﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-逆水行舟-随笔分类-asp.net</title><link>http://www.cppblog.com/yearner/category/4820.html</link><description>智慧需要点滴的积累</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 20 May 2008 15:30:26 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 20 May 2008 15:30:26 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>Ajax 学习笔记（一）之 DOM 概述</title><link>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/02/14/42731.html</link><dc:creator>顽主</dc:creator><author>顽主</author><pubDate>Thu, 14 Feb 2008 07:24:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/02/14/42731.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/yearner/comments/42731.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/02/14/42731.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/yearner/comments/commentRss/42731.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/yearner/services/trackbacks/42731.html</trackback:ping><description><![CDATA[<span style="font-size: 8pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;<span style="font-family: 宋体;">&nbsp;
DOM是Document Object Model文档对象模型的缩写。根据W3C DOM规范（</span><a  href="http://www.w3.org/DOM/" style="font-family: 宋体;" target="_blank">http://www.w3.org/DOM/</a><span style="font-family: 宋体;">），DOM是一种与浏览器，平台，语言的接口，使得你可以访问页面其他的标准组件 ，DOM Level 3 加载和保存公约是人们努力解决浏览器之间不兼容问题的过程中产生的。DOM是一种是web开发人员可以访问HTML或XML元素并可以兼容在不同浏览器的解决方案，是一种思想，不是具体的语言，可以用DHTML进行具体实现。<br><br></span></span></span></span><font size="2"><span style="font-size: 18pt;">DOM的历史</span><br></font>至今为止，共出现过三种DOM，它们是：<br>1 Level 0 DOM 几乎被所有的浏览器支持。<br>2 两个昔日之星的DOM：一个被IE支持，一个被Netscape支持。请注意，这两种DOM现在已经不在使用了，我不在这做过多介绍了，如果你想知道更多信息，请请教GOOGLE ^^<br>3 The Level 1 DOM, 或者也叫做W3C DOM。被现代的浏览器支持，如果想更加清楚的了解DOM，很有必要先了解了解它的祖先，The Level 0 DOM<font size="2"><br>发
明JavaScript的NetScape是最早开发出The Level 0 DOM
的，并且在NetScape2上实现的。当时仅仅提供开发人员访问很少的HTML元素，例如基本的forms和images。由于向后兼容的原因，现在大
部分的浏览器，即使支持The Level 1 DOM，也同样支持 Level 0
DOM。不支持的话就意味着代码无法正常运行。因此，几乎所有的浏览器都支持The Level 0 DOM。<br><br></font>
<h2 style="font-weight: normal; font-family: 宋体;" id="post-142"><font size="2"><span class="Code"><blockquote>
<p><font size="2"></font></p>
</blockquote><span style="font-size: 18pt;"><blockquote>
<p><font size="2"></font></p>
</blockquote><span style="font-size: 12pt;"><blockquote>
<p><font size="2"></font></p>
</blockquote><span style="font-size: 8pt;"><blockquote>
<p><font size="2"></font></p>
</blockquote><span style="font-size: 14pt;">
<p><font size="2"><br></font></p>
</span>
<p><font size="2"></font></p>
</span>
<p><font size="2"></font></p>
</span>
<p><font size="2"></font></p>
</span>
<p><font size="2"></font></p>
</span></font></h2><img src ="http://www.cppblog.com/yearner/aggbug/42731.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/yearner/" target="_blank">顽主</a> 2008-02-14 15:24 <a href="http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/02/14/42731.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Ajax 学习笔记（一）</title><link>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/02/03/42475.html</link><dc:creator>顽主</dc:creator><author>顽主</author><pubDate>Sun, 03 Feb 2008 10:14:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/02/03/42475.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/yearner/comments/42475.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/02/03/42475.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/yearner/comments/commentRss/42475.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/yearner/services/trackbacks/42475.html</trackback:ping><description><![CDATA[本以为自己是做.net的，做项目就做技术含量高的，对那些网站前端根本不屑一顾。但最新的web项目只从美工和前端engineer那得到了些演示
demo，光凭这些根本达不到要求，用户体验也相当的不爽。美工抽不身，我们几个搞后台的只能自己动手，硬着头皮调css,javascrip,后来发现
ajax 确实挺管用，所以课余时间找了本书看看，闲暇时摘些关键桥段全当涂鸦吧。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.到底什么是Ajax。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ajax最初是Asynchronous JavaScript+XML (异步JavaScript+XML)的缩写，后来把允许浏览器与服务器通信而无需刷新当前页面的技术都涵盖在内了。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
传统的web应用允许用户填写表单(form)，当提交表单时就向<a  href="http://baike.baidu.com/view/3912.htm" target="_blank">web</a><a  href="http://baike.baidu.com/view/899.htm" target="_blank">服务器</a>发送一个请求。服务器接收并处理传来的表单，然後返回一个新的<a  href="http://baike.baidu.com/view/828.htm" target="_blank">网页</a>。这个做法浪费了许多带宽，因为在前後两个页面中的大部分HTML代码往往是相同的。由于每次应用的交互都需要向服务器发送请求，应用的响应时间就依赖于服务器的<a  href="http://baike.baidu.com/view/84619.htm" target="_blank">响应时间</a>。这导致了用户界面的响应比本地应用慢得多。 <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 与此不同，AJAX应用可以仅向服务器发送并取回必需的数据，它使用SOAP或其它一些基于XML的web
service接口，并在客户端采用JavaScript处理来自服务器的响应。因为在服务器和浏览器之间交换的数据大量减少，结果我们就能看到响应更快
的应用。同时很多的处理工作可以在发出请求的客户端机器上完成，所以Web服务器的处理时间也减少了。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.ajax 的优缺点<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
ajax动态修改页面的功能使得浏览器无需刷新整个页面即可完成与服务器的通信操作，避免了服务器回发重复页面信息，减轻了带宽负担，加快了响应速度。也
正因为ajax局部刷新页面，使得前一状态的页面信息无法保存在历史纪录中，浏览器的后退操作也无法正确获取历史页面。开发人员针对这一问题已想出一些解
决的办法，例如，将动态页面放入iframe
中，如何获得每一个状态都会有相应的参数保存在静态的主页面中，当后退时只需通过这些参数重新获得历史状态的动态页面。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.基础原理<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ajax 的关键是XMLHttpRequest 对象的应用。<br>标准交互模式：<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1) 触发ajax 事件<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2）建立CMLHttpRequest对象的一个实例。使用open()调用服务器处理程序文件。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3）向服务器发送请求<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4）服务器处理程序<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5）请求返回浏览器<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6）对服务器的返回 进行处理<br>&lt;script type="text/javascript" &gt;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; var xmlhttp;<br>function Createxmlhttp()<br>{ alert("Start Create");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(window.ActiveXObject)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; alert("ActiveXObject");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }else if (window.XMLHttpRequest)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; alert("XMLHttpRequest");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; xmlhttp=new XMLHttpRequest();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; xmlhttp.open("Get","Upload.aspx")<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; xmlhttp.onreadystatechange=CallBack;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; xmlhttp.send(null);<br>}<br>function CallBack()<br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; alert("Call Back");<br>}<br><br>&lt;/script&gt;<img src ="http://www.cppblog.com/yearner/aggbug/42475.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/yearner/" target="_blank">顽主</a> 2008-02-03 18:14 <a href="http://www.cppblog.com/yearner/archive/2008/02/03/42475.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>C#中路径相关操作 </title><link>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/11/14/36600.html</link><dc:creator>顽主</dc:creator><author>顽主</author><pubDate>Wed, 14 Nov 2007 08:12:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/11/14/36600.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/yearner/comments/36600.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/11/14/36600.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/yearner/comments/commentRss/36600.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/yearner/services/trackbacks/36600.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>1、判定一个给定的路径是否有效,合法<br>&nbsp; 通过Path.GetInvalidPathChars或Path.GetInvalidFileNameChars方法获得非法的路径/文件名字符，可以根据它来判断路径中是否包含非法字符；</p>
<p>2、如何确定一个路径字符串是表示目录还是文件<br>&nbsp;&nbsp; 使用Directory.Exists或File.Exist方法，如果前者为真，则路径表示目录；如果后者为真，则路径表示文件<br>上面的方法有个缺点就是不能处理那些不存在的文件或目录。这时可以考虑使用Path.GetFileName方法获得其包含的文件名，如果一个路径不为空，而文件名为空那么它表示目录，否则表示文件；<br>3、获得路径的某个特定部分<br>&nbsp;&nbsp; Path.GetDirectoryName ：返回指定路径字符串的目录信息。<br>&nbsp;&nbsp; Path.GetExtension ：返回指定的路径字符串的扩展名。<br>&nbsp;&nbsp; Path.GetFileName ：返回指定路径字符串的文件名和扩展名。<br>&nbsp;&nbsp; Path.GetFileNameWithoutExtension ：返回不具有扩展名的路径字符串的文件名。<br>&nbsp;&nbsp; Path.GetPathRoot ：获取指定路径的根目录信息。<br>4、准确地合并两个路径而不用去担心那个烦人的&#8220;\&#8221;字符<br>&nbsp;&nbsp; 使用Path.Combine方法，它会帮你处理烦人的&#8220;\&#8221;。<br>5、获得系统目录的路径<br>&nbsp;&nbsp; Environment.SystemDirectory属性：获取系统目录的完全限定路径<br>&nbsp;&nbsp; Environment.GetFolderPath方法：该方法接受的参数类型为Environment.SpecialFolder枚举，通过这个方法可以获得大量系统&nbsp;&nbsp;&nbsp; 文件夹的路径，如我的电脑，桌面，系统目录等<br>&nbsp;&nbsp; Path.GetTempPath方法：返回当前系统的临时文件夹的路径<br>6、判断一个路径是绝对路径还是相对路径<br>&nbsp;&nbsp; 使用Path.IsPathRooted方法<br>7、读取或设置当前目录<br>&nbsp;&nbsp; 使用Directory类的GetCurrentDirectory和SetCurrentDirectory方法<br>8、使用相对路径<br>&nbsp;&nbsp; 设置当前目录后（见上个问题），就可以使用相对路径了。对于一个相对路径，我们可以使用Path.GetFullPath方法获得它的完&nbsp;&nbsp;&nbsp; 全限定路径（绝对路径）。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意：如果打算使用相对路径，建议你将工作目录设置为各个交互文件的共同起点，否则可能会引入一些不易发现的安全隐患，被恶意用户利用来访问系统文件。</p>
<p>9、文件夹浏览对话框（FolderBrowserDialog类）<br>&nbsp;
主要属性：
Description：树视图控件上显示的说明文本，如上图中的&#8220;选择目录--练习&#8221;；RootFolder：获取或设置从其开始浏览的根文件夹，如上
图中设置的我的电脑（默认为桌面）；SelectedPath：获取或设置用户选定的路径，如果设置了该属性，打开对话框时会定位到指定路径，默认为根文
