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#include<iostream> #include<cstring> #include<cassert> #include<iomanip>
using namespace std; class String; istream& operator>>(istream&, String&); ostream& operator<<(ostream&,const String&);
class String { public: //构造函数 //String s1(); //String s1("abc"); //String s2(s1); String(); String(const char*); String(const String&); //析构函数 ~String(); //赋值操作 String& operator=(const char*); String& operator=(const String&); //等于操作 bool operator==(const char*); bool operator==(const String&); //加操作 String operator+(const String&) const; //下标操作 char& operator[](int); //成员操作 int size(){return _size;} char* c_str(){return _string;} //记数操作 int count(const char) const; private: int _size; char *_string; };
inline String::String() //构造函数 { _size=0; _string=0; }
inline String::String(const char* str) //构造函数 { if(!str) { _size=0; _string=0; } else { _size=strlen(str); _string=new char[_size+1]; strcpy(_string,str); } }
inline String::String(const String& str) //拷贝构造函数 { if(!str._size) { _size=0; _string=0; } else { _size=strlen(str._string); _string=new char[_size+1]; strcpy(_string,str._string); } }
inline String::~String() //析构函数 { delete[] _string; }
inline String& String::operator=(const char* str) //赋值操作 { if(!str) { _size=0; delete[] _string; _string=0; } else { _size=strlen(str); delete[] _string; _string=new char[_size+1]; strcpy(_string,str); } return *this; }
inline String& String::operator=(const String &str) //赋值操作 { if(this!=&str) { _size=str._size; delete[] _string; _string=new char[_size+1]; strcpy(_string,str._string); } return *this; }
inline bool String::operator==(const String &rhs) //等于操作符重载 { if(_size!=rhs._size) return false; return strcmp(_string,rhs._string)?false:true; }
inline bool String::operator==(const char *str) //等于操作符重载 { return strcmp(_string,str)?false:true; }
inline char& String::operator[](int n) //下标访问符 { assert(n>=0 && n<_size); return _string[n]; }
inline int String::count(const char s) const //记数操作 { int tempCount=0; for(int i=0;i<_size;i++) { if(_string[i]==s) ++tempCount; } return tempCount; }
inline String String::operator+(const String& str) const //加操作 { String tempStr; tempStr._size=_size+str._size; tempStr._string=new char[tempStr._size+1]; strcpy(tempStr._string,_string); strcat(tempStr._string,str._string); return tempStr; }
inline istream& operator>>(istream &io,String &str) //输入流 { const int limit_string_size =4096; char inBuf[limit_string_size]; io>>setw(limit_string_size)>>inBuf; str=inBuf; return io; }
inline ostream& operator<<(ostream &os,String &str) //输出流 { return os<<str.c_str(); }
int main() { String str1="abc"; String str2="def"; str1.size(); cout<<"size :"<<str1.size()<<endl; cout<<"b count :"<<str1.count('b')<<endl; String str3=str1+str2; cout<<str3; //该处不能为String&,只能为String。见String operator+()和ostream& operator<<(ostream &os,String &str) return 0; }
SO GOOD!
