教父的告白
一切都是纸老虎
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第一步:

安装DirectX SDK(June 2008)和Microsoft Visual Studio 2005

 

第二步:

设置DirectX和Visual Studio 2005关联:
<1> 打开Visual Studio 2005,将D3D需要的Lib 文件目录在链接器中指定路径。具体步骤是:工具->选项->项目和解决方案->VC++目录,在右边“显示以下内容的目录”中选择“包含文件”,加入directx中的Include目录,我电脑上的该目录为D:\program files\directx9\Include。添加完Include头文件后,再

选择库文件,加入lib文件,我电脑上的该目录为D:\program files\directx9\Lib\x86
<2> 打开sdk的sample里面的一个例子,打开时打开.sln文件,引用几个相关的lib文件,具体步骤是:项目->属性->配置属性->链接器->输入,在附加依赖项里面加入下面几个lib文件:

d3dxof.lib

dxguid.lib

d3dx9d.lib

d3d9.lib

winmm.lib

 

第三步:

设置好后,就可以执行程序了,调试->开始执行(不调试)。

 

注: 若出现打不开预编译头文件的错误,就如下设置:项目->属性->配置属性->C/C++->预编译头,右边第一项“创建/使用预编译头”选择“不使用预编译头”。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/KEIGOliye/archive/2009/08/24/4479134.aspx

posted on 2009-09-09 10:31 暗夜教父 阅读(322) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Visual Studio

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