件夹，关闭对话框时根据该属性获取用户用户选定的路径； &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ShowNewFolderButton：获取或设置是否显示新建对话框按钮；<br>&nbsp;主要方法：&nbsp; ShowDialog：打开该对话框，返回值为DialogResult类型值，如果为DialogResult.OK，则可以由SelectedPath属性获取用户选定的路径； <br></p><img src ="http://www.cppblog.com/yearner/aggbug/36600.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/yearner/" target="_blank">顽主</a> 2007-11-14 16:12 <a href="http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/11/14/36600.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>C#和ASP.Net面试题目集锦</title><link>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/09/30/33256.html</link><dc:creator>顽主</dc:creator><author>顽主</author><pubDate>Sun, 30 Sep 2007 06:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/09/30/33256.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/yearner/comments/33256.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/09/30/33256.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/yearner/comments/commentRss/33256.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/yearner/services/trackbacks/33256.html</trackback:ping><description><![CDATA[<strong><font color=#810081 size=4>C#和ASP.Net面试题目集锦</font></strong> <br>1.有哪几种方法可以实现一个类存取另外一个类的成员函数及属性,并请举列来加以说明和分析.<br>2.A类是B类的基类,并且都有自己的构造,析构函数,请举例证明B类从实例化到消亡过程中构造,析构函数的执行过程.请附code<br>3.什么叫应用程序域？什么是受管制的代码？什么是强类型系统？<br>4..Net中读写数据库需要用到哪些类？他们的作用<br>5.ASP.net的身份验证方式有哪些？分别是什么原理？<br>6.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用。<br>7.常用的调用webservice方法有哪些？<br>8.讲一讲你理解的web service,在dot net framework中，怎么很好的结合xml?（讲概念就行了）<br>9.C#可否对内存进行直接的操作？(这可是个难点哦？要注意！）,如果能,如何操作;如果不能,为什么?<br>10.描述一下C#中索引器的实现过程，是否只能根据数字进行索引？
<div class=postText>
<p>1.面向对象的思想主要包括什么？<br>面向对象三大特征:继承,封套,多态.面相对象的思想也不是一句两句就能说清楚..主要思想就是减少代码重复,增大代码复用率..</p>
<p>2.什么是ASP.net中的用户控件<br>问这样的问题,一般是迷惑你.因为新手还是分不清楚用户控件和服务器控件(也称自定义控件)..用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类似ASP中的include..但是功能要强大的多..</p>
<p>如果现有的 ASP.NET 服务器控件都不符合应用程序的特定要求，则可以创建封装所需功能的 Web 用户控件或 Web 自定义控件。这两种控件之间的主要区别在于设计时的易创建性与易用性。</p>
<p>Web 用户控件易于创建，但它们在高级方案中使用起来可能不太方便。开发 Web 用户控件的方式与开发 Web 窗体页的方式几乎完全相同。与 Web 窗体相似，用户控件可以在可视化设计器中创建，可以使用与 HTML 隔离的代码来编写，并且可以处理执行事件。但是，由于 Web 用户控件在运行时动态地进行编译，所以不能将它们添加到工具箱中，而且它们在添加到页面上时由简单的占位符标志符号来表示。如果您习惯于完全的 Visual Studio .NET 设计时支持（包括&#8220;属性&#8221;窗口和&#8220;设计&#8221;视图预览），这将会使 Web 用户控件使用起来更不方便。 此外，在应用程序之间共享用户控件的唯一方式是将一个单独的副本放入每个应用程序，因此如果对该控件作出了更改，将需要进行比较多的维护。</p>
<p>Web 自定义控件是编译的代码，这使得 Web 自定义控件更易于使用但更难于创建；Web 自定义控件必须使用代码来创建。一旦创建该控件，那么，您就可以将其添加到工具箱中，并在具有完全&#8220;属性&#8221;窗口支持和 ASP.NET 服务器控件的其他所有设计时功能的可视化设计器中显示该控件。此外，还可以在全局程序集缓存中安装 Web 自定义控件的单个副本，并在应用程序之间共享该副本，这将使维护变得更容易。有关更多信息，请参阅全局程序集缓存。<br>如果您的控件包含大量静态布局，用户控件则可能是较佳的选择。如果您的控件主要是动态生成的（例如数据绑定表的行、树视图的节点或选项卡 (TabControl) 控件的选项卡），自定义控件则可能是较佳的选择。</p>
<p>下表概述了这两种类型之间的主要区别：<br>Web 用户控件<br>1.难于创建<br>2.为使用可视化设计工具的使用者提供有限的支持<br>3. 每个应用程序中需要控件的一个单独副本<br>4. 不能添加到 Visual Studio 中的工具箱<br>5. 适用于静态布局<br>Web 自定义控件<br>1.易于创建<br>2. 为使用者提供完全的可视化设计工具支持<br>3. 仅在全局程序集缓存中需要控件的单个副本<br>4. 可以添加到 Visual Studio 中的工具箱<br>5. 适用于动态布局</p>
<p><br>3.什么叫应用程序域？什么是受管制的代码？什么是强类型系统？什么是装箱和拆箱？什么是重载？CTS、CLS和CLR分别作何解释？<br>这个需要当前描述了..东西太多..打字要打死了..找个比较简单的说说吧!<br>CTS:公共类型系统.主要是为了语言之间的进行标准化处理.<br>CLS:公共语言规范.主要是确保代码可以在任何语言中访问的最小标准集体<br>CLR:公共语言运行时.主要是管理代码..处理,加载代码,以及所有服务的代码</p>
<p>4.列举一下你所了解的XML技术及其应用<br>xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和config</p>
<p>5.值类型和引用类型的区别？写出C#的样例代码。<br>值类型是在内存中保存,引用类型是在内存中保存一副本.你在内存中可以有多个某种引用对象..但是值类型始终只有一个.<br>最常见的值类型就是static,struct;<br>例如:<br>static int aa = 1;//值类型<br>如果多个用户改变aa的值则,aa的值会以最后一个修改的记录为准.其他人的修改则会被冲掉.<br>引用类型,最能说明问题的就是实例化..你new出来的对象单独分配一个独立的内存..所以值不会互相冲突/</p>
<p>数据成员可以分静态变量、非静态变量两种. <br>&nbsp;静态成员：静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.<br>&nbsp;<br>&nbsp;非成静态员：所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中..<br>&nbsp;<br>&nbsp;一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数..<br>&nbsp;<br>&nbsp;对于winApp来说,静态成员对于程序员本身省了很多事,而且因为静态成员驻留内存,在方法与方法之间传递共享数据的时候,所以静态成员成了我的首选..但是不要因为方便,大量使用,尤其是在内存紧张或者<br>&nbsp;用静态方法操作一些共享值的时候.或者要写多用户系统的时候,要慎之又慎.比如:<br>&nbsp;static int id = 0;<br>&nbsp;sql = "select * from table where id=" + id;l</p>
<p>6.ADO.net中常用的对象有哪些？分别描述一下。<br>Connection 数据库连接对象<br>Command 数据库命令<br>DataReader 数据读取器<br>DataSet 数据集</p>
<p>7.如何理解委托？<br>委托的概念,最好的说明就是事件.因为事件使用的就是委托.例如:this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);这个就是使用了一个委托.<br>具体的用法请参考.我以前的帖子,设计猫鼠联动..</p>
<p>8.C#中的接口和类有什么异同。<br>类是方法功能的实现和集合,接口是规范类.约束类.<br>参考我的文章:http://lixianhuei.cnblogs.com/archive/2005/08/04/207123.html</p>
<p>9.。net中读写数据库需要用到哪些类？他们的作用<br>看第六题..答案差不多</p>
<p>10.UDP连接和TCP连接的异同。<br>这个说不清楚.</p>
<p>11.ASP.net的身份验证方式有哪些？分别是什么原理？<br>window验证:为每个用户开启window帐号,验证其身份.安全性较高.<br>forms验证:为每个登陆用户写入一个身份验证票据..在web使用最广的验证方式..灵活方便.</p>
<p>12.进程和线程分别怎么理解？<br>这个是新人最容易迷惑的东西..<br>进程:Process</p>
<p>13.什么是code-Behind技术。<br>新建一个VS.NET下的项目..看到ASPX,RESX和CS三个后缀的文件了吗??这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务器代码分离.方便代码编写和整理.</p>
<p>14.活动目录的作用。<br>活动目录是window2000的最重要的功能.可以将用户信息全部集成起来,登陆以后可以访问多个不同的网络服务..没深入研究过.<br>查看一下帖子:http://www.ies.impu.edu.cn/resource/os/windowsx/WindowsGeneral/WinGeneral0008.htm</p>
<p>15..net中读写XML的类都归属于哪些命名空间？<br>System.XML类</p>
<p>16.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用。<br>解释不清楚了..又是一大块..</p>
<p>17.什么是SOAP,有哪些应用。<br>simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的soap)的一种规范<br>是微软大力推广的Web Service使用的协议..</p>
<p>18.如何部署一个ASP.net页面。<br>不清楚问的什么意思...如果非要回答的话,就写一个带.aspx的后缀文件..然后安装IIS和FrameWork环境..浏览就好了.</p>
<p>19.如何理解.net中的垃圾回收机制。<br>垃圾回收体制如下:<br>如果发现内存不够,则垃圾回收器,将全部对象作为无效对象(被回收对象),然后先将全局变量,static,处于活动中的局部变量,以及当前CG指针指向的对象放入一个表中.然后<br>会搜索新列表中的对象所引用的对象.加入列表中,其他没有被加入列表的对象都会被回收.</p>
<p>20.常用的调用webservice方法有哪些？<br>我一般用的是WSDL..或者web引用..<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;</p>
<p>1.new有几种用法</p>
<p>第一种:new Class();</p>
<p>第二种:覆盖方法</p>
<p>public new XXXX(){}</p>
<p>第三种:new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。</p>
<p>2.如何把一个array复制到arrayList里</p>
<p>foreach( object o in array )arrayList.Add(o);</p>
<p>3.datagrid.datasouse可以连接什么数据源 [dataset,datatable,dataview]</p>
<p>dataset,datatable,dataview , IList</p>
<p>4.概述反射和序列化</p>
<p>反射:程序集包含模块，而模块包含类型，类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例，将类型绑定到现有对象，或从现有对象中获取类型。然后，可以调用类型的方法或访问其字段和属性</p>
<p>序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如，可以序列化一个对象，然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端，反序列化将从该流重新构造对象。</p>
<p>5.概述o/r mapping 的原理</p>
<p>利用反射，配置 将类于数据库表映射</p>
<p>6.类成员有( )种可访问形式</p>
<p>可访问形式？不懂。</p>
<p>可访问性：public ,protected ,private,internal</p>
<p>7.用sealed修饰的类有什么特点</p>
<p>sealed 修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。如果一个密封类被指定为其他类的基类，则会发生编译时错误。</p>
<p>密封类不能同时为抽象类。</p>
<p>sealed 修饰符主要用于防止非有意的派生，但是它还能促使某些运行时优化。具体说来，由于密封类永远不会有任何派生类，所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。</p>
<p>8.列举ADO.NET中的五个主要对象，并简单描述</p>
<p>connection,command,dataReader,trans,dataset ...</p>
<p>9.执行下面代码后：</p>
<p>String strTemp ="abcdefg 某某某"；</p>
<p>Int i System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTemp).Length;</p>
<p>Int j = strTemp.Length;</p>
<p>问：i=(14 ) ；j=(11 )</p>
<p>i=(14 ) ；j=(11 ) 中文两个字节</p>
<p>10.C#中，string str = null 与 string str =""，请尽量用文字说明区别。(要点：说明详细的内存空间分配)</p>
<p>string str ="" 分配空间 </p>
<p>11.详述.NET里class和struct的异同！</p>
<p>class:放在 ? struct放在？</p>
<p>struct值传递</p>
<p>类与结构有很多相似之处：结构可以实现接口，并且可以具有与类相同的成员类型。然而，结构在几个重要方面不同于类：结构为值类型而不是引用类型，并且结构不支持继承。结构的值存储在&#8220;在堆栈上&#8221;或&#8220;内联&#8221;。细心的程序员有时可以通过聪明地使用结构来增强性能。</p>
<p>12.概述.NET里对 remoting 和 webservice 两项技术的理解和实际中的应用。</p>
<p>远程逻辑调用，remoing接口只能用在.net中</p>
<p>13.什么是code-behind技术</p>
<p>aspx and cs </p>
<p>14.概述三层结构体系</p>
<p>web/business/dataaccess</p>
<p>15.asp.net如何实现MVC模式，举例说明！</p>
<p>web/business/dataaccess</p>
<p>----------------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>1.面向对象的思想主要包括什么？</p>
<p>答:这个题范围太广,不知道说什么.</p>
<p>2.什么是ASP.net中的用户控件</p>
<p>答:用户控件就是.ascx扩展名的东西喽,可以拖到不同的页面中调用,以节省代码.比如登陆可能在多个页面上有,就可以做成用户控件,但是有一个问题就是用户控件拖到不同级别的目录下后里面的图片等的相对路径会变得不准确,需要自已写方法调整.</p>
<p>3.什么叫应用程序域？什么是受管制的代码？什么是强类型系统？什么是装箱和拆箱？什么是重载？CTS、CLS和CLR分别作何解释？</p>
<p>答:装箱就是把值类型转成引用类型,从MS IL角度看好像是boxing,没记错的话是把值从堆栈转到堆中.拆箱相反,重载就是指一个方法名同,参数个数不同,返回值可以相同的方法.CLR是通用语言运行时,其它的不清楚.</p>
<p>4.列举一下你所了解的XML技术及其应用</p>
<p>答:XML可是好东西,保存配置,站与站之间的交流,WEB SERVICE都要用它.</p>
<p>5.值类型和引用类型的区别？写出C#的样例代码。答:结构是值类型,类是引用类型,所以传结构就是值类型的应用啦,传对象或类就是引用类型的,这个不用多写了吧.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>6.ADO.net中常用的对象有哪些？分别描述一下。</p>
<p>答:connection command sqladapter dataset datatable dataview等等.写不完了.</p>
<p>7.如何理解委托？</p>
<p>答:据说相当于函数指针,定义了委托就可以在不调用原方法名称的情况下调用那个方法.</p>
<p>msdn2005中是这样解释的:</p>
<p>委托具有以下特点：</p>
<p>委托类似于 C++ 函数指针，但它是类型安全的。</p>
<p>委托允许将方法作为参数进行传递。</p>
<p>委托可用于定义回调方法。</p>
<p>委托可以链接在一起；例如，可以对一个事件调用多个方法。</p>
<p>方法不需要与委托签名精确匹配。有关更多信息，请参见协变和逆变。</p>
<p>C# 2.0 版引入了匿名方法的概念，此类方法允许将代码块作为参数传递，以代替单独定义的方法。</p>
<p>8.C#中的接口和类有什么异同。</p>
<p>答:这个异同可多了,要说清楚还真不容易.</p>
<p>9.。net中读写数据库需要用到哪些类？他们的作用</p>
<p>答:这个类自已可以写的啊,你是指基类吗?那configuration,sqlconnection,sqlcommand等都要用到.</p>
<p>10.UDP连接和TCP连接的异同。</p>
<p>答:前者只管传,不管数据到不到,无须建立连接.后者保证传输的数据准确,须要连结.</p>
<p>11.ASP.net的身份验证方式有哪些？分别是什么原理？答:form认证,windows集成认证等,原理不清楚.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>12.进程和线程分别怎么理解？</p>
<p>答:进程是老子,线程是儿子,没有老子就没有儿子,一个老子可以有多个儿子.一个儿子可以成为别人的儿子,一个老子也可以为别的老子生儿子.</p>
<p>13.什么是code-Behind技术。</p>
<p>答:代码分离,这是个明智的东西,像ASP这样混成一堆很不爽.或者可以理解成HTML代码写在前台,C#代码写在后台.当</p>
<p><br>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ASP.NET面试的题目<br>1。请简要写出你对C#及ASP的认识。</p>
<p><br>2。怎么获得文件的当前路径（代码）</p>
