引用
起来晚了,不过还是要写点给大家啊,今天告诉大家一个C++独有的功能——引用。
为什么要叫这么怪的名字呢?来我们先看个列子:

void swap(int& i, int& j)
{
int tmp = i;
i = j;
j = tmp;
}

int main()
{
int x, y;
// ...
swap(x,y);
}
此处的 i 和 j 分别是main中的 x 和 y。换句话说,i 就是 x —— 并非指向 x 的指针,也不是 x 的拷贝,而是 x 本身。对 i 的任何改变同样会影响 x,反之亦然。

OK,这就是作为一个程序员所认知的引用。现在,给你一个不同的角度,这可能会让你更糊涂,那就是引用是如何实现的。典型的情况下,对象 x 的引用 i 是 x 的机器地址。但是,当程序员写 i++ 时,编译器产生增加 x 的代码。更详细的来说,编译器用来寻找 x 的地址位并没有被改变。C 程序员将此认为好像是 C 风格的按指针传递,只是句法不同 (1) 将 & 从调用者移到了被调用者处,(2)消除了*s。换句话说,C 程序员会将 i 看作为宏 (*p),而 p 就是指向 x 的指针(例如,编译器自动地将潜在的指针解除引用;i++被改变为 (*p)++;i = 7 被自动地转变成 *p = 7)。

很重要:请不要将引用看作为指向一个对象的奇异指针,即使引用经常是用汇编语言下的地址来实现的。引用就是对象。不是指向对象的指针,也不是对象的拷贝,就是对象。

另外一个注意的地方:引用和指针不同,一旦引用和对象绑定,它无法再被重新指向其他对象。引用本身不是一个对象(它没有标识; 当试图获得引用的地址时,你将的到它的指示物的地址;记住:引用就是它的指示物)。

从某种意义上来说,引用类似 int* const p 这样的const指针(并非如 const int* p 这样的指向常量的指针)。不管有多么类似,请不要混淆引用和指针;它们完全不同。