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1)不明白建模工具如3dsMax生成的模型是如何被代码所使用的
2)数学知识相当模糊
3)计算机图形学里面讲授的内容究竟怎么与游戏开发中的技术相关联
4)被DirectX各个版本之间不兼容的编译问题所困扰
5)区分不了GDI、OpenGL、DirectX之间的差别
6)试图绕开OpenGL、DirectX直接进入OGRE的学习
......

很多很多,总结起来可真不少问题呢!希望各位朋友都少走一点弯路,也希望前辈们多多给我意见和建议。
posted on 2009-01-16 17:15 冯焯佳 阅读(101) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 游戏开发

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