_r_lower = o_r;
}


/*The merge function is where most of the work actually gets done.It is written as one (longish) function for speed.*/
static void merge(edge *r_cw_l, point *s, edge *l_ccw_r, point *u, edge **l_tangent)
{
    edge 
*base*l_cand, *r_cand;
    point 
*org_base, *dest_base;
    Real u_l_c_o_b, v_l_c_o_b, u_l_c_d_b, v_l_c_d_b;
    Real u_r_c_o_b, v_r_c_o_b, u_r_c_d_b, v_r_c_d_b;
    Real c_p_l_cand, c_p_r_cand;
    Real d_p_l_cand, d_p_r_cand;
    boolean above_l_cand, above_r_cand, above_next, above_prev;
    point 
*dest_l_cand, *dest_r_cand;
    Real cot_l_cand, cot_r_cand;
    edge 
*l_lower, *r_lower;
    point 
*org_r_lower, *org_l_lower;
    
/*Create first cross edge by joining lower common tangent*/
    lower_tangent(r_cw_l, s, l_ccw_r, u, 
&l_lower, &org_l_lower, &r_lower, &org_r_lower);
    
base = join(l_lower, org_l_lower, r_lower, org_r_lower, right);
    org_base 
= org_l_lower;
    dest_base 
= org_r_lower;
    
/*Need to return lower tangent.*/
    
*l_tangent = base;
    
/*Main merge loop*/
    
do
    
{
        
/*Initialise l_cand and r_cand*/
        l_cand 
= Next(base, org_base);
        r_cand 
= Prev(base, dest_base);
        dest_l_cand 
= Other_point(l_cand, org_base);
        dest_r_cand 
= Other_point(r_cand, dest_base);
        
/*Vectors for above and "in_circle" tests*/
        Vector(dest_l_cand, org_base, u_l_c_o_b, v_l_c_o_b);
        Vector(dest_l_cand, dest_base, u_l_c_d_b, v_l_c_d_b);
        Vector(dest_r_cand, org_base, u_r_c_o_b, v_r_c_o_b);
        Vector(dest_r_cand, dest_base, u_r_c_d_b, v_r_c_d_b);
        
/*Above tests.*/
        c_p_l_cand 
= Cross_product_2v(u_l_c_o_b, v_l_c_o_b, u_l_c_d_b, v_l_c_d_b);
        c_p_r_cand 
= Cross_product_2v(u_r_c_o_b, v_r_c_o_b, u_r_c_d_b, v_r_c_d_b);
        above_l_cand 
= c_p_l_cand > 0.0;
        above_r_cand 
= c_p_r_cand > 0.0;
        
if(!above_l_cand && !above_r_cand)
            
break;/*Finished*/
        
/*Advance l_cand ccw,  deleting the old l_cand edge,  until the "in_circle" test fails*/
        
if(above_l_cand)
        
{
            Real u_n_o_b, v_n_o_b, u_n_d_b, v_n_d_b;
            Real c_p_next, d_p_next, cot_next;
            edge 
*next;
            point 
*dest_next;
            d_p_l_cand 
= Dot_product_2v(u_l_c_o_b, v_l_c_o_b, u_l_c_d_b, v_l_c_d_b);
            cot_l_cand 
= d_p_l_cand / c_p_l_cand;
            
do
            
{
                next 
= Next(l_cand, org_base);
                dest_next 
= Other_point(next, org_base);
                Vector(dest_next, org_base, u_n_o_b, v_n_o_b);
                Vector(dest_next, dest_base, u_n_d_b, v_n_d_b);
                c_p_next 
= Cross_product_2v(u_n_o_b, v_n_o_b, u_n_d_b, v_n_d_b);
                above_next 
= c_p_next > 0.0;
                
if(!above_next) 
                    
break;/*Finished*/
                d_p_next 
= Dot_product_2v(u_n_o_b, v_n_o_b, u_n_d_b, v_n_d_b);
                cot_next 
= d_p_next / c_p_next;
                
if(cot_next > cot_l_cand)
                    
break;/*Finished*/
                delete_edge(l_cand);
                l_cand 
= next;
                cot_l_cand 
= cot_next;
            }
while(TRUE);
        }

