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re: python与c++交互学习入门之5 毕达哥拉斯半圆 2012-12-15 03:24
正在学习中,mark一下
在有个做小软件的机会,尝试了一下GacUI,暂时没有找到主窗口的消息循环来响应每个控件的消息,这些控件之间还要交换数据和消息等等。我应该咋作?
re: MUILIB-轻松创建不规则窗口和控件 毕达哥拉斯半圆 2012-09-21 16:13
很好啊,是我需要的,会开源吗?
re: GacUI与设计模式(一)——前言 毕达哥拉斯半圆 2012-09-18 14:41
很期待,哈哈
re: WarmGUI(2) 类CWndApp山寨CWinApp 毕达哥拉斯半圆 2012-09-18 14:37
@Enic
多谢指点,虽然现在是在windows下,但不想局限在这上,我学习一下 QT,多谢啦!
re: DirectX 11各组件的介绍 毕达哥拉斯半圆 2012-09-16 21:36
关注,不过貌似这次发布的没什么分量
re: 在 DLL 中加入第二个 COM 类 毕达哥拉斯半圆 2012-09-13 09:22
请教一下COM在其他操作系统中会有应用吗?
re: 最近用C++11和win32 sdk写了个小程序. 毕达哥拉斯半圆 2012-09-13 09:18
有意思啊!学习一下~
re: 让COM组件可被跨语言调用 毕达哥拉斯半圆 2012-09-09 20:55
com的目的之一就是跨语言吧?
re: Pipe Isometric Drawing and Linear Programming 毕达哥拉斯半圆 2012-09-09 20:45
有没有针对非线性函数的方法?
@溪流
额,也不是吧,毕竟WindowManager就是个map,或者改名叫CWndMap就理顺了?
@Richard Wei
@溪流
刚看到这个,相见恨晚相见恨晚! 我向你们好好学习学习.
@万连文
按您说的改了改,发现一个问题,
1. return路径太多,不容易排错
这个是从MFC的习惯而来的,当OnMESSAGE函数调用时,如果返回非0值,就从消息循环中返回这个值,如果是0值,则有两种情况,一种是直接返回,另一种是继续执行DefWndProc. 如果保持与MFC的习惯一致,不知道有没有更好的办法,请教一下。

我把宣传中的简洁漂亮什么的去掉了,在高人眼中,我这还是太业余啦!哈哈
@溪流
当然可以了,我考虑WindowManager这个类除了做map没有其他任何工作,所以就用继承了,如果他还有其他方面的工作,我就把map作为成员组合进来,不知道会不会更好?
@Richard Wei
多谢指教!第三个我还真不会呢,能甩个链接学习一下吗?
@万连文
多谢帮助啊多谢!按你说的修改修改!
re: poj 2823 Sliding Window 单调队列 毕达哥拉斯半圆 2012-09-04 09:16
问个问题,如果窗口的长度变的,复杂度该如何分析呢?
re: 山寨一下 ATL 的 COM_INTERFACE 毕达哥拉斯半圆 2012-09-04 00:46
收下来学习以下,这样的工作很好玩。
re: 学习下 ATL 的继承链处理 毕达哥拉斯半圆 2012-09-04 00:30
good point!
@过还漂
哈哈,好啊,一起加油吧!还请多多指点!
re: 裸写一个含内嵌IE控件的窗口 毕达哥拉斯半圆 2012-09-01 11:56
好文,收了!
@万连文
多谢指点!就去看~
@fzy
多谢指教!确实与商业项目绑定,目前做开发的只有我一个人,折腾了一个多月了,哈哈。
re: 开始使用VS2012来开发GacUI了 毕达哥拉斯半圆 2012-08-30 23:40
没有找到我想要的 ... 请大师再看看我的问题呀
re: 开始使用VS2012来开发GacUI了 毕达哥拉斯半圆 2012-08-30 22:46
@陈梓瀚(vczh)
好的,谢谢,哈哈!!
re: 开始使用VS2012来开发GacUI了 毕达哥拉斯半圆 2012-08-30 22:09
果然是啊大师啊,失敬失敬,有个请教您两个问题,1. 在win7的directx中,怎么样从ID2D1Bitmap获得raw-bitmap-data,从而可以用CopyFromMemory? 我感觉CreateSharedBitmap怪怪的,不太喜欢用,2. 怎样从ID2D1Bitmap转换到WICbitmap? (当然第一个问题有答案之后第2个就解决了)请大师不吝赐教啊!
re: MMO聊天服务器设计 毕达哥拉斯半圆 2012-08-30 21:26
同意楼上,不管什么实体,映射到Chat-Server上某个channel的就可以了,话说,我也想有个ChatServer做一些事情,不过目前的想法是基于Irc server/client改一改,感觉这样比较简单且快速一点。
@Pear
谢谢提供Gac的信息,我刚知道有这个lib,我好好学学!
@Richard Wei
谢谢支持!确实很难,慢慢弄吧
@Pear
您说的很有道理,不着急,慢慢弄吧,先做个小级别的。
@LongSing
好的,这就去看,谢谢!
re: 为什么处理排序的数组要比非排序的快? 毕达哥拉斯半圆 2012-08-30 19:30
答案是很简单的,但是回答的太专业了,而且还配了张图片,这人多有空啊!闲的
@right
谢谢鼓励,哈哈,说说看,为什么呢?
re: 如何让窗口控件半透明 毕达哥拉斯半圆 2012-08-30 16:56
我在学习用Direct2D实现
re: C++中实现回调机制的几种方式 毕达哥拉斯半圆 2012-08-30 16:54
收藏了,学习一下!
re: C++中实现回调机制的几种方式 毕达哥拉斯半圆 2012-08-30 16:54
@Richard Wei
这个好呀!
re: 一道考验你设计能力的C++编程题 毕达哥拉斯半圆 2012-06-20 11:07
不错
re: 十翻二运算电路(原创) 毕达哥拉斯半圆 2012-06-20 11:05
完全看不懂了,哈哈
完全不是那么回事,设计模式在C++里用的很多,可能有两个原因造成这个错觉:1,c++有多种编程风格,看你用哪个;2,现在java比c++热,初学者多学java,因此说的比较多而已。
re: 量子计算机系列---开篇,原理 毕达哥拉斯半圆 2011-11-11 11:51
拜托不要轻易使用"研究"这个词,骗点击的行为很可耻。
re: 最近真的被打击了,要发奋了 毕达哥拉斯半圆 2011-11-02 15:05
加油~共勉!
re: windows动画窗体。 毕达哥拉斯半圆 2011-10-16 09:53
收藏。不过想要做出更复杂的窗口控制还是比较麻烦的。
re: 火车运煤,驴子吃萝卜,骆驼吃香蕉 毕达哥拉斯半圆 2011-10-11 13:54
@cheap lace front wigs
^_^ 你的店也很有意思呀
@zzz9413
我在正文里评估了rand2+rand5和rand2+rand14,请您指点,多谢!
@zzz9413
这个方法也很好,不过效率可能稍微差一点。rand2最好的实现方法(就我目前所知)是1/7的舍去率,rand14->rand10的舍去率是4/14,这两步相加就是 6/14的舍去率,将近一半。所以调用的rand7的次数也会比较多。 不过这提醒我把这个分析加到正文里去,多谢!
@coolypf
离散均匀分布相加得到的是多项式分布,多元随机变量。
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