mrTony/PeonyGarden
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re: 发布我的第一款DemoScene作品. mrTony 2010-09-05 10:04
想加入demoscene的话,可以加群:79249516
re: 控制台下显示3D mrTony 2010-09-02 20:45
有这个概念已经不错了,自己能想到的人其实已经不多了。有兴趣加入demoscene可以去我的blog~
re: 关于PeonyGarden [About PeonyGarden demogroup][未登录] mrTony 2008-09-09 20:48
You mean make a web link?
re: 河南“癌症村”里的死亡:有一种利润蔑视生命[未登录] mrTony 2008-09-07 19:05
你可以把这篇文章发到163的主编邮箱里,
你也可以把这文章打印一下,邮寄到<<人民日报>>社,
或者直接给河南省省长打热线电话,
或者直接上书总理,
或许还有点用处.把问题交给可以解决问题的人.
发表在这,一点屁用没有.还不如你粘点垃圾代码上来.
re: MegaTexture研究[未登录] mrTony 2008-09-06 22:24
MegaTexture File Format

struct Chunk
{
int pos;
int len;
}
MegaFile{
struct Header
{
int ID;//"MEGA"
int versionNum;// 9
int baseSize;// 0x800h = 2048, 最小的纹理尺寸.
int unknown;
int unknown[10];
Chunk index[87296];
} Header;

Data:
....
....
...
}

其中87296 = 256 + 1024 + 4096 + 16384 + 65536;
      (level4)   (level3) (level2) (level1) (level0)
index为每一级纹理的数据索引,纹理分块,每块分别进行压缩,具体的压缩算法没有去深入分析,应该是DCT变换.
      
re: Xtreme ToolkitPro 2007 Vol 2 (11.2.1) 使用心得 No.1 CXTPPropertyGrid类测试 mrTony 2008-08-19 21:49
我也在看XPT,有机会交流一下.~
随笔:10 文章:0 评论:11 引用:0
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最新评论

  • 1. re: 发布我的第一款DemoScene作品.
  • 想加入demoscene的话,可以加群:79249516
  • --mrTony
  • 2. re: 发布我的第一款DemoScene作品.
  • 我大学的时候也一直想做3D INTRO ,可惜苦苦寻找很久,也不见有相关资料(当时我只搜了中文的). 希望闲暇时间可以交流交流. 回复此条留言即可到我邮箱.
  • --大渊献
  • 3. re: 引擎效果展示(1)
  • 这植被渲染很不错哇.
    对了,渲染的是野外的树木,为何又要说是In-House呢.
  • --大渊献
  • 4. re: reNaissance release[未登录]
  • Nice intro, hope to see more!
  • --a
  • 5. re: 发布我的第一款DemoScene作品.
  • 程序是怎么做出来的?
    email:2lpwxb0520@163.com
  • --newface

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