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2008-05-13 已经完成移植的模块:

CEGUIBase
CEGUIExpatParser
CEGUIFalagardWRBase
CEGUILua
tolua++

移植OpenGLGUIRenderer
render 选择opengl es,可是在编译时发现opengl es这个版本未能实现opengl规范的所有函数,导致以下编译错误提示:
error C2065: 'GL_T2F_C4UB_V3F' : undeclared identifier
error C3861: 'glInterleavedArrays': identifier not found
error C2065: 'GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS' : undeclared identifier
error C3861: 'glPushClientAttrib': identifier not found
error C2065: 'GL_ALL_ATTRIB_BITS' : undeclared identifier
error C3861: 'glPushAttrib': identifier not found
error C2065: 'GL_FILL' : undeclared identifier
error C3861: 'glPolygonMode': identifier not found
error C3861: 'gluOrtho2D': identifier not found
error C2065: 'GL_TEXTURE_GEN_S' : undeclared identifier
error C2065: 'GL_TEXTURE_GEN_T' : undeclared identifier
error C2065: 'GL_TEXTURE_GEN_R' : undeclared identifier
error C3861: 'glTexEnvi': identifier not found
error C3861: 'glPopAttrib': identifier not found
error C3861: 'glPopClientAttrib': identifier not found
error C3861: 'glInterleavedArrays': identifier not found
对于opengl得api没能好好研究1,2,所以所列函数无法通过修改代码使编译通过
请 cegui、opengl 的高手指点一二

DevIL(1.6.17)移植:
ILUT模块的编译问题
1>ilut_states.obj : error LNK2019: unresolved external symbol iGLSetMaxH referenced in function ilutSetInteger
1>ilut_states.obj : error LNK2019: unresolved external symbol iGLSetMaxW referenced in function ilutSetInteger
1>ilut_win32.obj : error LNK2019: unresolved external symbol SetDIBits referenced in function ilutConvertSliceToHBitmap

前两个在ilut_opengl.c,ilut_directx9.c中有所定义
devil没好好琢磨,所以是否必须编译时要加入 opengl或者directx的支持呢?

posted on 2008-05-13 00:55 放屁阿狗 阅读(2431) 评论(6)  编辑 收藏 引用 所属分类: CEGUI

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# re: 请教 CEGUI 移植到WINCE 的问题 2008-05-13 03:03 陈梓瀚(vczh)
下载glext.h  回复  更多评论
  

# re: 请教 CEGUI 移植到WINCE 的问题 2008-05-13 13:46 放屁阿狗
@陈梓瀚(vczh)
老兄,你 的提点是指鹿为马呀,glext.h也没有包含哪些编译错误的函数和常量定义  回复  更多评论
  

# re: 请教 CEGUI 移植到WINCE 的问题 2008-05-15 11:00 陈梓瀚(vczh)
没有么,可是我以前也用过你说的这些没定义的函数……  回复  更多评论
  

# re: 请教 CEGUI 移植到WINCE 的问题 2008-05-18 12:30 thunder2@tom.com
我也正在找一个在wince上的gui库,非常希望老兄能成功
是否可用orge啊,orge有移殖到wince的版本,
http://ogre.cvs.sourceforge.net/ogre/ogreaddons/PocketPC/  回复  更多评论
  

# re: 请教 CEGUI 移植到WINCE 的问题 2010-05-28 15:00 惜愿
  博主不知道您的转换成果如何了?Ogre已经更新到 7.1版本了,依旧没有对CE的直接支持,最近我也在做这方面的转换,像是 openexr,openjpeg 这些 Dependencis 的需要...很头痛.
lwjtc@163.com 希望能向您讨教.   回复  更多评论
  

# re: 请教 CEGUI 移植到WINCE 的问题 2010-08-19 15:38 nara
博主解决这个问题了吗 我现在也遇到这个麻烦了。 请指点我一下吧。QQ 516506833  回复  更多评论
  


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