对于文字常量,列出如下关键信息,都是以前自己不太清楚的部分 文字常量类型: 1、整型 2、浮点型 3、bool型 4、字符型 5、字符串型 6、转移序列 =========================================== 1、整型:有short,int,long int。默认情况下都是有符号型的:1024。最左边为符号位,1表示负数,0表示正数。如果要表示无符号型,则为:1024U。如果要表示长整型,则为:1024L。 2、浮点型:默认情况下都是double型的:3.141592。如果要表示为float型,则为3.141592F。如果要表示长双精度(即扩展精度),则为3.141592L。 4、字符型:'A' ,数据类型为char。L'A' 为宽字符型,数据类型wchar_t。 5、字符串型:"hello,world",数据类型为const常量数组。特别需要注意的是:编译后的字符串长度=编译前的字符串长度+编译器为表示字串结束而自动为其在最后位加入的NULL(即'\0'),这在字符型里是不会出现的。 L"hello,world":宽字符串型。 6、转移序列: 常见的有\"(双引号) \'(单引号) \\(反斜杠)等(自己太懒了,都不想写了)
对于1、2有特别需要注意的地方,有符号型的只能是整型数据,不能用在浮点型上。 如果要让一行未结束的字串换行继续写,则可以用如下表示: "hello ,my \ girlfirend" 也就是说,要在最后一个字符后面加"\"反斜杠。
键盘、显示器、打印机、磁盘驱动器等逻辑设备, 其输入输出都可以通过文 件管理的方法来完成。而在编程时使用最多的要算是磁盘文件, 因此本节主要以 磁盘文件为主, 详细介绍Turbo C2.0提供的文件操作函数, 当然这┒晕募牟? 作函数也适合于非磁盘文件的情况。 另外, Turbo C2.0提供了两类关于文件的函数。一类称做标准文件函数也称 缓冲型文件函数, 这是ANSI标准定义的函数; 另一类叫非标准文件函数, 也称非 缓冲型文件函数。这类函数最早公用于UNIX操作系统, 但现在MS-DOS3.0 以上版 本的操作系统也可以使用。下面分别进行介绍。 1.2.1 标准文件函数 标准文件函数主要包括文件的打开、关闭、读和写等函数。不象BASIC 、 FORTRAN语方有顺序文件和随机文件之分, 在打开时就应按不同的方式确定。 Turbo C2.0并不区分这两种文件, 但提供了两组函数, 即顺序读写函数和随机读 写函数。 一、文件的打开和关闭 任何一个文件在使用之前和使用之后, 必须要进行打开和关闭, 这是因为操 作系统对于同时打开的文件数目是有限制的, DOS操作系统中, 可以在DEVICE .SYS中定义允许同时打开的文件数n(用files=n定义)。其中n 为可同时打开的文 件数, 一般n<=20。因此在使用文件前应打开文件, 才可对其中的信息进行存取。 用完之后需要关闭, 否则将会出现一些意想不到的错误。Turbo C2.0提供了打开 和关闭文件的函数。
1. fopen()函数 fopen函数用于打开文件, 其调用格式为: FILE *fopen(char *filename, *type); 在介绍这个函数之;前, 先了解一下下面的知识。 (1) 流(stream)和文件(file) 流和文件 在Turbo C2.0中是有区别的, Turbo C2.0 为编程者和被访问的设 备之间提供了一层抽象的东西, 称之为"流", 而将具体的实际设备叫做文件。 流是一个逻辑设备, 具有相同的行为。因此, 用来进行磁盘文件写的函数也同样 可以用来进行打印机的写入。在Turbo C2.0中有两种性质的流: 文字流( text stream)和二进制(binary stream)。对磁盘来说就是文本文件和二进制文件。本 软件为了便于让读者易理解Turbo C2.0语言而没有对流和文件作特别区分。 (2) 文件指针FILE 实际上FILE是一个新的数据类型。它是Turbo C2.0的基本数据类型的集合, 称之为结构指针。有关结构的概念将在第四节中详细介绍, 这里只要将FILE理解 为一个包括了文件管理有关信息的数据结构, 即在打开文件时必须先定义一个文 件指针。 (3) 以后介绍的函数调用格式将直接写出形式参数的数据类型和函数返回值 的数据类型。例如: 上面打开文件的函数, 返回一个文件指针, 其中形式参数有 两个, 均为字符型变量(字符串数组或字符串指针)。本软件不再对函数的调用格 式作详细说明。 现在再来看打开文件函数的用法。 fopen()函数中第一个形式参数表示文件名, 可以包含路径和文件名两部分。 如: "B:TEST.DAT" "C:\\TC\\TEST.DAT" 如果将路径写成"C:\TC\TEST.DAT"是不正确的, 这一点要特别注意。 第二个形式参数表示打开文件的类型。关于文件类型的规定参见下表。 表 文件操作类型 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 字符 含义 ──────────────────────────── "r" 打开文字文件只读 "w" 创建文字文件只写 "a" 增补, 如果文件不存在则创建一个 "r+" 打开一个文字文件读/写 "w+" 创建一个文字文件读/写 "a+" 打开或创建一个文件增补 "b" 二进制文件(可以和上面每一项合用) "t" 文这文件(默认项) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 如果要打开一个CCDOS子目录中, 文件名为CLIB的二进制文件, 可写成: fopen("c:\\ccdos\\clib", "rb"); 如果成功的打开一个文件, fopen()函数返回文件指针, 否则返回空指针 (NULL)。