<p>3。 请使用ADO。NET 写出数据库连接开始事务处理，即数据库连接（代码）<br>&nbsp;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://www.microsoft.com/china/MSDN/library/data/dataAccess/BestPractiCEs+forUsingADO.NET.mspx?mfr=true"><font color=#0000ff><u>http://www.microsoft.com/china/MSDN/library/data/dataAccess/BestPractiCEs+forUsingADO.NET.mspx?mfr=true</u></font></a><br><a href="http://www.microsoft.com/china/MSDN/library/enterprisedevelopment/builddistapp/PerformanCE+COMparison+Transaction+Control.mspx?mfr=true"><u><font color=#0000ff>http://www.microsoft.com/china/MSDN/library/enterprisedevelopment/builddistapp/PerformanCE+COMparison+Transaction+Control.mspx?mfr=true</font></u></a></p>
<p>4。在SQL语言中，如果要建立一个工资表包含职工号，姓名，职称。工资等字段。若要保证工资 字段 的取值不低于800元，最合适的实现方法是：<br>A。在创建工资表时为&#8221;工资&#8220;字段建立缺省<br>B。在创建工资表时为&#8221;工资&#8220;字段建立检查约束<br>C。在工资表建立一个触发器<br>D。为工资表数据输入编写一个程序进行控制</p>
<p>5。没有关键码序列（Q。G。M。Z。A。N。B。P。X。H。Y。S。L。T。K。E）<br>采用二路归并排序法进行排序，请写出第二趟归并后的结果？</p>
<p>6。创建一个新文本文件并向其写入一个字符串（代码）</p>
<p>7。请使用正则表达式验证电子邮件地址的合法性（代码）</p>
<p>8。如何设定DATAGRID中模板列里 下拉列表默然值，如何在编辑时，让其绑定另一个表的数据并自动讲当前值设为默认值</p>
<p>9。上机测试题目：用户管理中，用户验证，用户添加，用户删除功能，采用ACCESS数据库<br>（时间30分钟）</p>
<p><br>一、求2003年所有没有降雨的日期&nbsp;&nbsp; <br>结果集：日期<br>表名：t_rain&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 降雨记录<br>表结构：<br>fstartTimedatetime&nbsp; (有时间信息)&nbsp; 降雨开始时间<br>fendTimedatetime 降雨结束时间&nbsp; (可能跨日的)</p>
<p>二、问答题<br>1.三只猫三分钟内可以捉三只老鼠，一百只猫需要多久才能捉到一百只老鼠?<br>2.有两枚硬币，共值一元五角，其中一枚不是五角的硬币，请问两枚硬币的面值各是多少？<br>3.一个人购物共付了六元，零食比笔芯多五元，笔芯价格是多少？<br>4.有两人在路上走，年轻的是年长的儿子，但年长的不是年轻的父亲，年长的是谁？<br>5.一立方尺的洞里有多少垃圾？<br>6.一个男人和他遗孀的妹妹结婚是否合法？<br>7.一只猴子跌进三十尺深的井里，它每天朝上蹿三尺，但都滑下两尺，依照这个速度，猴子多少天后会蹿出井外？<br>8.抽屉里有黑白袜子各十只，如果你在黑暗中伸手入抽屉，最少要取出几只才一定会有一双颜色相同？<br>9.有三个苹果，你拿了两个，你共有多少个？<br>10.有人要赶火车，只有两分钟时间，但要走两里。如果第一里的速度是每小时三十里，第二里的速度应该是多少才能赶上这班火车？</p>
<p>三、分析：（除了答案，还需阐明思路）：<br>1、5个海盗抢到了100颗宝石，每一颗都一样的大小和价值连城。 <br>　　他们决定这么分： <br>　　1。抽签决定自己的号码（1，2，3，4，5） <br>　　2。首先，由1号提出分配方案，然后大家5人进行表决，当且仅当半数和超过半数的人同意时，按照他的提案进行分配，否则将被扔入大海喂鲨鱼。 <br>　　3。如果1号死后，再由2号提出分配方案，然后大家4人进行表决，当且仅当半数和超过半数的人同意时，按照他的提案进行分配，否则将被扔入大海喂鲨鱼。 <br>　　4。依次类推...... <br>问题：第一个海盗提出怎样的分配方案才能够使自己的收益最大化<br>条件：每个海盗都是很聪明的人，都能很理智的判断得失，从而做出选择。</p>
<p>5.有一张表，表名：Test<br>表结构：<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; id int<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; name varchar(20)<br>有以下数据：<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; [id]&nbsp;&nbsp;&nbsp; [name]<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; aaa<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; bbb<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; aaa<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ccc<br>要求写一个查询语句，只显示[name]有重复的数据，没有重复的不显示出来。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么？<br>value，它的类型和属性所声名的类型相同。 <br>如何在C#中实现继承？<br>在类名后加上一个冒号，再加上基类的名称。 <br>C#支持多重继承么？<br>不支持。可以用接口来实现。 <br>被protected修饰的属性/方法在何处可以访问？<br>在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。 <br>私有成员会被继承么？<br>会，但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的，但实际上确实被继承了。 <br>请描述一下修饰符protected internal。 <br>被protected internal修饰的属性/方法只能在它的在同一个程序集（Assembly）中的子类被访问。 <br>C#提供一个默认的无参数构造函数，当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候，还想保留这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数？<br>两个，一旦你实现了一个构造函数，C#就不会再提供默认的构造函数了，所以需要手动实现那个无参数构造函数。 <br>C#中所有对象共同的基类是什么？<br>System.Object. <br>重载和覆写有什么区别？<br>重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。覆写提供了子类中改变父类方法行为的实现。 <br>在方法定义中，virtual有什么含意？ <br>被virtual修饰的方法可以被子类覆写。 <br>能够将非静态的方法覆写成静态方法么？<br>不能，覆写方法的签名必须与被覆写方法的签名保持一致，除了将virtual改为override。 <br>可以覆写私有的虚方法么？<br>不可以，甚至子类中无法访问父类中的私有方法。 <br>能够阻止某一个类被其他类继承么？ <br>可以，使用关键字sealed。 <br>能够实现允许某个类被继承，但不允许其中的某个方法被覆写么？ <br>可以，标记这个类为public，并标记这个方法为sealed。 <br>什么是抽象类（abstract class）？<br>一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法，当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。 <br>何时必须声明一个类为抽象类？ <br>当这个类中包含抽象方法时，或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。 <br>接口（interface）是什么？<br>只含有共有抽象方法（public abstract method）的类。这些方法必须在子类中被实现。 <br>为什么不能指定接口中方法的修饰符？ <br>接口中的方法用来定义对象之间通信的契约，指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。 <br>可以继承多个接口么？ <br>当然。 <br>那么如果这些接口中有重复的方法名称呢？ <br>这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。 <br>接口和抽象类的区别是什么？ <br>接口中所有方法必须是抽象的，并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现，也可以指定方法的访问修饰符。 <br>如何区别重载方法？ <br>不同的参数类型，不同的参数个数，不同的参数顺序。 <br>const和readonly有什么区别？<br>const关键字用来声明编译时常量，readonly用来声明运行时常量。 <br>System.String 和System.StringBuilder有什么区别？<br>System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串，并提供一些对这个字符串修改的方法 </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1.new有几种用法</p>
<p>第一种:new Class();</p>
<p>第二种:覆盖方法</p>
<p>public new XXXX(){}</p>
<p>第三种:new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。</p>
<p>2.如何把一个array复制到arrayList里</p>
<p>foreach( object o in array )arrayList.Add(o);</p>
<p>3.datagrid.datasouse可以连接什么数据源 [dataset,datatable,dataview]</p>
<p>dataset,datatable,dataview , IList</p>
<p>4.概述反射和序列化</p>
<p>反射:程序集包含模块，而模块包含类型，类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例，将类型绑定到现有对象，或从现有对象中获取类型。然后，可以调用类型的方法或访问其字段和属性</p>
<p>序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如，可以序列化一个对象，然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端，反序列化将从该流重新构造对象。</p>
<p>5.概述o/r mapping 的原理</p>
<p>利用反射，配置 将类于数据库表映射</p>
<p>6.类成员有( )种可访问形式</p>
<p>可访问形式？不懂。</p>
<p>可访问性：public ,protected ,private,internal</p>
<p>7.用sealed修饰的类有什么特点</p>
<p>sealed 修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。如果一个密封类被指定为其他类的基类，则会发生编译时错误。</p>
<p>密封类不能同时为抽象类。</p>
<p>sealed 修饰符主要用于防止非有意的派生，但是它还能促使某些运行时优化。具体说来，由于密封类永远不会有任何派生类，所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。</p>
<p><br>8.列举ADO.NET中的五个主要对象，并简单描述</p>
<p>connection,command,dataReader,trans,dataset ...</p>
<p>9.执行下面代码后：</p>
<p>String strTemp ="abcdefg 某某某"；</p>
<p>Int i System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTemp).Length;</p>
<p>Int j = strTemp.Length;</p>
<p>问：i=(14 ) ；j=(11 )</p>
<p>i=(14 ) ；j=(11 ) 中文两个字节</p>
<p>10.C#中，string str = null 与 string str =""，请尽量用文字说明区别。(要点：说明详细的内存空间分配)</p>
<p>string str ="" 分配空间 </p>
<p>11.详述.NET里class和struct的异同！</p>
<p>class:放在 ? struct放在？</p>
<p>struct值传递</p>
<p>类与结构有很多相似之处：结构可以实现接口，并且可以具有与类相同的成员类型。然而，结构在几个重要方面不同于类：结构为值类型而不是引用类型，并且结构不支持继承。结构的值存储在&#8220;在堆栈上&#8221;或&#8220;内联&#8221;。细心的程序员有时可以通过聪明地使用结构来增强性能。</p>
<p>12.概述.NET里对 remoting 和 webservice 两项技术的理解和实际中的应用。</p>
<p>远程逻辑调用，remoing接口只能用在.net中</p>
<p>13.什么是code-behind技术</p>
<p>aspx and cs </p>
<p>14.概述三层结构体系</p>
<p>web/business/dataaccess</p>
<p>15.asp.net如何实现MVC模式，举例说明！</p>
<p>web/business/dataaccess</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1.面向对象的思想主要包括什么？</p>
<p>答:这个题范围太广,不知道说什么.</p>
<p>2.什么是ASP.net中的用户控件</p>
<p>答:用户控件就是.ascx扩展名的东西喽,可以拖到不同的页面中调用,以节省代码.比如登陆可能在多个页面上有,就可以做成用户控件,但是有一个问题就是用户控件拖到不同级别的目录下后里面的图片等的相对路径会变得不准确,需要自已写方法调整.</p>
<p>3.什么叫应用程序域？什么是受管制的代码？什么是强类型系统？什么是装箱和拆箱？什么是重载？CTS、CLS和CLR分别作何解释？</p>
<p>答:装箱就是把值类型转成引用类型,从MS IL角度看好像是boxing,没记错的话是把值从堆栈转到堆中.拆箱相反,重载就是指一个方法名同,参数个数不同,返回值可以相同的方法.CLR是通用语言运行时,其它的不清楚.</p>
<p>4.列举一下你所了解的XML技术及其应用<br>&nbsp;</p>
<p>答:XML可是好东西,保存配置,站与站之间的交流,WEB SERVICE都要用它.</p>
<p>5.值类型和引用类型的区别？写出C#的样例代码。</p>
<p>答:结构是值类型,类是引用类型,所以传结构就是值类型的应用啦,传对象或类就是引用类型的,这个不用多写了吧.</p>
<p>6.ADO.net中常用的对象有哪些？分别描述一下。</p>
<p>答:connection command sqladapter dataset datatable dataview等等.写不完了.</p>
<p>7.如何理解委托？</p>
<p>答:据说相当于函数指针,定义了委托就可以在不调用原方法名称的情况下调用那个方法.</p>
<p>msdn2005中是这样解释的:</p>
<p>委托具有以下特点：</p>
<p>委托类似于 C++ 函数指针，但它是类型安全的。</p>
<p>委托允许将方法作为参数进行传递。</p>
<p>委托可用于定义回调方法。</p>
<p>委托可以链接在一起；例如，可以对一个事件调用多个方法。</p>
<p>方法不需要与委托签名精确匹配。有关更多信息，请参见协变和逆变。</p>
<p>C# 2.0 版引入了匿名方法的概念，此类方法允许将代码块作为参数传递，以代替单独定义的方法。</p>
<p>8.C#中的接口和类有什么异同。</p>
<p>答:这个异同可多了,要说清楚还真不容易.</p>
<p>9.。net中读写数据库需要用到哪些类？他们的作用</p>
<p>答:这个类自已可以写的啊,你是指基类吗?那configuration,sqlconnection,sqlcommand等都要用到.</p>
<p>10.UDP连接和TCP连接的异同。</p>
<p>答:前者只管传,不管数据到不到,无须建立连接.后者保证传输的数据准确,须要连结.</p>
<p>11.ASP.net的身份验证方式有哪些？分别是什么原理？</p>
<p>答:form认证,windows集成认证等,原理不清楚.</p>
<p>12.进程和线程分别怎么理解？</p>
<p>答:进程是老子,线程是儿子,没有老子就没有儿子,一个老子可以有多个儿子.一个儿子可以成为别人的儿子,一个老子也可以为别的老子生儿子.</p>
<p>13.什么是code-Behind技术。</p>
<p>答:代码分离,这是个明智的东西,像ASP这样混成一堆很不爽.或者可以理解成HTML代码写在前台,C#代码写在后台.当然前台也有脚本,类的调用等,其实写在一起也是可以的.</p>
<p>14.活动目录的作用。</p>
<p>答:这个不明白.请明白的补充一下.</p>
<p>15..net中读写XML的类都归属于哪些命名空间？</p>
<p>答:System.Xml</p>
<p>我自已写的就不一定了,嘿嘿.</p>
<p>16.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用。</p>
<p>答:什么东西?</p>
<p>17.什么是SOAP,有哪些应用。</p>
<p>答:SOAP（Simple Object Access Protocol ）简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息并执行远程过程调用的协议，是一个基于XML的协议。使用SOAP，不用考虑任何特定的传输协议（最常用的还是HTTP协议），可以允许任何类型的对象或代码，在任何平台上，以任何一直语言相互通信。这种相互通信采用的是XML格式的消息,具体请看:http://playist.blogchina.com/2521621.html</p>
<p>18.如何部署一个ASP.net页面。</p>
<p>答:随便啦,想直接上传就直接上传,想打包成EXE就打包,看个人喜好.</p>
<p>19.如何理解.net中的垃圾回收机制。</p>
<p>答:GC?对象创建了总要清除啊,不然内存哪够用?</p>
<p>20.常用的调用webservice方法有哪些？</p>
<p>答:调用就调用,还有很多方法吗?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>.net笔试题</p>
<p><br>姓名：&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 日期：</p>
<p>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (3)列举ADO.net中的五个主要对象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。</p>
<p>2. 不定项选择：</p>
