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    运算符dynamic_cast可以针对两种数据类型做强制转换:指针类型和引用类型。这两种类型的情况是不一样的。下面讨论如下:
1、对指针的强制转换
    dynamic_cast<T*>(p);
    如果p的类型为T*,或者为D*,且T是D的一个可以访问的基类,结果跟我们直接将p赋给一个T*是一样的。(这是向上类型转换的情况)。
   dynaimic_cast的专长是用于那些编译器无法确定转换正确性的情况。在这种情况下dynamic_cast将查看被p指向的对象(如果有的话),如果这个对象属于类T,或者有唯一的基类T,那么dynamic_cast就返回指向该对象的类型为T*的指针。否则就返回0。如果p的值为0,则dynamic_cast<T*>(p)也返回0。
    如果要做向下的类型转换,或者兄弟类之间做交叉转换,则要求p是一个到多态类型的指针或引用。但是转换的目标类型不一定是支持多态的。因为如果p的类型不是T的,那么返回值为0,这样的话,我们对dynamic_cast<T*>(p)的返回值必须做显示的检查。对于指针p,dynamic_cast<T*>(p)可以看成一个疑问:p所指向的对象的类型是T吗?
2、对引用的强制转换
   因为我们能合法的假定一个引用总是引用着某个对象,因此对引用r做dynamic_cast<T&>(r)不是提问,而是断言:“由r引用的对象的类型是T”。对于引用的dynamic_cast的结果,隐式的由dynamic_cast去做检查,如果对引用的dynamic_cast不具有所需要的类型,就会跑出一个bad_cast异常。
    在对动态指针强制转换和动态引用强制转换结果方面的差异,所反应的正是指针和引用之间的根本性差异。
posted on 2007-05-31 10:43 探丫头 阅读(1960) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: 编程语言——C++

评论:
# re: dynamic_cast 2007-06-10 17:48 | 黄大仙
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# re: dynamic_cast 2007-06-28 20:35 | hmily5217
dynamic_cast主要用来执行“安全向下转型”,也就是用来决定某对象是否归属继承体系中的某个类型。它是唯一无法有旧式语法执行的动作,也是唯一可能耗费重大运行成本的转型动作。  回复  更多评论
  

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