风雪梦

柳絮因风起

  C++博客 :: 首页 :: 联系 :: 聚合  :: 管理
  4 Posts :: 76 Stories :: 3 Comments :: 0 Trackbacks

常用链接

留言簿

我参与的团队

搜索

  •  

最新评论

  • 1. re: LightOJ1080 Binary Simulation
  • 话说加个PushDown操作不就OK了咩?
  • --仗剑奔走天涯
  • 2. re: 正式开博
  • 加油!
  • --leafcloudsky
  • 3. re: 启航杯啊
  • 太屎了!!我竟然就这么的WA了两次,最终发现,第四题少了两句初始化,第五题把数组开错地方了,算法没问题,结果就这么从四题跌到二题,太伤不起了!!可怜我调spfa调了一晚上!!尼玛啊!!
  • --浅雨歌

阅读排行榜

评论排行榜

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698

首先对我自己做一个无语的表情尴尬,考试周了我还在每天刷题,不过这个不是终点啦大笑

题意就是dota里面的屠夫的钩人技能,每钩一个单位长度产生一定的伤害,初始伤害都是1,可以任意改,有三种钩子,金钩银钩铁钩子,三种钩子的单位伤害分别为3,2,1,可以将任意区间内的钩子替换,问最终的总伤害是多少。

裸的区间更新线段树,由于问的是最终的总伤害,只需要求出来根节点的权值就行啦。

view code

posted on 2013-01-12 20:33 浅雨歌 阅读(58) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 线段树

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理