由此可判断文件打开是否成功。 2. fclose()函数 fclose()函数用来关闭一个由fopen()函数打开的文件 , 其调用格式为: int fclose(FILE *stream); 该函数返回一个整型数。当文件关闭成功时, 返回0, 否则返回一个非零值。 可以根据函数的返回值判断文件是否关闭成功。 例10: #iclude<stdio.h> main() { FILE *fp; /*定义一个文件指针*/ int i; fp=fopen("CLIB", "rb"); /*打开当前目录名为CLIB的文件只读*/ if(fp==NULL) /*判断文件是否打开成功*/ puts("File open error");/*提示打开不成功*/ i=fclose(fp); /*关闭打开的文件*/ if(i==0) /*判断文件是否关闭成功*/ printf("O,K"); /*提示关闭成功*/ else puts("File close error");/*提示关闭不成功*/ }
二、有关文件操作的函数 本节所讲的文件读写函数均是指顺序读写, 即读写了一条信息后, 指针自动 加1。下面分别介绍写操作函数和读操作函数。
1. 文件的顺序写函数 fprintf()、fputs()和fputc()函数 函数fprintf()、fputs()和fputc()均为文件的顺序写操作函数, 其调用格 式如下: int fprintf(FILE *stream, char *format, <variable-list>); int fputs(char *string, FILE *steam); int fputc(int ch, FILE *steam); 上述三个函数的返回值均为整型量。fprintf() 函数的返回值为实际写入文 件中的字罕个数(字节数)。如果写错误, 则返回一个负数, fputs()函数返回0时 表明将string指针所指的字符串写入文件中的操作成功, 返回非0时, 表明写操 作失败。fputc()函数返回一个向文件所写字符的值, 此时写操作成功, 否则返 回EOF(文件结束结束其值为-1, 在stdio.h中定义)表示写操作错误。 fprintf( ) 函数中格式化的规定与printf( ) 函数相同, 所不同的只是 fprintf()函数是向文件中写入。而printf()是向屏幕输出。 下面介绍一个例子, 运行后产后一个test.dat的文件。 例11: #include<stdio.h> main() { char *s="That's good news"); /*定义字符串指针并初始化*/ int i=617; /*定义整型变量并初始化*/ FILE *fp; /*定义文件指针*/ fp=fopne("test.dat", "w"); /*建立一个文字文件只写*/ fputs("Your score of TOEFLis", fp);/*向所建文件写入一串字符*/ fputc(':', fp); /*向所建文件写冒号:*/ fprintf(fp, "%d\n", i); /*向所建文件写一整型数*/ fprintf(fp, "%s", s); /*向所建文件写一字符串*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ } 用DOS的TYPE命令显示TEST.DAT的内容如下所示: 屏幕显示 Your score of TOEFL is: 617 That's good news
2. 文件的顺序读操作函数 fscanf()、fgets()和fgetc()函数 函数fscanf()、fgets()和fgetc()均为文件的顺序读操作函数, 其调用格式 如下: int fscanf(FILE *stream, char *format, <address-list>); char fgets(char *string, int n, FILE *steam); int fgetc(FILE *steam); fscanf()函数的用法与scanf()函数相似, 只是它是从文件中读到信息。 fscanf()函数的返回值为EOF(即-1), 表明读错误, 否则读数据成功。fgets()函 数从文件中读取至多n-1个字符(n用来指定字符数), 并把它们放入string指向的 字符串中, 在读入之后自动向字符串未尾加一个空字符, 读成功返回string指针, 失败返回一个空指针。fgetc()函数返回文件当前位置的一个字符, 读错误时返 回EOF。 下面程序读取例11产生的test.dat文件, 并将读出的结果显示在屏幕上。 