<p>(1) 以下叙述正确的是： </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A. 接口中可以有虚方法。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; B. 一个类可以实现多个接口。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; C. 接口不能被实例化。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; D. 接口中可以包含已实现的方法。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; (2) 从数据库读取记录，你可能用到的方法有：</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A. ExecuteNonQuery&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; B. ExecuteScalar</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; C. Fill&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; D. ExecuteReader</p>
<p>3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。</p>
<p><br>4. 写出一条Sql语句： 取出表A中第31到第40记录（SQLServer, 以自动增长的ID作为主键,&nbsp; 注意：ID可能不是连续的。）</p>
<p><br>5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。</p>
<p><br>6. 写出程序的输出结果</p>
<p>class Class1&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; private string str = "Class1.str";<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; private int i = 0;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; static void StringConvert(string str)&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; str = "string being converted.";<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; static void StringConvert(Class1 c)&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; c.str = "string being converted.";<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; static void Add(int i)&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; i++;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; static void AddWithRef(ref int i)&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; i++;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; static void Main()&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int i1 = 10;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int i2 = 20;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; string str = "str";<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Class1 c = new Class1();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Add(i1);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; AddWithRef(ref i2);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Add(c.i);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; StringConvert(str);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; StringConvert(c);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(i1);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(i2);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(c.i);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(str);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(c.str);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p><br>7.写出程序的输出结果</p>
<p>public abstract class A&nbsp; <br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public A()&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine('A');<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public virtual void Fun()&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("A.Fun()");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>}</p>
<p>public class B: A&nbsp; <br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public B() <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine('B');<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public new void Fun()&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("B.Fun()");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public static void Main()&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A a = new B();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a.Fun();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>}</p>
<p><br>8.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 写出程序的输出结果：<br>public class A&nbsp; <br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public virtual void Fun1(int i) <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(i);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public void Fun2(A a)&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a.Fun1(1);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Fun1(5);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>}</p>
<p><br>public class B : A&nbsp; <br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public override void Fun1(int i)&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; base.Fun1 (i + 1);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public static void Main()&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; B b = new B();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A a = new A();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a.Fun2(b);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.Fun2(a);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>}</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... </p>
<p>&nbsp;&nbsp; 求第30位数是多少， 用递归算法实现。(C#语言)</p>
<p><br>10.&nbsp; 程序设计: 猫大叫一声，所有的老鼠都开始逃跑，主人被惊醒。(C#语言)</p>
<p>要求：&nbsp; 1.要有联动性，老鼠和主人的行为是被动的。</p>
<p>2.考虑可扩展性，猫的叫声可能引起其他联动效应。</p>
<p><br>参考答案:<br>1. (1)&nbsp; 继承性、封装性、多态性。（考基本概念）<br>&nbsp;&nbsp; (2)&nbsp; IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解，本来不想出这题的，凑分)<br>&nbsp;&nbsp; (3)&nbsp; ... (送分题, 对ADO.net的了解)<br>评分标准：一空1分，满分10分。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2. (1) B、C (考对接口的理解)&nbsp; (2)&nbsp; B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度)<br>&nbsp; 评分标准: 一题5分，不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3. . private :&nbsp;&nbsp; 私有成员, 在类的内部才可以访问。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected : 保护成员，该类内部和继承类中可以访问。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public :&nbsp;&nbsp;&nbsp; 公共成员，完全公开，没有访问限制。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; internal:&nbsp;&nbsp; 在同一命名空间内可以访问。<br>评分标准：答对1题2分，2题5分，3题7分。全对10分。 (送分题)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4.&nbsp; 解1:&nbsp; select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 解2:&nbsp; select top 10 * from A where id &gt; (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 评分标准： 写对即10分。(答案不唯一，datagrid 分页可能需要用到)<br>&nbsp;<br>5.&nbsp; 1.使用QueryString,&nbsp; 如....?id=1; response. Redirect()....<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.使用Session变量<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.使用Server.Transfer<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ....等等<br>&nbsp;&nbsp; 评分标准： 答对1点得3分， 两点7分， 3点10分。</p>
<p><br>6.&nbsp; (考查值引用和对象引用)<br>10<br>21<br>0<br>str<br>string being converted.<br>评分标准：答对一点得2分，满分10分。</p>
<p><br>7.&nbsp; A<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; B<br>A.Fun()<br>评分标准： 写出A.B 得5分，写出A.Fun()得5分，满分10分。<br>(考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, )</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>8.&nbsp; 2<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>(一些人做这题，头都晕了.... ^_^ )</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>9.&nbsp; </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public class MainClass<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public static void Main()&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(Foo(30));<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public static int Foo(int i)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (i &lt;= 0)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return 0;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else if(i &gt; 0 &amp;&amp; i &lt;= 2)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return 1;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>评分标准： 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。</p>
<p>&nbsp;写出if(i &gt; 0 &amp;&amp; i &lt;= 2) return 1; 得5分。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 方法参数过多需要扣分（扣除分数 = 参数个数 － 1）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不用递归算法扣5分</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (递归算法在树结构建立等方面比较常用)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p>
<p>&nbsp;要点：1. 联动效果，运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象<br>评分标准: &lt;1&gt;.构造出Cat、Mouse、Master三个类，并能使程序运行(2分)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;2&gt;从Mouse和Master中提取抽象（5分）<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;3&gt;联动效应，只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑，主人惊醒。(3分)</p>