        
/*Now do the symmetrical for r_cand*/
        
if(above_r_cand)
        
{
            Real u_p_o_b, v_p_o_b, u_p_d_b, v_p_d_b;
            Real c_p_prev, d_p_prev, cot_prev;
            edge 
*prev;
            point 
*dest_prev;
            d_p_r_cand 
= Dot_product_2v(u_r_c_o_b, v_r_c_o_b, u_r_c_d_b, v_r_c_d_b);
            cot_r_cand 
= d_p_r_cand / c_p_r_cand;
            
do
            
{
                prev 
= Prev(r_cand, dest_base);
                dest_prev 
= Other_point(prev, dest_base);
                Vector(dest_prev, org_base, u_p_o_b, v_p_o_b);
                Vector(dest_prev, dest_base, u_p_d_b, v_p_d_b);
                c_p_prev 
= Cross_product_2v(u_p_o_b, v_p_o_b, u_p_d_b, v_p_d_b);
                above_prev 
= c_p_prev > 0.0;
                
if(!above_prev)
                    
break;/*Finished*/
                d_p_prev 
= Dot_product_2v(u_p_o_b, v_p_o_b, u_p_d_b, v_p_d_b);
                cot_prev 
= d_p_prev / c_p_prev;
                
if(cot_prev > cot_r_cand)
                    
break;/*Finished*/
                delete_edge(r_cand);
                r_cand 
= prev;
                cot_r_cand 
= cot_prev;
            }
while(TRUE);
        }

        
/*Now add a cross edge from base to either l_cand or r_cand.
         * If both are valid choose on the basis of the in_circle test.
         * Advance base and  whichever candidate was chosen.
*/

        dest_l_cand 
= Other_point(l_cand, org_base);
        dest_r_cand 
= Other_point(r_cand, dest_base);
        
if(!above_l_cand || (above_l_cand && above_r_cand && cot_r_cand < cot_l_cand))
        
{
            
/*Connect to the right*/
            
base = join(base, org_base, r_cand, dest_r_cand, right);
            dest_base 
= dest_r_cand;
        }

        
else
        
{
            
/*Connect to the left*/
            
base = join(l_cand, dest_l_cand, base, dest_base, right);
            org_base 
= dest_l_cand;
        }

    }
while(TRUE);
}


void divide(point *p_sorted[], int l, int r, edge **l_ccw, edge **r_cw)
{
    
int n;
    
int split;
    edge 
*l_ccw_l, *r_cw_l, *l_ccw_r, *r_cw_r, *l_tangent;
    edge 
*a, *b, *c;
    Real c_p;
    n 
= r - l + 1;
    
if(n == 2)
    
{
        
/*Bottom of the recursion. Make an edge*/
        
*l_ccw = *r_cw = make_edge(p_sorted[l], p_sorted[r]);
    }

    
else if(n == 3)
    
{
        
/*Bottom of the recursion. Make a triangle or two edges*/
        a 
= make_edge(p_sorted[l], p_sorted[l + 1]);
        b 
= make_edge(p_sorted[l + 1], p_sorted[r]);
        splice(a, b, p_sorted[l 
+ 1]);
        c_p 
= Cross_product_3p(p_sorted[l], p_sorted[l + 1], p_sorted[r]);
        
if(c_p > 0.0)
        
{
            
/*Make a triangle*/
            c 
= join(a, p_sorted[l], b, p_sorted[r], right);
            
*l_ccw = a;
            
*r_cw = b;
        }

        
else if(c_p < 0.0)
        
{
            
/*Make a triangle*/
            c 
= join(a, p_sorted[l], b, p_sorted[r], left);
            
*l_ccw = c;
            
*r_cw = c;
        }

        
else
        
{
            
/*Points are collinear,  no triangle*/
            
*l_ccw = a;
            
*r_cw = b;
        }

    }

    
else if(n > 3)
    
{
        
/*Continue to divide */
        
/*Calculate the split point */
        split 
= (l + r) / 2;
        
/*Divide*/
        divide(p_sorted, l, split, 
&l_ccw_l, &r_cw_l);
        divide(p_sorted, split 
+ 1, r, &l_ccw_r, &r_cw_r);
        