例12 #include<stdio.h> main() { char *s, m[20]; int i; FILE *fp; fp=fopen("test.dat", "r"); /*打开文字文件只读*/ fgets(s, 24, fp); /*从文件中读取23个字符*/ printf("%s", s); /*输出所读的字符串*/ fscanf(fp, "%d", &i); /*读取整型数*/ printf("%d", i); /*输出所读整型数*/ putchar(fgetc(fp)); /*读取一个字符同时输出*/ fgets(m, 17, fp); /*读取16个字符*/ puts(m); /*输出所读字符串*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ getch(); /*等待任一键*/ } 运行后屏幕显示: Your score of TOEFL is: 617 That's good news 如果将上例中fscanf(fp, "%d", &i)改为fscanf(fp, "%s", m), 再将其后 的输出语句改为printf("%s", m), 则可得出同样的结果。由此可见Turbo C2. 0 中只要是读文字文件, 则不论是字符还是数字都将按其ASCII值处理。 另外还要 说明的一点就是fscanf()函数读到空白符时, 便自动结束, 在使用时要特别注意。
3. 文件的随机读写 有时用户想直接读取文件中间某处的信息, 若用文件的顺序读写必须从文件 头开始直到要求的文件位置再读, 这显然不方便。Turbo C2.0提供了一组文件的 随机读写函数, 即可以将文件位置指针定位在所要求读写的地方直接读写。 文件的随机读写函数如下: int fseek (FILE *stream, long offset, int fromwhere); int fread(void *buf, int size, int count, FILE *stream); int fwrite(void *buf, int size, int count, FILE *stream); long ftell(FILE *stream); fseek()函数的作用是将文件的位置指针设置到从fromwhere开始的第offset 字节的位置上, 其中fromwhere是下列几个宏定义之一: 文件位置指针起始计算位置fromwhere ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数 数值 含义 ─────────────────────────── SEEK_SET 0 从文件开头 SEEK_CUR 1 从文件指针的现行位置 SEEK_END 2 从文件末尾 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ offset是指文件位置指针从指定开始位置(fromwhere指出的位置)跳过的字 节数。它是一个长整型量, 以支持大于64K字节的文件。fseek()函数一般用于对 二进制文件进行操作。 当fseek()函数返回0时表明操作成功, 返回非0表示失败。 下面程序从二进制文件test_b.dat中读取第8个字节。 例13: #include<stdio.h> main() { FILE *fp; if((fp=fopen("test_b.dat", "rb"))==NULL) { printf("Can't open file"); exit(1); } fseek(fp, 8. 1, SEEK_SET); fgetc(fp); fclose(fp); } fread()函数是从文件中读count个字段, 每个字段长度为size个字节, 并把 它们存放到buf指针所指的缓冲器中。 fwrite()函数是把buf指针所指的缓冲器中, 长度为size个字节的count个字 段写到stream指向的文件中去。 随着读和写字节数的增大, 文件位置指示器也增大, 读多少个字节, 文件位 置指示器相应也跳过多少个字节。读写完毕函数返回所读和所写的字段个数。 ftell()函数返回文件位置指示器的当前值, 这个值是指示器从文件头开始 算起的字节数, 返回的数为长整型数, 当返回-1时, 表明出现错误。 下面程序把一个浮点数组以二进制方式写入文件test_b.dat中。 例14: #include <stdio.h> main() { float f[6]={3.2, -4.34, 25.04, 0.1, 50.56, 80.5}; /*定义浮点数组并初始化*/ int i; FILE *fp; fp=fopen("test_b.dat", "wb"); /*创建一个二进制文件只写*/ fwrite(f, sizeof(float), 6, fp);/*将6个浮点数写入文件中*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ } 下面例子从test_b.dat文件中读100个整型数, 并把它们放到dat数组中。 例15: #include <stdio.h> main() { FILE *fp; int dat[100]; fp=fopen("test_b.dat", "rb");/*打开一个二进制文件只读*/ if(fread(dat, sizeof(int), 100, fp)!