2008年10月7日
摘要: 工厂方法模式又称工厂模式,也叫虚拟构造器模式或多态工厂模式,属于类的创建型模式。在工厂方法模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成,即由子类来决定究竟应该实例化哪一个类。
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2008-10-07 13:46 zhanghaibin 阅读(416) |
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2008年10月6日
摘要: 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式,通常它根据自变量的不同返回不同的类的实例。
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2008-10-06 13:49 zhanghaibin 阅读(334) |
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好久没来了
制定一下最近的学习计划吧:
1、上班时间有空学学设计模式(c#)
2、晚上有时间学习c++程序设计语言
3、下一步,重新学习数据结构(c)
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2008-10-06 13:43 zhanghaibin 阅读(120) |
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2007年6月8日
摘要: 学习C++第四天,在看《c++程序设计语言特别版》,昨天看到了指针和常量,一头雾水,只能这么形容,可能时间有点晚了,注意力不够集中了,反正是没看明白,今天赶紧接上,争取渡过这个难关,真别说,静下心来细细的看一会,真的有收获,怕忘了,赶紧记下,大家看我理解的对不对。
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2007-06-08 22:29 zhanghaibin 阅读(238) |
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2007年6月6日
摘要: 昨天找出了尘封好几年的The C++ Programming,今天看到第四章:类型和声明。
从大学为了考试而学C外,好像还是第一次这么认真的看这么基础的东西,因为知道这些对以后的重要,看得很
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2007-06-06 00:49 zhanghaibin 阅读(271) |
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2007年6月5日
摘要: 昨天工作不太忙,在百度上搜索“学编程”,一不小心,看了20页,同时也认识到了自己的现状和未来的方向,现在工作用C#,使用C#不到两年的时间,工作中主要用于网站开发,基本上碰到的问题都能解决,但一度想更深层次的提高一下自己,发现太不容易了,究其原因,个人认为,因为C#简单,简单是指容易上手,但难于精通,底层编程知识的薄弱,使我很难在C#中有更大的提高,它给使用者做了太多的事情,能封装的都尽量封装了,你可以照猫画虎的写程序,可以解决手头的问题
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2007-06-05 12:36 zhanghaibin 阅读(277) |
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