/*Merge*/
        merge(r_cw_l, p_sorted[split], l_ccw_r, p_sorted[split 
+ 1], &l_tangent);
        
/*The lower tangent added by merge may have invalidated l_ccw_l or r_cw_r.Update them if necessary.*/
        
if(Org(l_tangent) == p_sorted[l])
            l_ccw_l 
= l_tangent;
        
if(Dest(l_tangent) == p_sorted[r])
            r_cw_r 
= l_tangent;
        
/*Update edge refs to be passed back*/ 
        
*l_ccw = l_ccw_l;
        
*r_cw = r_cw_r;
    }

}


int n;

void initi()
{
    edge 
*l_cw, *r_ccw;
    
int i;
    point 
**p_sorted, **p_temp;
    
    alloc_memory(n);
    read_points(n);
    
    
for(i = 0; i < n; i++)
        p_array[i].entry_pt 
= NULL;
    
    p_sorted 
= (point **)malloc((unsigned)n*sizeof(point *));
    p_temp 
= (point **)malloc((unsigned)n*sizeof(point *));
    
    
for(i = 0; i < n; i++)
        p_sorted[i] 
= p_array + i;
    
    merge_sort(p_sorted, p_temp, 
0, n - 1);
    
    free((
char *)p_temp);
    
    divide(p_sorted, 
0, n - 1&l_cw, &r_ccw);
    
    free((
char *)p_sorted);
    
    print_results(n, 
't');
    
    free_memory();
}


void handle(double x1, double y1, double x2, double y2)
{
    
double x0 = (x1 + x2) / 2, y0 = (y1 + y2) / 2;
    
double vx = x2 - x1;
    
double vy = y2 - y1;
    
double LL = hypot(vx, vy);
    vx 
/= LL, vy /= LL;
    
double tx = vx * cos(-M_PI / 2.0- vy * sin(-M_PI / 2.0);
    
double ty = vx * sin(-M_PI / 2.0+ vy * cos(-M_PI / 2.0);
    
double mm = 1e100;
    
double eps = 1e-10;
    
double xx, yy, L;
    
if(fabs(tx) > eps)
    
{
        L 
= (0 - x0) / tx;
        
if(L > 0)
        
{
            xx 
= 0;
            yy 
= y0 + L * ty;
            
if(yy >= 0 && yy <= Y)
            
{
                
double dist = hypot(xx - x1, yy - y1);
                
if(dist > safest)
                
{
                    safest 
= dist;
                    answer_x 
= xx;
                    answer_y 
= yy;
                }

            }

        }

        L 
= (X - x0) / tx;
        
if(L > 0)
        
{
            xx 
= X;
            yy 
= y0 + L * ty;
            
if(yy >= 0 && yy <= Y)
            
{
                
double dist = hypot(xx - x1, yy - y1);
                
if(dist > safest)
                
{
                    safest 
= dist;
                    answer_x 
= xx;
                    answer_y 
= yy;
                }

            }

        }

    }

    
if(fabs(ty) > eps)
    
{
        L 
= (0 - y0) / ty;
        
if(L > 0)
        
{
            xx 
= x0 + L * tx;
            yy 
= 0;
            
if(xx >= 0 && xx <= X)
            
{
                
double dist = hypot(xx - x1, yy - y1);
                
if(dist > safest)
                
{
                    safest 
= dist;
                    answer_x 
= xx;
                    answer_y 
= yy;
                }

            }

        }

        L 
= (Y - y0) / ty;
        
if(L > 0)
        
{
            xx 
= x0 + L * tx;
            yy 
= Y;
            
if(xx >= 0 && xx <= X)
            
{
                
double dist = hypot(xx - x1, yy - y1);
                
if(dist > safest)
                
{
                    safest 
= dist;
                    answer_x 
= xx;
                    answer_y 
= yy;
                }