=100) /*判断是否读了100个数*/ { if(feof(fp)) printf("End of file"); /*不到100个数文件结束*/ else printf("Read error"); /*读数错误*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ } 注意: 当用标准文件函数对文件进行读写操作时, 首先将所读写的内容放进缓冲区, 即写函数只对输出缓冲区进行操作, 读函数只对输入缓冲区进行操作。例如向一 个文件写入内容, 所写的内容将首先放在输出缓冲区中, 直到输出缓冲区存满或 使用fclose()函数关闭文件时, 缓冲区的内容才会写入文件中。若无fclose() 函数, 则不会向文件中存入所写的内容或写入的文件内容不全。有一个对缓冲区 进行刷新的函数, 即fflush(), 其调用格式为: int fflush(FILE *stream); 该函数将输出缓冲区的内容实际写入文件中, 而将输入缓冲区的内容清除掉。
4. feof()和rewind()函数 这两个函数的调用格式为: int feof(FILE *stream); int rewind(FILE *stream); feof()函数检测文件位置指示器是否到达了文件结尾, 若是则返回一个非0 值, 否则返回0。这个函数对二进制文件操作特别有用, 因为二进制文件中, 文 件结尾标志EOF也是一个合法的二进制数, 只简单的检查读入字符的值来判断文 件是否结束是不行的。如果那样的话, 可能会造成文件未结尾而被认为结尾, 所 以就必须有feof()函数。 下面的这条语句是常用的判断文件是否结束的方法。 while(!feof(fp)) fgetc(fp); while为循环语句, 将在下面介绍。 rewind()函数用于把文件位置指示器移到文件的起点处, 成功时返回0, 否 则, 返回非0值。
1.2.2 非标准文件函数 这类函数最早用于UNIX操作系统, ANSI标准未定义, 但有时也经常用到, DOS 3.0以上版本支持这些函数。它们的头文件为io.h。 一、文件的打开和关闭 1. open()函数 open()函数的作用是打开文件, 其调用格式为: int open(char *filename, int access); 该函数表示按access的要求打开名为filename的文件, 返回值为文件描述字, 其中access有两部分内容: 基本模式和修饰符, 两者用" "("或")方式连接。修 饰符可以有多个, 但基本模式只能有一个。access的规定如表3-2。 表 access的规定 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 基本模式 含义 修饰符 含 义 ──────────────────────────── O_RDONLY 只读 O_APPEND 文件指针指向末尾 O_WRONLY 只写 O_CREAT 文件不存在时创建文件, 属性按基本模式属性 O_RDWR 读写 O_TRUNC 若文件存在, 将其长度 缩为0, 属性不变 O_BINARY 打开一个二进制文件 O_TEXT 打开一个文字文件 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ open()函数打开成功, 返回值就是文件描述字的值(非负值), 否则返回-1。
2. close()函数 close()函数的作用是关闭由open()函数打开的文件, 其调用格式为: int close(int handle); 该函数关闭文件描述字handle相连的文件。
二、读写函数 1. read()函数 read()函数的调用格式为: int read(int handle, void *buf, int count); read()函数从handle(文件描述字)相连的文件中, 读取count个字节放到buf 所指的缓冲区中, 返回值为实际所读字节数, 返回-1表示出错。返回0 表示文件 结束。
2. write()函数 write()函数的调用格式为: int write(int handle, void *buf, int count); write()函数把count个字节从buf指向的缓冲区写入与handle相连的文件中, 返回值为实际写入的字节数。 三、随机定位函数 1. lseek()函数 lseek()函数的调用格式为: int lseek(int handle, long offset, int fromwhere); 该函数对与handle相连的文件位置指针进行定位, 功能和用法与fseek() 函 数相同。
2. tell()函数 tell()函数的调用格式为: long tell(int handle); 该函数返回与handle相连的文件现生位置指针, 功能和用法与ftell()相同。
完美世界游戏可以说代表这目前国内完全自主研发的游行引擎的最高水品!先感叹下,等会儿去玩下
这次在工作上分别遇到过strcpy、memset、memcpy,也在网络上看到过一些关于三者区别的文章,罗列大概内容如下: strcpy()来自C语言,在C++里得以保留。首先,要指明的是,C++里strcpy()里接受的参数是C-串,并非string,更不可能是其他类型的数据。它表示一个字串的内容拷贝到另一个字串。拷贝会在源字串里第一个'\0'时停止拷贝.
