@tjhaven
好意思说自己用了三年git.毫无长进吧
re: 在线C++编译器介绍[未登录] k 2013-11-15 19:57
#include<cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
if (a>c) cout<<a<<endl;
if (c<b) cout<<b<<endl;
if (a<c) cout<<c<<endl;
return 0;
}
@water
operator int()还是需要的,在 switch (access) 中,access 是 FileAccess 类型,而 FileAccess 没有转换到 FileAccess::__Enum 或 int 的定义,所以如果没有operator int(),编译是通不过的。
re: 行为克隆创建代理[未登录] K 2012-05-24 13:41
表示完全看不懂~
你的文章都写得挺好的,我的网站www.qungege.com
re: 求解:变参宏定义[未登录] K 2010-10-14 14:48
args...是变参的意思,因为printf(format, ...)后面那个参数是变长的,你这边的写法 #define printf(args...) fprintf(stdout, args),左边第一个args...代表变参,右边args就直接指代该变参,我也不明白书里为什么有##
re: A*算法入门[未登录] k 2010-07-08 17:02
修改后过不了1915
re: 异常处理的可恶陷阱[未登录] K 2009-09-07 23:12
规范上一般不建议在析构函数里抛异常的吧~
现在发现连2.1.1都无法使用了。。。估计是快门的问题。。不知道Gary能不能看一下。我可以提供个小号来测试
2.2版本预建相当不稳定。连续失败多次了,总是提示建设完成,然后没有下文了。。还是2.11比较稳定一些。原因不明。
我机器配置 酷睿2 E4200 2G内存 2400高清版的显卡 160G硬盘。 不算太垃圾。 基本监控后开预建,查看军事立马失去响应。切换城池也会失去响应。我巡城是180秒.同一台机器开小号就一点问题没有。唯独大号不行。估计是城池太多的问题。
新的2.2版相当不错,不过发现城池低于10个的时候一切正常,当城池超过17个的时候,频繁失去响应。现在主号只能用页游神来挂了。用小保姆也是失去响应。
老大抓紧开发自动抢羊吧。感觉预建什么的已经接近完美了。
希望能够可以自定义系统托盘图标,那样我把它换成金山毒霸的图标就不会引起别人注意了。最好加上个使用密码才能展开的功能。我觉得老板键没大有什么用。。。。。基本设置完了就不用管他了。不用老开着页面。
另外快门增加了20秒内不允许刷页面的提示,只能期待周末版了。加油啊。
相比上个版本的预建资源占用几乎提升了一倍。。。。。城比较多17个。运行超过1小时后,就开始老是失去响应。
re: 二分图最大匹配(匈牙利算法) k 2008-08-12 22:45
代码有问题啊 过不了poj1469的样例啊
re: 终于卖出去了 K 2007-03-14 14:45
I've been programming since I was 21. Started with C++, looked at Java, keen on Visual Basic and Visual C++, thinking about .NET and C#.^_^,very ridiculous.
语法不对