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五子棋 静态AI版

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源码乱的很,没注释,就不放上来了.

开学的时候,每次复习数分就觉得恶心,一恶心就想编程,于是2天弄出了这个,再加上几天的杀虫和微调(弄那么久是因为我不会玩五子棋..)

本来都不敢拿出来献丑.后面想,反正这个blog就是要来摆自己的编程历程中的东西的嘛,也就弄上来了.

基于静态判断,如上所说,我不会玩五子棋,甚至是打败现在这个版本都要费点时间.所以这判断可能会有不合理的地方,如果有心人玩过后给与指点,则非常感谢.

之前设想的进阶AI实现方法,查阅一些基本资料过后,才知道叫作极大极小值算法&剪枝优化.没看任何详细资料自己实现..应该得花点时间.可惜偏偏这段时间要较忙,要割舍编程时间给别的方面,所以没那么快能完工.

posted on 2009-09-14 23:42 DJ 阅读(259) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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