strcpy(目标字串,源字串);
ex: char *temp1,*temp2="test"; strcpy(temp1,temp2);
memset()主要用于对一个内存区域初始化。一般用在字符数组上,至少我现在工作上遇到的多为这样的情况。
memset(目标内存空间,拷贝内容,限制);
ex: char temp[30]; memset(temp,'\0',sizeof(temp)); 正如上面所见,char temp[30]只是分配了一定的内存空间给该字符数组,但并未初始化该内存空间,即数组。所以,需要使用memset()来进行初始化。
memcpy() 除了和strcpy()一样能拷贝字串外,还可以拷贝其他任何类型的数据.
ex: int a[3],b[4]; b[4]={0,1,2,3}; memcpy(a,b,sizeof(a)); //若为sizeof(b),则会造成数组a[]内存外溢
================================ 如下内容为网络“原版”内容 Memset 用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ ’或‘\0’;
例
:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));
memset
可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。
如:
struct sample_struct { char csName[16]; int iSeq; int iType; };
对于变量
struct sample_strcut stTest;
一般情况下,清空
stTest
的方法:
stTest.csName[0]='\0'; stTest.iSeq=0; stTest.iType=0;
用
memset
就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
如果是数组:
struct sample_struct TEST[10];
则
memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);
memcpy
用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度。
例:
char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));
注意如用
sizeof(a)
,会造成
b
的内存地址溢出。
Strcpy
就只能拷贝字符串了,它遇到
'\0'
就结束拷贝。
例:
char a[100],b[50];strcpy(a,b);
如用
strcpy(b,a)
,要注意
a
中的字符串长度(第一个
‘\0’
之前)是否超过
50
位,如超过,则会造成
b
的内存地址溢出。
str
也可以用用个参数的
strncpy(a,b,n)
========================================================
memset
主要应用是初始化某个内存空间。
memcpy
是用于
copy
源空间的数据到目的空间中。
strcpy
用于字符串
copy,
遇到
‘\0’
,将结束。
如果你理解了这些,你应该知道他们的区别:例如你初始化某块空间的时候,用到
memcpy
,那么应该怎么写,是不是显得很笨。
int m[100] ->memset((void*)m,0x00,sizeof(int)*100);//Ok
!
…memcpy((void*)m,"\0\0\0\0....",sizeof(int)*100);//it’s wrong.
来自CSDN的问题
举个例子 ======================= Name *name1=new Name[4]; Name *name2=new Name(); 假设Name类有一方法void show(); ====================== 我一直以为由于都是由new 构成的,所以,第一个name 和第二个name都是指针。今天刚好用第一个类对象的方法:name1[0]->show(); 编译器就报错,当我换成name1[0].show();时候,就能正确运行了 想请问下大家,既然动态内存是由new分配的,那name1应该也是指针啊,因为name1前有个*(即*name1),并且又是又new分配空间的。但是它调用方法时候却又只是表现出只是个Name[]的数组元素。 有朋友能告诉下我到底什么样的new 才算真正的动态内存分配,才算指针吗??? 谢谢!!!
以下为解答内容,各段为一个解答。
name1是数组指针,name1[0]就是数组中的值了.
你可以直接用name1->来调用. name1就是指针,它和name2并没有什么不同,同样你也可以用name2[0].来调用函数.
Name[0]指的是数组中的第一个元素,不是个指针~~~~~~~ 在定义Name *name1=new Name[4]时name1确实是个指针,他指向了数组Name[] 而用name1->show()应该是正确的,这样的话就相当于将函数show的首地址给了name1, Name *name2=new Name();表示开辟了一个函数Name的内存地址,name2表示了这个函数的首地址
我一直以为由于都是由new 构成的,所以,第一个name 和第二个name都是指针。 -------------------- 正是如此! 都是指针,但是,name1[0]就是值了 ... 同样,name2[0]也是一个值,楼主自己试试就知道了 ..
