VC编程-预编译头文件(precompiled header)

预编译头文件(precompiled header)

今天在写程序的时候,突然发现要测试的代码是用c写的,还是用gcc编译的,可是我已经建立了测试的相关环境,没办法,只能一步步的改了,将相关的头文件、结构和变量移植以后,编译了一下(只编译了C文件),竟然出错,出错信息为:fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive

然后无论怎么改代码都是这一句出错信息,最后改成了一个最简单的空函数,仍然不行,改成cpp文件,然后前面加上#include "stdafx.h",编译通过,再改成c文件,还是出错,然后郁闷了半天,后来想到是编译器问题,改了半天设置也没搞定,最后没办法只好去网上求助了,输出precompiled header directive,想不到网上那么多的结果,看了几篇,轻松搞定,真后悔没有早点在网上搜索,浪费了不少时间。。

解决方法:

1、如果发生错误的文件是由其他的C代码文件添加进入当前工程而引起的,则Alt+F7进入当前工程的 Settings,选择C/C++选项卡,从Category组合框中选中Precompiled Headers,选择Not Using Precompiled headers。确定。

2、在文件开头添加:

#include "stdafx.h"

对预编译头文件说明如下:  

   

所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。  

   

预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。  

   

编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include   "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include   "stdafx.   h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。  

   

因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include   "stdafx.h"。

------------------------------------

unexpected end of file while looking for precompiled header directive Error executing cl.exe.我在文件头上添加了:

#include "stdafx.h" 还是不能运行,请多指教!

Alt+F7进入当前工程的Settings,选择C/C++选项卡,从Category组合框中选中Precompiled Headers,选择Not Using Precompiled headers。确定。

如果发生错误的文件原本是该工程中的,则检查该文件头部有没有#i nclude "stdafx.h"语句,没有的话添加。

如果还不行,也有可能是定义的类或结构体等最后忘了加分号,注意一下

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问题:我在编译程序中老出现“fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive”这一句,但我查看了程序并没有错,请问这是怎么一回事?

A回答:

    肯定是一个新添加的类的.cpp文件开头没包含stdafx.h,在该文件最前面加上即可。

    

BOBO的意见:

    有时可以使用右键点击项目工程中的该cpp文件,选择setting,在c/c++栏,选择PreCompiled headers,然后设置第一选项,选择不使用预编译头,解决这个问题。

---------------------------------------

编译出现问题:unexpected end of file while looking for precompiled header directive

解决方案:

需要在文件头上添加一句:

#include "stdafx.h"

这个文件定义了源程序为C++格式。

否则文件需要保存为.C格式

--------------------------------

错误:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Debug\test4.pch': No such file or directory

解决方案:

或rebuild all,或重新编译一下stdafx.cpp就OK了,呵呵,又长知识了。

---------------------------------

今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有, 就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。 结果不能编译了,我靠:

fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':

No such file or directory

怎么rebuild all都不行。

上网查了一下,才搞懂了:

----------------总结------

如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么

1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h

2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"

3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file

//

哈哈

我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用 precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦

---------转载的文章----------

预编译头的概念:

所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的 C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会 被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编 译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及 时清理那些没有用的预编译头文件。 也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它 只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单 位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有 头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息,以避免每次都要重新处理这些头文件。

预编译头的作用:

根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高编译速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码,编译性能当然就提高了。

预编译头的使用:

要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的 代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)

想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:

#include <afxwin.h> // MFC core and standard components

#include <afxext.h> // MFC extensions

#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes

#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls

#include <afxcmn.h>

这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已,也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框,把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程 Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。

然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!

这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件 。

然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件在这里,Precomplier 选择了 Use Precompiled Header 一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”,这样我们就设置好了预编译头文件,也就是说,我们可以使用预编译头功能了。

以下是注意事项:

1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,

你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果?..

fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled

header directive

Generating Code...

2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件,也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍,当然你可以傻傻的 Rebuild All,简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了,不然可是很浪费时间的哦。

posted on 2009-02-20 13:36 wrh 阅读(4049) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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