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置顶随笔 #

     摘要:       在游戏里,我把资源分成了 texture(纹理),sprite(精灵),Animation(动画), sound(声音).  我们可以把这些资源看成一个个的类 ,那么这些资源具体指的是什么东东呢? 我来说明下:1.texture: 可以理解成游戏中的图片对象.2.sprite:   来处...  阅读全文
posted @ 2012-04-03 23:22 GLpro 阅读(2141) | 评论 (0)编辑 收藏

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