Name *name2=new Name(); //首先构造Name()默认构造函数对象然后new出对象拷贝构造出来 Name *name2=new Name[3]; //是先分配空间然后构造对象
Name1[0]是个对象(如果你拷贝了其他对象给他,当然你是要拷给他才能用) Name1,Name2都是指针
和 int* p1 = new int[4]; int* p2 = new int; 一样
指针是这样用滴~~~ for(int i = 0;i < 4; i++) { (name1+i)->show(); }
name2 是构造单个对象指针 name1是构造四个对象的指针。具体到每一个对象就不是指针,而是数组
//#include class A { public: int a; int& get(){return a;}; void set(int i){ a=i;}; A() { a=1; }; }; int main() { // A* a1=new A(); A* a2=new A(); A* pA[2]={a1,a2}; int b=pA[0]->get(); // int pI[2]={1,2}; int sum=pI[1]+pI[2]; // A* pB=new A[2]; pB[1].set(1); int x=pB[1].a; return 0;
}
是指针,但是是数组的指针 比如这样 name *p = new name[4]; p->show()相当于p[0].show(); 通俗的说,你在定义的时候的那个name*中的*号指的是对象数组,并不是对象指针
name1[0]->show();里的name1[0]改成name1就OK了。楼主可以补一补数组的有关知识。
======================================================== copy了这篇文章,其实我只想说下我的看法。 Name *p=new Name[4]; p->show(); //正确 p[0].show(); //正确 第一个可以这样理解:指针P指向数组首地址,其实就是P指向Name[4]数组中第一个元素的地址,所以,如果使用p->show(),则意思其实就是让数组中第一个元素,即第一个对象name调用自身show(),再说白点,就是name.show(); 第2个可以这样理解:p[0]可以理解成P指向数组中第[0]个元素,所以就有了p[0],所以更会有了p[0].show();
C++内存分配有两种:静态分配和动态分配。 举个简单的例子如下 int a=1024; 对象a的内存空间就是静态分配的,是在编译器对程序进行编译时分配的,当然对它空间的回收也是编译器自动完成的,开发者只需要知道这个事实就好,不需要我们显示的回收。
int *p=new int(1024); 先来说下这句程序的意思:现在分配一个新的空间给一个没有名字的Int型对象,并且为这个空间赋予初始化数值为1024。由于该Int型对象没有名字,所以如果需要访问它的话,就需要使用指针来指向该对象所在的内存地址。注意,new int(1024)这个表达式返回的是该没有名字的对象的内存地址。
int *p=new int[1024]; 这个和上面的就有点不一样了。可以看的出,这个是动态分配数组,这个P叫数组指针。意思是什么呢:现在分配新的空间给数组里面的1024个元素,但是这1024个元素我们没有办法显式的为它们分配初始化数值。并且这个指针只指向这个数组第一个元素的地址。如果想要访问其他数组元素,可以用*p++来实现。
既然上面两个new 都是动态分配的,那么自然需要手动删除所分配的空间了。 第一个是 delete p; 第二个是 delete[] p;
其实这个问题我已经想过很多时候了,但是,目前的结果仍然是:写程序容易,做人太累,且太难。所以,我更愿意我成为一个象传说中的那种头发蓬松到另人发指仍然去参加全球C++研讨会的程序员。
可能是我眼拙,普遍受欢迎的C++ 编程思想(II)我居然看着觉得很普通,写的思路是有点新鲜,但是所叙述的内容却有点泛泛而谈,让人不能完全过瘾的感觉。有的文字居然还不通,让人看了觉得有点莫名其妙。这可能就是大家普遍认为的中文版不好的地方吧。于是转向去看C++ Primer(III)这本大部头,感觉写的很不错,虽然提前讲解了OOP方面的内容,或许会让很多新手觉得一头雾水,但是确实是讲的都是精华的东西(听说有些人因为看了C++ Primer后居然投奔JAVA去了,因为大多觉得自己连Primer这样的书都看的不懂)。个人感觉钱能老师的C++程序设计(II)写的so good,虽然有些方面没有编程思想和Primer写的详细,甚至没有涉及,但是确实为一本入门级好书。还有一本就是SAMS的21天学通C++(V),可以说是对钱能老师书内容的相对部分的补充,大家可以去看下 :P 希望自己能努力看完网络上提到的很多经典书籍,提高自己在C++思想方面的认识,早日进入C++中级者行列(虽然本人现在还是新手)。 +U!
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