随感而发

杂七杂八

统计

留言簿(13)

阅读排行榜

评论排行榜

时间是把杀猪刀

嘻嘻,这次是想看看我以前记录的OpenGL学习历程,那已经是好久好久之前的事情了,发现最近的一篇是2010年12曰11日,还记得那时是因为百度空间IE访问太慢的原因,把其中的一篇转到这里了。相隔现在已经半年了。
他的上一篇是2009年9月24日,相隔一年多哦。。原来我还使用过 MFC使用CTreeCtrl控件。现在MFC都已经忘了是什么东西了。
OpenGL的学习是在2009年得4月,回想起来其实那个时候已经不用OpenGL很久了,可能遇见到会忘的一干二净,所以记录下来做个纪念。
我也发现就那个月更新的随笔最多了,嘻嘻。

没有想到这个账号还能给我保留到现在,不过我应该也不会继续写博客,随笔什么的了。人心老了,也没有时间写,更重要的是不知道写什么?DX的基础学习,(网上一大把,学都没有学好,写有什么用。),图形学的相关算法学习,(这个我都不是很了解哦),OGRE学习,这个也是半吊子。
设计模式?(都忘了有哪些设计模式了),从零开始写图形引擎?(你算哪根葱啊),把项目的问题贴上来(这个可是具体的项目诶。) 主要是心态老了,人变浮躁了。

看了以前的计划,看看现状,除了叹息,还是叹息。。

走了。。。

posted on 2011-05-20 22:11 shongbee2 阅读(919) 评论(5)  编辑 收藏 引用

评论

# re: 时间是把杀猪刀 2011-08-07 19:16 LittleStars

你不该这样的  回复  更多评论   

# re: 时间是把杀猪刀[未登录] 2011-10-05 13:12 123

回来吧  回复  更多评论   

# re: 时间是把杀猪刀 2012-06-24 10:56 酒窝的呆猪

惋惜  回复  更多评论   

# re: 时间是把杀猪刀 2012-12-29 20:20 挥剑对风尘

你之前写的排序算法挺好的,建议写个DX11的教程啊,网上是有点,但要么是DX9的,要么就是用C#与XNA的,你可以用C++实现个游戏引擎  回复  更多评论   

# re: 时间是把杀猪刀 2020-01-14 23:47 shongbee2

又看了一下过去的文章,啰嗦,错误多,更可气的是已经过去十年了,现在还是这个水平。哭晕。。现在我在 CSDN上面准备重新坚持写博客。  回复  更多评论   


只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理