<p><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public interface Observer<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void Response();&nbsp;&nbsp;&nbsp; //观察者的响应，如是老鼠见到猫的反映<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public interface Subject<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; void AimAt(Observer obs);&nbsp; //针对哪些观察者，这里指猫的要扑捉的对象---老鼠<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public class Mouse : Observer<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; private string name;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public Mouse(string name, Subject subj)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.name = name;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; subj.AimAt(this);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public void Response()<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public class Master : Observer<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public Master(Subject subj)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; subj.AimAt(this);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public void Response()<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("Host waken!");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public class Cat : Subject<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; private ArrayList observers;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public Cat()<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.observers = new ArrayList();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public void AimAt(Observer obs)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.observers.Add(obs);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public void Cry()<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("Cat cryed!");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; foreach (Observer obs in this.observers)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; obs.Response();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; class MainClass<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; static void Main(string[] args)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cat cat = new Cat();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Master master = new Master(cat);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cat.Cry();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p><br>//---------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p>设计方法二: 使用event -- delegate设计..<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public delegate void SubEventHandler();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public abstract class Subject<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public event SubEventHandler SubEvent;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected void FireAway()<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (this.SubEvent != null)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.SubEvent();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public class Cat : Subject<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public void Cry()<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("cat cryed.");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.FireAway();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public abstract class Observer<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public Observer(Subject sub)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public abstract void Response();&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public class Mouse : Observer<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; private string name;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.name = name;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public override void Response()<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; public class Master : Observer<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public Master(Subject sub) : base(sub){}<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public override void Response()<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("host waken");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; class Class1<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; static void Main(string[] args)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cat cat = new Cat();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Master master = new Master(cat);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cat.Cry();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p><br>1. C#中 property 与 attribute的区别，他们各有什么用处，这种机制的好处在哪里？ </p>
<p>2. 讲一讲你理解的web service,在dot net framework中，怎么很好的结合xml?（讲概念就行了）</p>
<p>3. C#, Java 和 c++的特点，有什么相同的地方，不同的地方，C#分别从c++和java中吸取了他们那些优点？</p>
<p>4. C#可否对内存进行直接的操作？(这可是个难点哦？要注意！）</p>
<p>5. 用Visual C++ 6.0编写的代码(unmanaged code)，如何在CLR下和其他dot net component结合？</p>
<p>6. 以前作过的一些项目？介绍一下自己的编程经验。(这是蒙混不过去的，基本一问就知道是真是假)</p>
<p>7. 你对公司有什么期望？你的薪水期望值？为什么学计算机？以前的工作经验（这非常重要）？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Q3： 维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑？为什么</p>
<p>Q4：ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进？</p>
<p>Q5：ASP。NET与ASP相比，主要有哪些进步？</p>
<p>Q6：C#中的委托是什么？事件是不是一种委托？</p>
<p>Q7：描述一下C#中索引器的实现过程，是否只能根据数字进行索引？</p>
<p>Q8：C#中要使一个类支持FOREACH遍历，实现过程怎样？</p>
<p>Q10：写一个HTML页面，实现以下功能，左键点击页面时显示&#8220;您好&#8221;，右键点击时显示&#8220;禁止右键&#8221;。并在2分钟后自动关闭页面。</p>
<p>Q11：你对XMLHTTP、WEBSERVICE 了解吗？简单描述其特点、作用</p>
<p>Q12：接口和抽象类有什么区别？你选择使用接口和抽象类的依据是什么？</p>
<p>Q13：自定义控件和一般用户控件的异同？如果要用这两者之一，你会选择哪种？为什么</p>
<p>Q14：大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期</p>
<p>Q15：UML</p>
<p>Q16：面向对象的概念，主要特点</p>
<p>Q17：类划分的依据。类粒度问题</p>
<p>Q18：事物管理问题</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>第一，谈谈final, finally, finalize的区别。 </p>
<p>第二，Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类，是否可以implements(实现)interface(接口)?</p>
<p>第三，Static Nested Class 和 Inner Class的不同，说得越多越好(面试题有的很笼统)。</p>
<p>第四，&amp;和&amp;&amp;的区别。</p>
<p>第五，HashMap和Hashtable的区别。</p>
<p>第六，Collection 和 Collections的区别。</p>
<p>第七，什么时候用assert。</p>
<p>第八，GC是什么? 为什么要有GC? </p>
<p>第九，String s = new String("xyz");创建了几个String Object?</p>
<p>第十，Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?</p>
<p>第十一，short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?</p>
<p>第十二，sleep() 和 wait() 有什么区别?</p>
<p>第十三，Java有没有goto?</p>
<p>第十四，数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?</p>
<p>第十五，Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?</p>
<p>第十六，Set里的元素是不能重复的，那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?</p>
<p>第十七，给我一个你最常见到的runtime exception。</p>
<p>第十八，error和exception有什么区别?</p>
<p>第十九，List, Set, Map是否继承自Collection接口?</p>
<p>第二十，abstract class和interface有什么区别?</p>
<p>第二十一，abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native，是否可同时是synchronized?</p>
<p>第二十二，接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?</p>
<p>第二十三，启动一个线程是用run()还是start()?</p>
<p>第二十四，构造器Constructor是否可被override?</p>
<p>第二十五，是否可以继承String类?</p>
<p>第二十六，当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后，其它线程是否可进入此对象的其它方法?</p>
<p>第二十七，try {}里有一个return语句，那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行，什么时候被执行，在return前还是后?</p>
<p>第二十八，编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?</p>
<p>第二十九，两个对象值相同(x.equals(y) == true)，但却可有不同的hash code，这句话对不对?</p>
<p>第三十，当一个对象被当作参数传递到一个方法后，此方法可改变这个对象的属性，并可返回变化后的结果，那么这里到底是值传递还是引用传递?</p>
<p>第三十一，swtich是否能作用在byte上，是否能作用在long上，是否能作用在String上?</p>
<p>第三十二，编程题: 写一个Singleton出来。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>数据库方面：</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1.存储过程和函数的区别</p>
<p>2.事务是什么？</p>
<p>3.游标的作用？如何知道游标已经到了最后？</p>
<p>4.触发器分为事前触发和事后触发，这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1。用C＃实现以下功能</p>
<p>&nbsp;&nbsp; a 产生一个int数组，长度为100，并向其中随机插入1-100，并且不能重复。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; b 对上面生成的数组排序，需要支持升序、降序两种顺序</p>
<p>2。请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法，并说出他们的优缺点。</p>
<p>3。请说明.net中的错误处理机制，并举例</p>
<p>4。请说出强名的含义</p>
<p>5。请列出c＃中几种循环的方法，并指出他们的不同</p>
<p>6。请指出.net中所有类型的基类</p>
<p>7。请指出GAC的含义</p>
<p>8。SQL SREVER中，向一个表中插入了新数据，如何快捷的得到自增量字段的当前值</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>您在什么情况下会用到虚方法？它与接口有什么不同？</p>
<p>Q：Override与重载有什么区别？</p>
<p>Q：值类型与引用类型有什么区别？</p>
<p>Q：怎样理解静态变量？</p>
<p>Q：向服务器发送请求有几种方式？</p>
<p>Q：DataReader与Dataset有什么区别？</p>
<p>Q：如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值，但是又不能使用Session、Cookie、Application，您有几种方法进行处理？</p>
<p>Q：用.net做B/S结构的系统，您是用几层结构来开发，每一层之间的关系以及为什么要这样分层？</p>
<p>Q：软件开发过程一般有几个阶段？每个阶段的作用？</p>
<p>Q：微软推出了一系列的Application Block，请举出您所知道的Application Block并说明其作用？</p>
<p>Q：请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式？</p>
<p>Q：您对WebService的体会？</p>
<p>Q：您对编程的兴趣如何？工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的？您一般怎样去提高自己的编程水平？</p>
<p>Q：您离职的原因是什么？</p>
<p>Q：通过超链接怎样传递中文参数？</p>
<p>Q：请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty？</p>
<p>Q：请编程实现一个冒泡排序算法？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1、override与重载的区别</p>
<p>2、.net的错误处理机制是什么</p>
<p>3、C＃中接口和类的异同</p>
<p>4、DataReader和DataSet的异同</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1.有哪几种方法可以实现一个类存取另外一个类的成员函数及属性,并请举列来加以说明和分析.</p>
<p>2.如果需记录类的实例个数,该如何实现,请写一个简单的类于以证明.</p>
<p>3.A类是B类的基类,并且都有自己的构造,析构函数,请举例证明B类从实例化到消亡过程中构造,析构函数的执行过程.</p>
<p>4.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超过一个.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>一.填空题</p>
<p>1.c#中的三元运算符是__?:___?</p>
<p>2.当整数a赋值给一个object对象时，整数a将会被__装箱(封装)___?</p>
<p>3.类成员有_____种可访问形式？&nbsp; this.;new Class().Method;</p>
<p>4.public static const int A=1;这段代码有错误么？是什么？&nbsp; const不能用static修饰</p>
<p>5.float f=-123.567F;</p>
<p>&nbsp; int i=(int)f;</p>
<p>i的值现在是_____?&nbsp;&nbsp; 123&nbsp; </p>
<p>6.利用operator声明且仅声明了&#8220;==&#8221;，有什么错误么?&nbsp; </p>
<p>7.委托声明的关键字是______? delagete</p>
<p>8.用sealed修饰的类有什么特点？密封，不能继承</p>
<p>9.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?Control</p>
<p>10.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?&nbsp; </p>
<p>11.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞，这是因为有了______?gc</p>
<p>12.下面的代码中有什么错误吗？_______</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; using System;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; class A</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public virtual void F(){</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("A.F");</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; abstract class B:A</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public abstract override void F(); // new public abstract void F();&nbsp; </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>13.当类T只声明了私有实例构造函数时，则在T的程序文本外部，___可以___（可以 or 不可以）从T派生出新的类，不可以____（可以 or 不可以）直接创建T的任何实例。</p>
