3D游戏之神-——约翰.卡马克

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第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE

    本人第一次写博客,内心诚惶诚恐。

    首先,介绍一下自己吧。
          1 一个老男人--今年31岁
          2 一个从未进入编程行业的老男人--有一份与编程相差十万八千里的工作,程序设计仅是个人爱好
          3 一个对计算机图形学以及QUAKE系列引擎有着特殊挚爱的老男人--计算机图形学是OPENGL,D3D实   现的基础,而QUAKE系列引擎则对当今世界的3D游戏以及引擎发展有着深远的影响,由于卡马克的无私奉献, 让我们有机会领略,了解3D世界的无限美丽。

     其次,关于本人博客的内容定位
         1 关注OPENGL的软件实现以及应用
         2 跟踪计算机图形学底层方面的相关内容
         3 交流3D的核心基础----3D数学以及流水线管道相关内容
         4 探讨一些开源的优秀的3D引擎--例如OGRE,IRRLICHT,NEBULA等
         5 当然最核心的是共同研究QUAKE系列引擎的架构,源代码,MOD以及扩展。

     最后,一个疑问
         在GOOGLE上发现国外对QUAKE的研究有非常多的网站,但为什么在中国却见不到几个啊?
         根据我对QUAKE系列的不算专业的研究,感觉QUAKE系列引擎是个巨大的宝库,可以学习到非常多的先进技术和理念,每一个模块都可以独立出来成为非常优秀的项目。

    这是我第一次写播客,不知道写什么,所以想到什么写什么。上述的内容是我现今最感兴趣的方面,而且也非常庞大,希望有时间能够慢慢的和大家进行交流,探讨甚至是争论。

    对了,还有一件事情需要说明:
         本人文笔较差,以前一直想写,但是真的要写技术性文章时候发现无从下笔,因为发现很难把一些技术问题清晰明了的用文章表达出来,郁闷!!!所以以后写得不好,就多谅了
        

posted on 2007-11-01 14:09 落魄江湖 阅读(2862) 评论(11)  编辑 收藏 引用

评论

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE 2007-11-01 14:35 CornerZhang

顶!
很好的开篇哦,不过没必要自诩为老男人啊!:)  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE 2007-11-01 14:47 <a href=http://minidx.com>minidxer</a>

不错不错,支持支持~~~  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE[未登录] 2007-11-01 17:05 杨粼波

我顶!  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE[未登录] 2007-11-01 18:36 flyman

学习,学习,我先帮老兄打个场子,哈哈。  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE 2007-11-03 16:20 西门有悔

remark了.

经常来学习一下.  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE 2007-11-19 16:01 江水兽

确实没有必要自称老男人哪~ 支持了!  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE 2007-11-20 22:36 孤帆

支持一下!!  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE 2007-11-21 09:52 Sil

那个国外网站是什么啊?博主不妨公布下.  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE 2008-11-16 01:32 g_cofa

支持楼主了,不知道以后看情况能不能帮你忙,哈哈。  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE 2009-03-25 21:15 joey

支持,支持  回复  更多评论   

# re: 第一次写博客(自我介绍,内容定位以及疑问)----3D以及QUAKE[未登录] 2009-06-12 16:39 陈杰

加油哈  回复  更多评论   


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