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One simple counted object pointer

 1 template <typename T>
 2 class Pointer {
 3 protected:
 4     unsigned int* ptrCount;
 5     T* ptrObject;
 6     
 7     void ptrDetach(void)
 8     {
 9         if (ptrCount && --(*ptrCount)==0) {
10             delete ptrObject;
11             delete ptrCount;
12         }
13         ptrObject = NULL;
14         ptrCount = NULL;
15     }
16     
17 public:
18     explicit Pointer(T* ptr = NULL) : ptrObject(ptr)
19     {
20         ptrCount = new unsigned int;
21         *ptrCount = 1;
22     }
23     
24     Pointer(const Pointer<T>& ref)
25     {
26         ptrObject = ref.ptrObject;
27         ptrCount = ref.ptrCount;
28         ++(*ptrCount);
29     }
30     inline virtual ~Pointer()
31     {    ptrDetach(); }
32     
33     Pointer& operator = (const Pointer<T>& ref)
34     {
35         if (this!=&ref) {
36             ptrDetach();
37             ptrObject = ref.ptrObject;
38             ptrCount = ref.ptrCount;
39             ++(*ptrCount);
40         }
41         return *this;
42     }
43     
44     inline T& operator*() const
45     {
46         return *ptrObject;
47     }
48     inline T* getObject() const
49     {
50         return ptrObject;
51     }
52     inline T* operator ->()const
53     {
54         return ptrObject;
55     }
56     inline bool operator!() const
57     {
58         return (*ptrCount==1); 
59     }
60     inline int operator++() const
61     {
62         return ++(*ptrCount); 
63     }
64     int operator--() const
65     {
66         if (*ptrCount==1) {
67             delete this;
68             return 0;
69         }
70         return --(*ptrCount); 
71     }
72 }

posted on 2010-10-17 15:28 Zero Lee 阅读(96) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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