黎明的剔透里伸出了你沁清的暧昧

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两种通用的阴影渲染技术:shadow map 和 shadow volumes.
基于OpengGL GLSL实现了初步的shadowmap阴影
根据介绍使用两遍pass,一个基于光源,生成深度图,一个基于正常照相机,绘制。




再改进:锯齿等问题.

posted on 2012-03-16 17:11 情绝格调(fresmaster) 阅读(2449) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: Graphics

评论

# re: GLSL.ShadowMap[未登录] 2012-07-04 19:58 lily
你好,可以知道你是怎么用GLSL写的shadow map代码吗?可以加我Q452314041,谢谢指教  回复  更多评论
  


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