Sunshine Alike

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Windows 应用程序基本结构

一个完整的 windos 应用程序通常由下面五种类型的文件组成:

1.         扩展名为 .c/.cpp 的C语言程序源文件

2.         扩展名为 .h 的头文件

3.         扩展名为 .rc 的资源描述文件

4.         扩展名为 .def 的模块定义文件

5.         扩展名为 .mak 的项目文件

前面三种很常见了,不过后面两个就 ……

暂时不管,以后遇见了再说。

源程序组成结构

console 程序相对应, windows 应用程序也有一个入口函数 WinMain ,用于完成一系列的定义和初始化工作,并产生消息循环。消息循环是整个程序运行的核心。此外,窗口函数 WndProc 是处理接收到的消息的函数。其中包含了应用程序对各种可能接收到的消息的处理过程。

 

WinMain 函数的功能:

注册窗口类,建立窗口及执行其他必要的初始化工作

进入消息循环,根据从应用程序消息队列接受的消息调用相应的处理过程。

当消息循环检测到 WM_QUIT 消息时终止程序运行。

WinMian 函数由三个基本组成部分:函数说明、初始化和消息循环。

(1)      函数说明

int WINAPI WinMain

(

       HINSTANCE hThisInst,        // 应用程序当前实例句柄

       HINSTANCE hPrevInst,              // 应用程序其它实例句柄

       LPSTR lpszCmdLine,           // 指向程序命令行参数的指针

       Int nCmdShow                    // 应用程序开始执行时窗口显示方式的标识

)

应当注意到, windows 程序可能并行的进行多次执行,因而可能出现同一个应用程序的多个窗口同时存在的情况。在 windows 中,每执行一次称其为一个实例( instance ),并使用一个实例句柄进行唯一的标识。

 

(2)      初始化工作包括:窗口类的定义,注册,创建窗口实例和显示窗口四个部分。

Ÿ           窗口类的定义

windows 程序中,窗口类定义了窗口的形式与功能。窗口类定义通过给窗口类数据结构 WNDCLASS 赋值完成,该数据结构中包含窗口类的各种属性。常用函数有:

LoadIcon 在程序中加载一个窗口图标

LoadCursor 向程序加载一个窗口光标

GetStockObject  可以获取各种系统默认资源

Ÿ           注册窗口类

Windows 系统本身提供部分预定义的窗口类,程序员也可以自定义窗口类。窗口类必须先用函数 RegisterClass 进行注册后才能使用。

其形式为:     BOOL RegisterClass( &wndClass )

Ÿ           创建窗口

窗口创建由函数 CreateWindow 实现,其原型为:

HWND CreateWinodw

(

LPCTSTR lpszClassName,           // 窗口类名,此窗口名必须是已经注册过

LPCTSTR lpszTitile,                    // 窗口标题

DWORD dwStyle,                       // 窗口样式

int x,                                         

int y,                                                 // 窗口左上角坐标

int nWidth,

int nHeight,                                 // 窗口高宽

HWND hwndParent,                    // 该窗口父窗口句柄

HMENU hMenu,                         // 主菜单句柄

HINSTANCE hInstance,                     // 当前应用程序句柄

LPVOID lpParam                        // 指向一个传递给窗口参数值的指针

)

Ÿ           显示窗口

窗口类显示由 ShowWindow UpdateWindow 函数实现。

ShowWindow 将窗口显示在屏幕上,形式为 BOOL ShowWindow( HWND, int )

显示完窗口后常常使用 UpdateWindow 更新并绘制用户区,并发出 WM_PAINT 消息,形式为 UpdateWindow( HWND )

 

(3)      消息循环

Windows 应用程序的运行以消息为核心。 Windows 将产生的消息放入应用程序的消息队列中,而应用程序的 WinMain 函数在消息循环中提取队列中的消息,并将其传递给窗口函数的相应过程处理。

消息循环常见格式为:

MSG msg;

while (GetMessage( & msg, NULL,  0 0 ))       // 读取一条消息存放在一个MSG结构中

{

       TranslateMessage(
& msg);                    // 将消息的虚拟键转换为字符信息

       DispatchMessage(
& msg);                    // 将参数指向的消息传送到指定的窗口函数

}


只有当

GetMessage 函数返回 0 值,即检索到 WM_QUIT 消息时,程序结束退出。

 

