我自闲庭信步,悠然自得,不亦乐乎.

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GoogleDesktop 4 预览

看看GoogleDesktop4,风格变了。
新插件也更有意思了。

g1.jpgg2.jpg

想体验的朋友,可以给我发mail.
huyi.zg@gmail.com

posted @ 2006-04-26 11:49 HuYi 阅读(292) | 评论 (0)编辑 收藏

vi常用命令图

vi.linuxsir.org000.png.jpg

posted @ 2006-04-18 11:20 HuYi 阅读(533) | 评论 (1)编辑 收藏

今天遇到的趣事一则

在一个小范围的,“中高”水平的讨论组里,一位仁兄抛出这么一个问题

怎么样把EXE文件转化成源程序呢?是不是有这样的软件,可以把已生成好的EXE文件转化成源代码呢?如果没有,那么有什么方法吗? 
  谢谢大家! 

回复一:
晕死。。。居然有这种问题。。。。在这个地方。。。。

回复二:
兄弟 给个面子 换个地方问吧


其实,我在期待更强的回复。。。。。

posted @ 2006-04-14 15:19 HuYi 阅读(320) | 评论 (2)编辑 收藏

Linux下获取文件变更通知

文章是在网上搜到的,我只是截取了其中一段。

#define _GNU_SOURCE /* needed to get the defines */ 
#include 
/* in glibc 2.2 this has the needed 
values defined 
*/
 
#include 
#include 
#include 

static volatile int event_fd; 

// 信号处理例程 
static void handler(int sig, siginfo_t *si, void *data) 

event_fd 
= si->si_fd; 
}
 

int main(void

struct sigaction act; 
int fd; 

// 登记信号处理例程 
act.sa_sigaction = handler; 
sigemptyset(
&act.sa_mask); 
act.sa_flags 
= SA_SIGINFO; 
sigaction(SIGRTMIN, 
&act, NULL); 

// 需要了解当前目录"."的情况 
fd = open(".", O_RDONLY); 
fcntl(fd, F_SETSIG, SIGRTMIN); 
fcntl(fd, F_NOTIFY, DN_MODIFY
|DN_CREATE|DN_MULTISHOT); 
/* we will now be notified if any of the files 
in "." is modified or new files are created 
*/
 
while (1
// 收到信号后,就会执行信号处理例程。 
// 而 pause() 也就结束了。 
pause(); 
printf(
"Got event on fd=%d\n", event_fd); 
}
 
}
 

上面这一小段例程,对于熟悉 Linux 系统编程的读者朋友们来说,是很容易理解的。程序首先注册一个信号处理例程,然后通知 Kernel,我要观察 fd 上的 DN_MODIFY 和 DN_CREATE 和 DN_MULTISHOT 事件。(关于这些事件的详细定义,请读者朋友们参阅文后所列的参考资料。) Linux Kernel 收到这个请求后,把相应的 fd 的 inode 给做上记号,然后 Linux Kernel 和用户应用程序就自顾自去处理各自的别的事情去了。等到 inode 上发生了相应的事件,Linux Kernel 就把信号发给用户进程,于是开始执行信号处理例程,用户程序对文件系统上的变化也就可以及时的做出反应了。而在这整个过程中,系统以及用户程序的正常运行基本上未受到性能上的影响。这里还需要说明的是,dnotify 并没有通过增加新的系统调用来完成它的功能,而是通过 fcntl 来完成任务的。增加一个系统调用,相对来说是一个很大的手术,而且如果设计不当,处理得不好的话,伤疤会一直留在那里,这是 Linux Kernel 的开发者们所非常不愿意见到的事情。

 

posted @ 2006-04-13 13:35 HuYi 阅读(822) | 评论 (2)编辑 收藏

讨论到腾讯的平台了

Jacky

以前看SODME写过腾讯的架构分析,
大的服务器分类架构大厅 登陆
游戏服务器这些都知道了点,

SODME说腾讯单个游戏服务器支持2W个用户,
这样就单个服务器的通讯架构有没有更详细的讨论过,因为单个服务器是最基本的处理游戏业务逻辑的,我想这个应该和客户端是是长连接的SOCKET,在WINDOWS平台下前面已经有人提供了IOCP模型数据,可以支持到1W用户的长连接
,腾讯技术实力强点
机器配置再高点,可能在WINDOWS平台可以做到支持2W用户长连接的单个服务器.
 但腾讯的游戏服务器是WINDOWS的SERVER吗,我估计不是的.
所以它应该不是采用WINDOWS下完成端口模型这种方式,

而在LINUX 或者UNIX下就没有完成端口模型这种可以使用,
这样UNIX下效率最高的是什么模型,直接自己使用EPOLL ?
或者采用ACE的PROACTOR模型来做呢.
要支持2W用户的长连接,线程模型又怎么安排呢,
是一个线程处理400个长连接然后用50个线程这种类似的吗,还是有什么更好的模型来实现这
2W用户长连接的数据通讯.

有了解的吗,可以详细讨论下它单个服务器怎么做到支持用户最大化的模型,

有了解中游平台的也可以说下
中游是深圳网域做的,应该这也有人了解的,说说吧

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/61c6e3037ddab45a/096bf6e168687bb8#096bf6e168687bb8

 

posted @ 2006-04-13 12:38 HuYi 阅读(343) | 评论 (0)编辑 收藏

gun常用工具手册集(chm版)

我把经常用到的GNU工具文档做成了chm文件,提供给需要的朋友下载。
包括如下手册:
    C library
    awk
    autogen
    automake
    bash
    tar
    gsasl
    sed

http://www.cppblog.com/Files/huyi/gnu.part1.rar

http://www.cppblog.com/Files/huyi/gnu.part2.rar

posted @ 2006-04-12 15:09 HuYi 阅读(1433) | 评论 (5)编辑 收藏

猜猜影片中的两个人物分别是谁?

over.jpg

日本历史上鼎鼎有名的两个大人物间的对话,不知道是不是真这么说过^^

posted @ 2006-04-10 00:57 HuYi 阅读(255) | 评论 (2)编辑 收藏

新版GoogleTalk出炉了

哈哈,今天老婆传给我的,真不错哈。

加入了头像支持
gt1.jpg

聊天窗口风格也可以变换了,很多种选择哦^^
gt3.jpg

posted @ 2006-04-06 11:52 HuYi 阅读(240) | 评论 (0)编辑 收藏

请给高性能下个定义

arcnode:
看了这么多帖子也没有发现有谁给高性能下个定义,各位看看什么叫高性能,定性分析是很不严格的,我觉得还是要量化。就高性能服务我做过很多研究,从低效模型到高效模型都做过,现在的成就是让超过50万人同时在线,如果有人有这方面的经验欢迎交流。

我引过来的时候参与讨论的人还不多,但都是这方面有一定经验的,希望后续有更精彩的辩论。

http://groups.google.com/group/dev4server/browse_thread/thread/04f6b99bcb6d70ef/b9459cdc31c2f03e#b9459cdc31c2f03e

posted @ 2006-04-05 13:37 HuYi 阅读(243) | 评论 (0)编辑 收藏

VIM的技巧,插件,定制

取自云风的邮件列表
在IBM developerWorks的Linux首页上:

http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/

分三部分,分别讨论“技巧”、“插件”和“定制”:

http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-tip-vim1/
http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-tip-vim2/
http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-tip-vim3/ 希望使用/想使用Vim的人会觉得有用。 吴咏炜

posted @ 2006-04-04 08:58 HuYi 阅读(380) | 评论 (0)编辑 收藏

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