<p>14.下面这段代码有错误么？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; switch (i){</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; case():</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; CaseZero();</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; break;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; case 1:</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; CaseOne();</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; break;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; case 2:</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; dufault;&nbsp; //wrong</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; CaseTwo();</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; break;</p>
<p>&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>15.在.Net中，类System.Web.UI.Page 可以被继承么？可以</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>二.简答题</p>
<p>1.在c#中using和new这两个关键字有什么意义，请写出你所知道的意义？using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法</p>
<p>4.谈谈类和结构的区别？类是引用类型、结构是值类型</p>
<p>5.一个长度为10000的字符串，通过随机从a-z中抽取10000个字符组成。请用c＃语言编写主要程序来实现。</p>
<p>6.对于这样的一个枚举类型：</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; enum Color:byte{</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Red,</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Green,</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Blue,</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Orange</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color));</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; byte[]&nbsp;&nbsp; bb=Enum.GetValues(typeof(Color));</p>
<p>试写一段程序显示出枚举类型中定义的所有符号名称以及它们对应的数值。</p>
<p>7.您了解设计模式么？请列出您所知道的设计模式的名称。 //</p>
<p>8.请在SQL Server中设计表来保存一个树状结构的组织结构图（假设结构图中只有名称这一项内容需要保存），如果我想查询某一职位下的所有职位，用一个存储过程来实现，你有什么思路？</p>
<p>9.什么叫做SQL注入，如何防止？请举例说明。</p>
<p>10.下面这段代码输出什么？为什么？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int i=5;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int j=5;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (Object.ReferenceEquals(i,j))</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("Equal");</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine("Not Equal");</p>
<p>//不相等，因为比较的是对象</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1.写一个实现对一段字符串翻转的方法，附加一些条件，如其中包括&#8220;，&#8221;、&#8220;.&#8221;，对其设计测试用 例 。</p>
<p>2.对一支纸杯设计测试用例（可以是广义的杯，不一定是某一支特定功能的杯） </p>
<p>开发语言概念题 </p>
<p>3.什么是反射？ </p>
<p>4.用Singleton如何写设计模式 </p>
<p>5.C#中的垃圾回收机制是怎样的？ </p>
<p>6.什么是Application Pool？ </p>
<p>7.链表和数组的区别，各有什么优缺点.</p>
<p>8.Remoting在客户端服务器怎么实现 ?</p>
<p>9.什么是友元函数？ </p>
<p>10.用标准C如何实现多态？ </p>
<p>11.什么是虚函数？ </p>
<p>12.什么是抽象函数？ </p>
<p>13.什么是内存泄漏，怎样最简单的方法判断被存泄漏 ?</p>
<p>14.用英文介绍一下使用C#/C++做的项目，主要功能 </p>
<p>15.如果要与美国开电话会议，会如何与美国的工程师沟通 </p>
<p>16.如果老板认为你的技术落后，你会怎么回答&nbsp; </p>
<p>数据库知识题 </p>
<p>17.使用什么工具来调用存储过程 </p>
<p>18.SQL Server的两种索引是何形式？索引的作用？索引的优缺点？ </p>
<p>19.触发器的作用&nbsp; </p>
<p>其它知识题及问题 </p>
<p>20.什么是Web Service？ </p>
<p>21.什么是XML？ </p>
<p>22.Socket怎么实现</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class=postText>
<p>Q：您在什么情况下会用到虚方法？它与接口有什么不同？</p>
<p>Q：Override与重载有什么区别？</p>
<p>Q：值类型与引用类型有什么区别？</p>
<p>Q：怎样理解静态变量？</p>
<p>Q：向服务器发送请求有几种方式？</p>
<p>Q：DataReader与Dataset有什么区别？</p>
<p>Q：如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值，但是又不能使用Session、Cookie、Application，您有几种方法进行处理？</p>
<p>Q：用.net做B/S结构的系统，您是用几层结构来开发，每一层之间的关系以及为什么要这样分层？</p>
<p>Q：软件开发过程一般有几个阶段？每个阶段的作用？</p>
<p>Q：微软推出了一系列的Application Block，请举出您所知道的Application Block并说明其作用？</p>
<p>Q：请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式？</p>
<p>Q：您对WebService的体会？</p>
<p>Q：您对编程的兴趣如何？工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的？您一般怎样去提高自己的编程水平？</p>
<p>Q：您离职的原因是什么？</p>
<p>以下几道题目如果您不会，请较为详细的描述您的解决思路和方法</p>
<p>Q：通过超链接怎样传递中文参数？</p>
<p>Q：请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty？</p>
<p>Q：请编程实现一个冒泡排序算法？ </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1.在对SQL Server 数据库操作时应选用（a）。 <br>a)SQL Server .NET Framework 数据提供程序； <br>b)OLE DB .NET Framework 数据提供程序； <br>c)ODBC .NET Framework 数据提供程序； <br>d)Oracle .NET Framework数据提供程序； <br>2.下列选项中，（c）是引用类型。 <br>a)enum类型 <br>b)struct类型 <br>c)string类型 <br>d)int类型 <br>3.关于ASP.NET中的代码隐藏文件的描述正确的是（a） <br>a)Web窗体页的程序的逻辑由代码组成，这些代码的创建用于与窗体交互。编程逻辑唯一与用户界面不同的文件中。该文件称作为&#8220;代码隐藏&#8221;文件，如果用C＃创建，该文件将具有&#8220;.ascx.cs&#8221;扩展名。 <br>b)项目中所有Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成.EXE文件。 <br>c)项目中所有的Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成项目动态链接库（.dll）文件。 <br>d)以上都不正确。 <br>4.以下描述错误的是（a） <br>a)在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。 <br>b)C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员，在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。 <br>c)在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。 <br>d)在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。 <br>5.C#的数据类型有（b） <br>a)值类型和调用类型； <br>b)值类型和引用类型； <br>c)引用类型和关系类型； <br>d)关系类型和调用类型； <br>6.下列描述错误的是（d） <br>a)类不可以多重继承而接口可以； <br>b)抽象类自身可以定义成员而接口不可以； <br>c)抽象类和接口都不能被实例化； <br>d)一个类可以有多个基类和多个基接口； <br>7.在DOM中，装载一个XML文档的方法（b） <br>a)save方法 <br>b)load方法 <br>c)loadXML方法 <br>d)send方法 <br>8.下列关于构造函数的描述正确的是（c） <br>a)构造函数可以声明返回类型。 <br>b)构造函数不可以用private修饰 <br>c)构造函数必须与类名相同 <br>d)构造函数不能带参数 <br>9.以下是一些C#中的枚举型的定义，其中错误的用法有（a） <br>a)public enum var1{ Mike = 100, Nike = 102, Jike } <br>b)public enum var1{ Mike = 100, Nike, Jike } <br>c)public enum var1{ Mike=-1 , Nike, Jike } <br>d)public enum var1{ Mike , Nike , Jike } <br>10.int[][] myArray3=new int[3][]{new int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8,3},new int[2]{3,2}}; myArray3[2][2]的值是（d）。 <br>a)9 <br>b)2 <br>c)6 <br>d)越界 <br>11.接口是一种引用类型，在接口中可以声明（a），但不可以声明公有的域或私有的成员变量。 <br>a)方法、属性、索引器和事件； <br>b)方法、属性信息、属性； <br>c)索引器和字段； <br>d)事件和字段； <br>12.ASP.NET框架中，服务器控件是为配合Web表单工作而专门设计的。服务器控件有两种类型，它们是(a) <br>a)HTML控件和Web控件 <br>b)HTML控件和XML控件 <br>c)XML控件和Web控件 <br>d)HTML控件和IIS控件 <br>13.ASP.NET中，在Web窗体页上注册一个用户控件，指定该控件的名称为&#8221;Mike&#8221;，正确的注册指令为(b) <br>a)&lt;%@Register TagPrefix = &#8220;Mike&#8221; TagName = &#8220;Space2&#8221; Src = &#8220;myX.ascx&#8221;%&gt; <br>b)&lt;%@Register TagPrefix = &#8220;Space2&#8221; TagName = &#8220;Mike&#8221; Src = &#8220;myX.ascx&#8221;%&gt; <br>c)&lt;%@Register TagPrefix = &#8220;SpaceX&#8221; TagName = &#8220;Space2&#8221; Src = &#8220;Mike&#8221;%&gt; <br>d)以上皆非 <br>14.在ADO.NET中，对于Command对象的ExecuteNonQuery()方法和ExecuteReader()方法，下面叙述错误的是（c）。 <br>a)insert、update、delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行； <br>b)ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。 <br>c)Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行； <br>d)ExecuteReader()方法返回一个DataReder对象； <br>15.下列ASP.NET语句（b）正确地创建了一个与SQL Server 2000数据库的连接。 <br>a)SqlConnection con1 = new Connection(&#8220;Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB&#8221;); <br>b)SqlConnection con1 = new SqlConnection(&#8220;Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB&#8221;); <br>c)SqlConnection con1 = new SqlConnection(Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB); <br>d)SqlConnection con1 = new OleDbConnection(&#8220;Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB&#8221;); <br>16.Winform中，关于ToolBar控件的属性和事件的描述不正确的是(d)。 <br>a)Buttons属性表示ToolBar控件的所有工具栏按钮 <br>b)ButtonSize属性表示ToolBar控件上的工具栏按钮的大小，如高度和宽度 <br>c)DropDownArrows属性表明工具栏按钮（该按钮有一列值需要以下拉方式显示）旁边是否显示下箭头键 <br>d)ButtonClick事件在用户单击工具栏任何地方时都会触发 <br>17.在ADO.NET中执行一个存储过程时，如果要设置输出参数则必须同时设置参数的方向和（d ），必要时还要设置参数尺寸。 <br>a)大小； <br>b)上限； <br>c)初始值； <br>d)类型； <br></p>
<div class=post>
<div class=postText>18.如果将窗体的FormBoderStyle设置为None，则(B)。 <br>a)窗体没有边框并不能调整大小； <br>b)窗体没有边框但能调整大小； <br>c)窗体有边框但不能调整大小； <br>d)窗体是透明的； <br>19.如果要将窗体设置为透明的，则( b) <br>a)要将FormBoderStyle属性设置为None； <br>b)要将Opacity属性设置为小于100%得值； <br>c)要将locked 属性设置为True； <br>d)要将 Enabled属性设置为True； <br>20.下列关于C#中索引器理解正确的是(c ) <br>a)索引器的参数必须是两个或两个以上 <br>b)索引器的参数类型必须是整数型 <br>c)索引器没有名字 <br>d)以上皆非 <br>21.下面描述错误的是(D )。 <br>a)窗体也是控件； <br>b)窗体也是类； <br>c)控件是从窗体继承来的； <br>d)窗体的父类是控件类； <br>22.要对注册表进行操作则必须包含(D )。 <br>a)System.ComponentModel命名空间； <br>b)System.Collections命名空间； <br>c)System.Threading命名空间； <br>d)Microsoft.Win32命名空间； <br>23.要创建多文档应用程序，需要将窗体的(d )属性设为true。 <br>a)DrawGrid； <br>b)ShowInTaskbar； <br>c)Enabled； <br>d)IsMdiContainer； <br>24.如果设treeView1=new TreeView()，则treeView1.Nodes.Add("根节点")返回的是一个 (a)类型的值。 <br>a)TreeNode； <br>b)int； <br>c)string； <br>d)TreeView；&nbsp;</div>
<div class=postText><br>&nbsp;25.下面关于XML的描述错误的是（ d）。 <br>a)XML提供一种描述结构化数据的方法； <br>b)XML 是一种简单、与平台无关并被广泛采用的标准； <br>c)XML文档可承载各种信息； <br>d)XML只是为了生成结构化文档； <br>26. 以下的C#代码，试图用来定义一个接口： <br>public interface IFile <br>{ <br>int A; <br>int delFile() <br>{ <br>A = 3; <br>} <br>void disFile(); <br>} <br>关于以上的代码，以下描述错误的是(A,B )。 <br>a)以上的代码中存在的错误包括：不能在接口中定义变量，所以int A代码行将出现错误； <br>b)以上的代码中存在的错误包括：接口方法delFile是不允许实现的，所以不能编写具体的实现函数； <br>c)代码void disFile();声明无错误，接口可以没有返回值； <br>d)代码void disFile();应该编写为void disFile(){}；<br>29.在C#中利用Socket进行网络通信编程的一般步骤是：建立Socket侦听、（ a）30.声明一个委托public delegate int myCallBack(int x); 则用该委托产生的回调方法的原型应该是（b ）。 <br>a)void myCallBack(int x) ； <br>b)int receive(int num) ； <br>c)string receive(int x) ； <br>d)不确定的； <br>二、判断题，对的打&#8730;错的打&#215;（每小题2分，共20分） <br>1.( T)在C#中，装箱操作是将值类型转化成引用类型。 <br>2.( F)接口中的成员不可以有访问域修饰符，但可以有其它修饰符。 <br>3.( F)在C#中，索引器是专门用来访问对象中的数组信息的。 <br>4.( T)在C#中，接口可以被多重继承而类不能。 <br>5.( F)在C#中，int[][]是定义一个int型的二维数组。 <br>6.( T)异常类对象均为System．Exception类的对象。 <br>7.(T ) 当窗体最小化后，再次还原成为活动窗体时将自动触发Paint事件。 <br>8.( T) ASP.NET中，使用验证控件来验证用户输入，要求用户不可跳过该项输入，并且用户输入值在0和1000之间，则适用RequiredFieldValidator和RangeValidator控件。 <br>9.( F) 声明委托实际上是声明了一个方法。 <br>10.(T ) 任何事物都是对象。&nbsp;<br>1.请简述一下用Socket进行同步通讯编程的详细步骤 <br>1、在应用程序和远程设备中使用协议和网络地址初始化套接字 <br>2、在应用程序中通过指定端口和地址建立监听 <br>3、远程设备发出连接请求 <br>4、应用程序接受连接产生通信scoket <br>5、应用程序和远程设备开始通讯（在通讯中应用程序将挂起直到通讯结束） <br>6、通讯结束，关闭应用程序和远程设备的Socket回收资源 <br>2.比较ADO 与ADO.NET 的不同。&nbsp;<br></div>