窗口函数

窗口函数的主体是消息处理语句,由一系列 case 语句组成。程序员只需要根据窗口可能收到的消息在 case 语句中编写相应的处理程序段即可。一般形式如下:

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, 

WPARAM wParam, LPRARM lParam)

{

       …

swithch(message)

{

       
case  …

              …

       
case  WM_DESTROY:

              PostQuitMessage(
0 );

       
default :

              
return  DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

}


       
return   0 ;

}

 

 

Ÿ           应用程序举例  Hello Windows API

#include  windows.h >

 

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, 

                                           WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

       
switch (message)

       
{

       
case  WM_DESTROY:

              PostQuitMessage(
0 );

              
break ;

       
default :

              
return  DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

       }


       
return   0 ;

}


 

int  WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,

                     HINSTANCE hPrevInstance,

                     LPSTR     lpCmdLine,

                     
int        nCmdShow)

{

       HWND hwnd;

       MSG msg;

       WNDCLASS wndclass;

       
char  lpszClassName[]  =   " hello " ;

       
char  lpszTitle[]  =   " Hello Windows API " ;

       
// ------------窗口类的定义

       wndclass.style 
=   0 ;

       wndclass.lpfnWndProc 
=  WndProc;

       wndclass.cbClsExtra 
=   0 ; // 类无扩展

       wndclass.cbWndExtra 
=   0 ; // 窗口无扩展

       wndclass.hInstance 
=  hInstance; // 当前句柄实例

       wndclass.hIcon 
=  LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); // 最小化为默认图标

       wndclass.hCursor 
=  LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); // 箭头光标

       wndclass.hbrBackground 
=  (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); // 黑色背景

       wndclass.lpszMenuName 
=  NULL; // 无菜单

       wndclass.lpszClassName 
=  lpszClassName; // 窗口类名

 

       
// ------------窗口类注册

       
if ( ! RegisterClass( & wndclass))

       
{

              MessageBeep(
0 ); // 如果失败发出警告音

              
return  FALSE;

       }


       
// 创建窗口

       hwnd 
=  CreateWindow(lpszClassName, lpszTitle,

                                          WS_SYSMENU,
// 窗口风格

                                          CW_USEDEFAULT,
// 左上角坐标为默认值

                                          CW_USEDEFAULT,

                                          
400 , // 窗口高宽

                                          
300 ,

                                          NULL,
// 无父窗口

                                          NULL,
// 无主菜单

                                          hInstance,
// 创建窗口程序的当前句柄

                                          NULL);
// 不使用该值

       ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

       UpdateWindow(hwnd);

 

       
// -------------消息循环

       
while (GetMessage( & msg, NULL,  0 0 ))

       
{

              TranslateMessage(
& msg);

              DispatchMessage(
& msg);

       }


 

       
return  msg.wParam;

}

posted on 2009-03-10 12:42 Sunshine Alike 阅读(1089) 评论(6)  编辑 收藏 引用 所属分类: WinAPI应用程序

Feedback

# re: WindowsAPI学习笔记一 2009-03-10 14:16 择日而亡
关注中。。。  回复  更多评论
  

# re: WindowsAPI学习笔记一 2009-03-10 20:42 Sunshine Alike
@择日而亡
谢谢,你也有兴趣学这个么?  回复  更多评论
  

# re: WindowsAPI学习笔记一 — Windows应用程序基本结构 2009-03-11 13:28 择日而亡
@Sunshine Alike
有兴趣,都收藏了。  回复  更多评论
  

# re: WindowsAPI学习笔记一 — Windows应用程序基本结构 2009-03-11 16:28 Sunshine Alike
@择日而亡
3Q,大家一起学习!呵呵  回复  更多评论
  

# re: WindowsAPI学习笔记一 - Windows应用程序基本结构 2009-05-10 16:55 鸣文
你也在学win32 SDK 和MFC吧……关注中  回复  更多评论
  

# re: WindowsAPI学习笔记一 - Windows应用程序基本结构 2009-05-10 21:34 Sunshine Alike
@鸣文
唉,说来惭愧,每次学到一半都不能静心,最近已经很久没有看书了
以后一起学习  :)  回复  更多评论
  


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