xiaoguozi's Blog
Pay it forword - 我并不觉的自豪,我所尝试的事情都失败了······习惯原本生活的人不容易改变,就算现状很糟,他们也很难改变,在过程中,他们还是放弃了······他们一放弃,大家就都是输家······让爱传出去,很困难,也无法预料,人们需要更细心的观察别人,要随时注意才能保护别人,因为他们未必知道自己要什么·····
一LauncherApplication->onCreate
  1.//设置最小堆内存4M
  2.//建立应用图标缓存器
  3.//建立LauncherModel
  4.//注册Intent.ACTION_PACKAGE_ADDED,Intent.ACTION_PACKAGE_REMOVED,Intent.ACTION_PACKAGE_CHANGED事件监听器
  LauncherModel作为广播接收器对上面3中事件进行监听
  5.//添加对桌面favorites content provider 数据变化监听器
  二Launcher->onCreate
  1.获取LauncherApplication LauncherModel mIconCache等LauncherApplication初始化的对象
  2.新建拖放控制器new DragController(this)
  4.//获取桌面组件管理器,启动桌面组件host
  5.//从array.hotseats中加载所有的hotseats(热键 如挂机按钮,google浏览器)
  6.从launcher.preferences加载本地设置
  7.//设置壁纸尺寸宽度=display.getWidth()* WALLPAPER_SCREENS_SPAN,高度=display.getHeight()
  8.//加载布局文件
  9.//初始化所有控件
  10.//从Bundle savedInstanceState获取桌面持久化数据 设置mRestoring = true;
  11.如果mRestoring == false,调用LauncherModel加载桌面项 mModel.startLoader(this, true,isLanguageChange);
  a.LauncherModel.Loader.startLoader() 代码同步处理
  b.新建LauncherModel.Loader.LoaderThread线程并启动线程(桌面项加载,详细见第三步)
  12.注册Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS广播监听
  三 桌面项加载 LauncherModel.Loader.LoaderThread.run:新线程执行
  1.等待主线程运行结束才开始加载
  2.判断是否先加载桌面;loadWorkspaceFirst = cbk != null ? (!cbk.isAllAppsVisible()) : true;
  3.loadWorkspaceFirst==true
  a.loadAndBindWorkspace()
  loadWorkspace():从数据库launcher.db中查询中所有桌面项构造对应类型的ItemInfo对象存入
  mItems,mAppWidgets,mFolders列表.
  bindWorkspace():
  1.laucher.startBinding(),异步调用,在主线程中handle
  //do no things
  2.laucher.bindItems(),异步调用,在主线程中handle
  1.根据ItemInfo对象创建桌面图标view对象
  2.获取item.screen, item.cellX, item.cellY, spanX, spanY,
  调用workspace.addInScreen添加到对应桌面的cell
  1.重新设置桌面图标view 的layoutparam(类型为cellLayout.layoutparam)
  2.根据item.screen获取桌面的celllayout对象,也就是workspace下5个用户桌面中的一个
  3.调用celllayout.addview方法把桌面图标view对象添加为celllayout的child,也就是为用户桌面添加一个桌面图标
  4.桌面图标view对象添加OnLongClickListener=laucher,由laucher负责监听桌面图标view的longclick事件
  5.如果桌面图标是DropTarget对象,拖放控制器mDragController添加该view到拖放目的地列表
  3.laucher.bindFolders(),异步调用,在主线程中handle
  //launcher.mFolders.putAll(mFolders);
  4.laucher.bindAppWidget(),异步调用,在主线程中handle
  1.获取LauncherAppWidgetInfo的appWidgetId
  2.获取AppWidgetProviderInfo appWidgetInfo mAppWidgetManager.getAppWidgetInfo(appWidgetId)
  3.根据appWidgetInfo创建桌面组件的view AppWidgetHostView对象
  4.调用workspace.addInScreen添加到对应桌面的cell
  5.laucher.finishBindingItems(),异步调用,在主线程中handle
  mWorkspaceLoading=false
  b.loadAndBindAllApps();
  如果没有加载apps或者改变了语言设置
  loadAllAppsByBatch();
  1.//设置package 查询条件Intent.ACTION_MAIN Intent.CATEGORY_LAUNCHER
  2.//清空mAllAppsList mAllAppsList.clear();
  3.//packageManager 查询所有应用pakages
  4.分批次mAllAppsList.add 应用pakages
  5.laucher.bindAllApplications()//异步调用
  mAllAppsGrid.setApps(apps)
  6.若分多个批次加载 laucher.bindAppsAdded()//异步调用
  mAllAppsGrid.addApps(apps);
  否则
  onlyBindAllApps();
  1.mAllAppsList.data.clone();
  2.laucher.bindAllApplications()//异步调用
  mAllAppsGrid.setApps(apps)
  4.loadWorkspaceFirst==false
  a.loadAndBindAllApps();
  b.loadAndBindWorkspace();

http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/04/22/2024980.html
posted on 2013-02-18 17:37 小果子 阅读(754) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 学习笔记Android & Ios

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