</div>
</div>
</div>
<img src ="http://www.cppblog.com/yearner/aggbug/33256.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/yearner/" target="_blank">顽主</a> 2007-09-30 14:53 <a href="http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/09/30/33256.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>ASP.NET C#点滴</title><link>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/15/30080.html</link><dc:creator>顽主</dc:creator><author>顽主</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2007 07:33:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/15/30080.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/yearner/comments/30080.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/15/30080.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/yearner/comments/commentRss/30080.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/yearner/services/trackbacks/30080.html</trackback:ping><description><![CDATA[1.创建警告窗口<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; private void CreatePopupWindow(string message)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; string script = string.Format(@"&lt;script language='javascript'&gt;alert('{0}');&lt;/script&gt;", message);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "startup", script);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }
<br><img src ="http://www.cppblog.com/yearner/aggbug/30080.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/yearner/" target="_blank">顽主</a> 2007-08-15 15:33 <a href="http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/15/30080.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>VS 2005 快捷键大全</title><link>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/13/29919.html</link><dc:creator>顽主</dc:creator><author>顽主</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2007 08:33:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/13/29919.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/yearner/comments/29919.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/13/29919.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/yearner/comments/commentRss/29919.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/yearner/services/trackbacks/29919.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp; Shift+Alt+Enter:&nbsp;切换全屏编辑<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+B,T&nbsp;/&nbsp;Ctrl+K,K:&nbsp;切换书签开关<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+B,N&nbsp;/&nbsp;Ctrl+K,N:&nbsp;移动到下一书签&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+B,P:&nbsp;移动到上一书签&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+B,C:&nbsp;清除全部标签<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+I:&nbsp;渐进式搜索&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+I:&nbsp;反向渐进式搜索&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+F:&nbsp;查找&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+F:&nbsp;在文件中查找&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">F3:&nbsp;查找下一个&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Shift+F3:&nbsp;查找上一个&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+H:&nbsp;替换&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+H:&nbsp;在文件中替换&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Alt+F12:&nbsp;查找符号(列出所有查找结果)<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+V:&nbsp;剪贴板循环<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+左右箭头键:&nbsp;一次可以移动一个单词&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+上下箭头键:&nbsp;滚动代码屏幕，但不移动光标位置。<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+L:&nbsp;删除当前行<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+M,M:&nbsp;隐藏或展开当前嵌套的折叠状态<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+M,L:&nbsp;将所有过程设置为相同的隐藏或展开状态<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+M,P:&nbsp;停止大纲显示&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+E,S:&nbsp;查看空白&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+E,W:&nbsp;自动换行&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+G:&nbsp;转到指定行<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Shift+Alt+箭头键:&nbsp;选择矩形文本&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Alt+鼠标左按钮:&nbsp;选择矩形文本<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+U:&nbsp;全部变为大写&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+U:&nbsp;全部变为小写<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top"><br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">代码快捷键<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top"><br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+J&nbsp;/&nbsp;Ctrl+K,L:&nbsp;列出成员&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+空格键&nbsp;/&nbsp;Ctrl+K,P:&nbsp;参数信息<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+K,I:&nbsp;快速信息　<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+E,C&nbsp;/&nbsp;Ctrl+K,C:&nbsp;注释选定内容<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+E,U&nbsp;/&nbsp;Ctrl+K,U:&nbsp;取消选定注释内容<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+K,M:&nbsp;生成方法存根<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+K,X:&nbsp;插入代码段&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+K,S:&nbsp;插入外侧代码　<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">F12:&nbsp;转到所调用过程或变量的定义<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top"><br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">窗口快捷键<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top"><br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,W:&nbsp;浏览器窗口<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,S:&nbsp;解决方案管理器<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,C:&nbsp;类视图<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,E:&nbsp;错误列表<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,O:&nbsp;输出视图<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">trl+W,P:&nbsp;属性窗口<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,T:&nbsp;任务列表&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,X:&nbsp;工具箱<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,B:&nbsp;书签窗口<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+W,U:&nbsp;文档大纲<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+D,B:&nbsp;断点窗口<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+D,I:&nbsp;即时窗口<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Tab:&nbsp;活动窗体切换<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+N:&nbsp;新建项目<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+O:&nbsp;打开项目<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+S:&nbsp;全部保存<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Shift+Alt+C:&nbsp;新建类<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+A:&nbsp;新建项<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Shift+Alt+Enter:&nbsp;切换全屏编辑<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+B,T&nbsp;/&nbsp;Ctrl+K,K:&nbsp;切换书签开关<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+B,N&nbsp;/&nbsp;Ctrl+K,N:&nbsp;移动到下一书签&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+B,P:&nbsp;移动到上一书签<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+B,C:&nbsp;清除全部标签<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+I:&nbsp;渐进式搜索&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+I:&nbsp;反向渐进式搜索<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+F:&nbsp;查找&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+F:&nbsp;在文件中查找&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">F3:&nbsp;查找下一个&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Shift+F3:&nbsp;查找上一个<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+H:&nbsp;替换<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+H:&nbsp;在文件中替换<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Alt+F12:&nbsp;查找符号(列出所有查找结果)<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+V:&nbsp;剪贴板循环<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+左右箭头键:&nbsp;一次可以移动一个单词<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+上下箭头键:&nbsp;滚动代码屏幕，但不移动光标位置。<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+L:&nbsp;删除当前行<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+M,M:&nbsp;隐藏或展开当前嵌套的折叠状态<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+M,L:&nbsp;将所有过程设置为相同的隐藏或展开状态&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+M,P:&nbsp;停止大纲显示<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+E,S:&nbsp;查看空白<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+E,W:&nbsp;自动换行<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+G:&nbsp;转到指定行&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Shift+Alt+箭头键:&nbsp;选择矩形文本<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Alt+鼠标左按钮:&nbsp;选择矩形文本<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+Shift+U:&nbsp;全部变为大写&nbsp;<br><img src="http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif" twffan="done" alt="" align="top">Ctrl+U:&nbsp;全部变为小写