            }

        }

    }

}


Point c[
2000];
int bt[2000], tp[2000], v[2000];
int bt_top, tp_top;

int cmp(const void *p1, const void *p2)
{
    
const Point *pp1 = (const Point *)p1;
    
const Point *pp2 = (const Point *)p2;
    
return pp1->== pp2->? pp1->- pp2->y : pp1->- pp2->x;
}


int det(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
    
return x2 * y1 - x1 * y2;
}


int cross(Point a, Point b, Point c)
{
    
return det(b.x - a.x, b.y - a.y, c.x - b.x, c.y - b.y);
}


void compare()
{
    
int i, j, k;
    qsort(p, n, 
sizeof(p[0]), cmp);
    bt[
0= 0, tp[0= 0, bt[1= 1, tp[1= 1;
    bt_top 
= 1, tp_top = 1;
    
for(i = 0; i < n; i++)
    
{
        
if (cross(p[bt[1]], p[0], p[i]) <= 0)
            bt[
1= i;
        
if (cross(p[tp[1]], p[0], p[i]) >= 0)
            tp[
1= i;
    }

    
for(i = bt[bt_top] + 1; i < n; i++)
        
while(1)
            
if (cross(p[bt[bt_top - 1]], p[bt[bt_top]], p[i]) >= 0)
                bt_top
--;
            
else
            
{
                bt[
++bt_top] = i;
                
break;
            }

    
for(i = tp[tp_top] + 1; i < n; i++)
        
while(1)
            
if(cross(p[tp[tp_top - 1]], p[tp[tp_top]], p[i]) <= 0)
                tp_top
--;
            
else
            
{
                tp[
++tp_top] = i;
                
break;
            }

    k 
= 0;
    
for(i = 0; i <= bt_top; i++)
        c[k
++= p[bt[i]];
    
for(i = tp_top - 1; i >= 1; i--)
        c[k
++= p[tp[i]];
    c[k] 
= c[0];
    
for(i = 0; i < k; i++)
        handle(c[i].x, c[i].y, c[i 
+ 1].x, c[i + 1].y);
}


void solve()
{
    safest 
= 0;
    scanf(
"%lf %lf %d"&X, &Y, &n);
    
if(n == 1)
    
{
        scanf(
"%d %d"&p[0].x, &p[0].y);
        
double xx, yy, dist;
        xx 
= 0, yy = 0;
        dist 
= hypot(xx - p[0].x, yy - p[0].y);
        
if(dist > safest)
        
{
            safest 
= dist;
            answer_x 
= xx;
            answer_y 
= yy;
        }

        xx 
= X, yy = 0;
        dist 
= hypot(xx - p[0].x, yy - p[0].y);
        
if(dist > safest)
        
{
            safest 
= dist;
            answer_x 
= xx;
            answer_y 
= yy;
        }

        xx 
= 0, yy = Y;
        dist 
= hypot(xx - p[0].x, yy - p[0].y);
        
if(dist > safest)
        
{
            safest 
= dist;
            answer_x 
= xx;
            answer_y 
= yy;
        }

        xx 
= X, yy = Y;
        dist 
= hypot(xx - p[0].x, yy - p[0].y);
        
if(dist > safest)
        
{
            safest 
= dist;
            answer_x 
= xx;
            answer_y 
= yy;
        }

    }

    
else
    
{
        initi();
        compare();
    }

    printf(
"The safest point is (%.1lf, %.1lf).\n", answer_x, answer_y);
}


int main()
{
    
int t;
    scanf(
"%d"&t);
    
while(t--)
        solve();
    
return 0;
}
posted on 2007-10-10 09:31 Felicia 阅读(1307) 评论(4)  编辑 收藏 引用 所属分类: 计算几何
Comments
  • # re: [计算几何]pku1379
    tmwli
    Posted @ 2007-10-18 21:37
    好长的代码-_-!!!!!!  回复  更多评论   
  • # re: [计算几何]pku1379
    Felicia
    Posted @ 2007-10-19 16:58
    @tmwli
    汗……这个题也能用遗传算法得到比较精确的解,但是过程不够优美,毕竟是近似的。  回复  更多评论   
  • # re: [计算几何]pku1379[未登录]
    jack
    Posted @ 2008-06-01 17:39
    你好,请问你有没有三维三角剖分的源程序啊?有的话能 不能麻烦你发给我呢?我很需要,谢谢!
    我的邮箱sclrtt1125@yahoo.cn
    谢谢你了!  回复  更多评论   
  • # re: [计算几何]pku1379
    linxiaolong
    Posted @ 2010-01-22 01:11
    太长了吧。。。  回复  更多评论   

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理