xiaoguozi's Blog
Pay it forword - 我并不觉的自豪,我所尝试的事情都失败了······习惯原本生活的人不容易改变,就算现状很糟,他们也很难改变,在过程中,他们还是放弃了······他们一放弃,大家就都是输家······让爱传出去,很困难,也无法预料,人们需要更细心的观察别人,要随时注意才能保护别人,因为他们未必知道自己要什么·····

二、仿射变换(转)

仿射变换是空间直角坐标变换的一种,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直线”和“平行性”,其可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear)

此类变换可以用一个3×3的矩阵来表示,其最后一行为(0, 0, 1)。该变换矩阵将原坐标(x, y)变换为新坐标(x', y'),这里原坐标和新坐标皆视为最末一行为(1)的三维列向量,原列向量左乘变换矩阵得到新的列向量:

[x']   [m00 m01 m02] [x]   [m00*x+m01*y+m02]

[y'] = [m10 m11 m12] [y] = [m10*x+m11*y+m12]

[1 ]   [ 0   0   1 ] [1]   [     1         ]

用代数式表示如下:

x’ = m00*x+m01*y+m02

             y’ = m10*x+m11*y+m12

如果将它写成按旋转、缩放、平移三个分量的复合形式,则其代数式如下:


 

 


    其示意图如下:

几种典型的仿射变换:

1.public static AffineTransform getTranslateInstance(double tx, double ty)

平移变换,将每一点移动到(x+tx, y+ty),变换矩阵为:

[   1    0    tx  ]

[   0    1    ty  ]

[   0    0    1   ]

(译注:平移变换是一种“刚体变换”,rigid-body transformation,中学学过的物理,都知道啥叫“刚体”吧,就是不会产生形变的理想物体,平移当然不会改变二维图形的形状。同理,下面的“旋转变换”也是刚体变换,而“缩放”、“错切”都是会改变图形形状的。) 

2.public static AffineTransform getScaleInstance(double sx, double sy)

缩放变换,将每一点的横坐标放大(缩小)至sx倍,纵坐标放大(缩小)至sy倍,变换矩阵为:

[   sx   0    0   ]

[   0    sy   0   ]

[   0    0    1   ]

3.public static AffineTransform getShearInstance(double shx, double shy)

剪切变换,变换矩阵为:

[   1   shx   0   ]

[  shy   1    0   ]

[   0    0    1   ]

相当于一个横向剪切与一个纵向剪切的复合

[   1      0    0   ][   1   shx   0   ]

[  shy    1    0   ][   0     1   0  ]

[   0      0    1   ][   0     0    1  ]

(译注:“剪切变换”又称“错切变换”,指的是类似于四边形不稳定性那种性质,街边小商店那种铁拉门都见过吧?想象一下上面铁条构成的菱形拉动的过程,那就是“错切”的过程。) 

4.public static AffineTransform getRotateInstance(double theta)

旋转变换,目标图形围绕原点顺时针旋转theta弧度,变换矩阵为:

[   cos(theta)    -sin(theta)    0   ]

[   sin(theta)     cos(theta)    0   ]

[       0           0            1   ] 

5.public static AffineTransform getRotateInstance(double theta, double x, double y)

旋转变换,目标图形以(x, y)为轴心顺时针旋转theta弧度,变换矩阵为:

[   cos(theta)    -sin(theta)    x-x*cos+y*sin]

[   sin(theta)     cos(theta)    y-x*sin-y*cos ]

[       0              0          1            ]

相当于两次平移变换与一次原点旋转变换的复合:

[1  0  -x][cos(theta)  -sin(theta)  0][1  0  x]

[0  1  -y][sin(theta)   cos(theta)  0][0  1  y]

[0  0  1 ][   0           0        1 ][0  0  1]

posted on 2008-09-07 16:35 小果子 阅读(726) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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