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<font color="#000000" face="Times new roman" size="3">CTRL + SHIFT + B生成解决方案 <br>CTRL + F7 生成编译 <br>CTRL + O 打开文件 <br>CTRL + SHIFT + O打开项目 <br>CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口 <br>F4 显示属性窗口 <br>SHIFT + F4显示项目属性窗口 <br>CTRL + SHIFT + E显示资源视图 <br>F12 转到定义 <br>CTRL + F12转到声明 <br>CTRL + ALT + J对象浏览 <br>CTRL + ALT + F1帮助目录 <br>CTRL + F1 动态帮助&nbsp; <br>F1 帮助 <br>SHIFT + F1当前窗口帮助 <br>CTRL + ALT + F3帮助-搜索 <br>SHIFT + ALT + ENTER全屏显示 <br>CTRL + -向后定位 <br>CTRL + SHIFT + -向前定位 <br>CTRL + F4关闭文档窗口 <br>CTRL + PAGE DOWN光标定位到窗口上方 <br>CTRL + PAGE UP光标定位到窗口下方 <br>CTRL + F6 <br>CTRL + TAB下一个文档窗口 <br>CTRL + SHIFT + F6 <br>CTRL + SHIFT + TAB上一个文档窗口 <br>ALT + F6下一个面板窗口 <br>CTRL + K, CTRL + L取消remark <br>CTRL + K, CTRL + C注释选择的代码 <br>CTRL + K, CTRL + U取消对选择代码的注释 <br>CTRL + M, CTRL + O折叠代码定义 <br>CTRL + M, CTRL + L展开代码定义 <br>CTRL + DELETE删除至词尾 <br>CTRL + BACKSPACE删除至词头 <br>SHIFT + TAB取消制表符 <br>CTRL + U转小写 <br>CTRL + SHIFT + U转大写 <br>CTRL + SHIFT + END选择至文档末尾 <br>CTRL + SHIFT + HOME选择至文档末尾开始 <br>SHIFT + END选择至行尾 <br>SHIFT + HOME选择至行开始处 <br>SHIFT + ALT + END垂直选择到最后尾 <br>SHIFT + ALT + HOME垂直选择到最前面 <br>CTRL + A全选 <br>CTRL + W选择当前单词 <br>CTRL + SHIFT + PAGE UP选择至本页前面 <br>CTRL + SHIFT + PAGE DOWN选择至本页后面 <br>CTRL + END文档定位到最后 <br>CTRL + HOME文档定位到最前 <br>CTRL + G转到&#8230; <br>CTRL + K, CTRL + P上一个标签 <br>CTRL + K, CTRL + N下一个标签 <br>ALT + F10调试-ApplyCodeChanges&nbsp; <br>CTRL + ALT+ Break停止调试 <br>CTRL + SHIFT + F9 取消所有断点 <br>CTRL + F9允许中断 <br>CTRL + SHIFT + F5调试-重新开始 <br>F5运行调试 <br>CTRL + F5运行不调试 <br>F10跨过程序执行 <br>F11单步逐句执行 <br>CTRL + J列出成员&nbsp; <br>CTRL + PAGE DOWN下一个视图 <br>CTRL + B格式-粗体 <br>CTRL + SHIFT + T格式-文字缩进&nbsp; </font>
<p><font color="#000000" face="Times new roman" size="3">调试快捷键 </font></p>
<p><font color="#000000" face="Times new roman" size="3">F6: 生成解决方案 <br>Ctrl+F6: 生成当前项目 <br>F7: 查看代码 <br>Shift+F7: 查看窗体设计器 <br>F5: 启动调试 <br>Ctrl+F5: 开始执行(不调试) <br>Shift+F5: 停止调试 <br>Ctrl+Shift+F5: 重启调试 <br>F9: 切换断点 <br>Ctrl+F9: 启用/停止断点 <br>Ctrl+Shift+F9: 删除全部断点 <br>F10: 逐过程 <br>Ctrl+F10: 运行到光标处 <br>F11: 逐语句 </font></p>
<br>
<p><font color="#000000" face="Times new roman" size="3">Shift+Alt+Enter: 切换全屏编辑 <br>Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换书签开关 <br>Ctrl+B,N / Ctrl+K,N: 移动到下一书签 <br>Ctrl+B,P: 移动到上一书签 <br>Ctrl+B,C: 清除全部标签 <br>Ctrl+I: 渐进式搜索 <br>Ctrl+Shift+I: 反向渐进式搜索 <br>Ctrl+F: 查找 <br>Ctrl+Shift+F: 在文件中查找 <br>F3: 查找下一个 <br>Shift+F3: 查找上一个 <br>Ctrl+H: 替换 <br>Ctrl+Shift+H: 在文件中替换 <br>Alt+F12: 查找符号(列出所有查找结果) <br>Ctrl+Shift+V: 剪贴板循环 <br>Ctrl+左右箭头键: 一次可以移动一个单词 <br>Ctrl+上下箭头键: 滚动代码屏幕，但不移动光标位置。 <br>Ctrl+Shift+L: 删除当前行 <br>Ctrl+M,M: 隐藏或展开当前嵌套的折叠状态 <br>Ctrl+M,L: 将所有过程设置为相同的隐藏或展开状态 <br>Ctrl+M,P: 停止大纲显示 <br>Ctrl+E,S: 查看空白 <br>Ctrl+E,W: 自动换行 <br>Ctrl+G: 转到指定行 <br>Shift+Alt+箭头键: 选择矩形文本 <br>Alt+鼠标左按钮: 选择矩形文本 <br>Ctrl+Shift+U: 全部变为大写 <br>Ctrl+U: 全部变为小写 </font></p>
<p><font color="#000000" face="Times new roman" size="3">代码快捷键 </font></p>
<p><font color="#000000" face="Times new roman" size="3">Ctrl+J / Ctrl+K,L: 列出成员 <br>Ctrl+Shift+空格键 / Ctrl+K,P: 参数信息 <br>Ctrl+K,I: 快速信息 <br>Ctrl+E,C / Ctrl+K,C: 注释选定内容 <br>Ctrl+E,U / Ctrl+K,U: 取消选定注释内容 <br>Ctrl+K,M: 生成方法存根 <br>Ctrl+K,X: 插入代码段 <br>Ctrl+K,S: 插入外侧代码 <br>F12: 转到所调用过程或变量的定义 </font></p>
<p><font color="#000000" face="Times new roman" size="3">窗口快捷键 </font></p>
<p><font color="#000000" face="Times new roman" size="3">Ctrl+W,W: 浏览器窗口 <br>Ctrl+W,S: 解决方案管理器 <br>Ctrl+W,C: 类视图 <br>Ctrl+W,E: 错误列表 <br>Ctrl+W,O: 输出视图 <br>Ctrl+W,P: 属性窗口 <br>Ctrl+W,T: 任务列表 <br>Ctrl+W,X: 工具箱 <br>Ctrl+W,B: 书签窗口 <br>Ctrl+W,U: 文档大纲 <br>Ctrl+D,B: 断点窗口 <br>Ctrl+D,I: 即时窗口 <br>Ctrl+Tab: 活动窗体切换 <br>Ctrl+Shift+N: 新建项目 <br>Ctrl+Shift+O: 打开项目 <br>Ctrl+Shift+S: 全部保存 <br>Shift+Alt+C: 新建类 <br>Ctrl+Shift+A: 新建项 </font></p>
<p><font color="#000000" face="Times new roman" size="3"><br>VS2005的隐藏快捷键&nbsp; <br>&nbsp; <br>这里我将会把一些无意中发现的VS2005中没有明确指出的快捷键共享出来，并不是所有的快捷键，或者常见的一些快捷键。 <br>1、Ctrl+Space直接完成类或函数（本来这个并不算隐藏的快捷键，但是因为中文输入法抢占这个快捷键，所以。。。，替代的快捷键是Alt+Right） <br>2、Shift+Delete整行删除，并且将这一行放到剪贴板（这时候不能选中一段内容） <br>3、Shift+Insert粘贴，有点匪夷所思，Ctrl+V就可以了，大概是为了和Shift+Delete对应吧 <br>4、Ctrl+Up，Ctrl+Down滚动编辑器，但尽量不移动光标，光标保证在可见范围内 <br>5、Ctrl+BackSpace，Ctrl+Delete整词删除，有的时候很有用 <br>6、Ctrl+Left，Ctrl+Right按整词移动光标（不算隐藏，和前面几条加起来就是Ctrl光标控制套件了） <br>7、Alt+Shift+F10打开执行改名，实现接口和抽象类的小窗口（还可以用Ctrl+.，不过有的中文输入法用到这个） <br>8、Shift+F9调试是打开QuickWatch，内容是当前光标所在处的内容 <br>9、F12转跳到定义，很有用的快捷键 <br>10、Shift+F12查找所有引用 <br>11、Ctrl+F10=F5，开始Debug <br>12、Ctrl+F6循环察看代码窗口，有点Ctrl+Tab的感觉 <br>13、Ctrl+F3查找当前光标选中的内容，可以和F3配合使用 <br>14、Ctrl+F2将焦点转移到类的下拉框上 <br>15、Alt+F7=Ctrl+Tab <br>16、Alt+F11新开VS2005并编辑宏 <br>17、Alt+F12查找=Ctrl+F </font></p>
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<br> <img src ="http://www.cppblog.com/yearner/aggbug/29919.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/yearner/" target="_blank">顽主</a> 2007-08-13 16:33 <a href="http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/13/29919.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>反射</title><link>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/07/29485.html</link><dc:creator>顽主</dc:creator><author>顽主</author><pubDate>Tue, 07 Aug 2007 07:48:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/07/29485.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/yearner/comments/29485.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/07/29485.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/yearner/comments/commentRss/29485.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/yearner/services/trackbacks/29485.html</trackback:ping><description><![CDATA[反射（Reflection）是.NET中的重要机制，通过放射，可以在运行时获得.NET中每一个类型（包括类、结构、委托、接口和枚举等）的成员，包括方法、属性、事件，以及构造函数等。还可以获得每个成员的名称、限定符和参数等。有了反射，即可对每一个类型了如指掌。如果获得了构造函数的信息，即可直接创建对象，即使这个对象的类型在编译时还不知道。 <br><br><br><br>程序代码在编译后生成可执行的应用，我们首先要了解这种可执行应用程序的结构。 <br><br>应用程序结构分为应用程序域—程序集—模块—类型—成员几个层次，公共语言运行库加载器管理应用程序域，这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。 <br><br>程序集包含模块，而模块包含类型，类型又包含成员，反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。我们可以使用反射动态地创建类型的实例，将类型绑定到现有对象或从现有对象中获取类型，然后调用类型的方法或访问其字段和属性。反射通常具有以下用途。 <br><br>（1）使用Assembly定义和加载程序集，加载在程序集清单中列出模块，以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 <br>（2）使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等，还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 <br>（3）使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符（如pulic 或private）和实现详细信息（如abstract或virtual）等。使用Type的GetConstructors或GetConstructor方法来调用特定的构造函数。 <br>（4）使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符（如pulic 或private）和实现详细信息（如abstract或virtual）等。使用Type的GetMethods或GetMethod方法来调用特定的方法。 <br>（5）使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符（如public或private）和实现详细信息（如static）等，并获取或设置字段值。 <br>（6）使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等，添加或移除事件处理程序。 <br>（7）使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等，获取或设置属性值。 <br>（8）使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数，以及参数在方法签名中的位置等。 <br><br>System.Reflection.Emit命名空间的类提供了一种特殊形式的反射，可以在运行时构造类型。 <br>反射也可用于创建称为类型浏览器的应用程序，使用户能够选择类型，然后查看有关选定类型的信息。 <br>此外，Jscript等语言编译器使用反射来构造符号表。System.Runtime.Serialization命名空间中的类使用反射来访问数据并确定要永久保存的字段，System.Runtime.Remoting命名空间中的类通过序列化来间接地使用反射。
<img src ="http://www.cppblog.com/yearner/aggbug/29485.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/yearner/" target="_blank">顽主</a> 2007-08-07 15:48 <a href="http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/08/07/29485.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Asp.net 返回上一页</title><link>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/07/27/28867.html</link><dc:creator>顽主</dc:creator><author>顽主</author><pubDate>Fri, 27 Jul 2007 08:18:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/07/27/28867.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/yearner/comments/28867.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/07/27/28867.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/yearner/comments/commentRss/28867.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/yearner/services/trackbacks/28867.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p><font face="Tahoma">using System;<br>using System.Data;<br>using System.Configuration;<br>using System.Collections;<br>using System.Web;<br>using System.Web.Security;<br>using System.Web.UI;<br>using System.Web.UI.WebControls;<br>using System.Web.UI.WebControls.WebParts;<br>using System.Web.UI.HtmlControls;</font></p>
<p><font face="Tahoma">public partial class _2 : System.Web.UI.Page<br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#800000">if (!IsPostBack)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ViewState["BackUrl"] = Request.UrlReferrer.ToString();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#800000">Response.Redirect(ViewState["BackUrl"].ToString());<br></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>}</font></p><img src ="http://www.cppblog.com/yearner/aggbug/28867.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/yearner/" target="_blank">顽主</a> 2007-07-27 16:18 <a href="http://www.cppblog.com/yearner/archive/2007/07/27/28867.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>