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1.0 总览

SQLite3SQLite一个全新的版本,它虽然是在SQLite 2.8.13的代码基础之上开发的,但是使用了和之前的版本不兼容的数据库格式和API. SQLite3是为了满足以下的需求而开发的:

 

l        支持UTF-16编码.

l        用户自定义的文本排序方法.

l        可以对BLOBs字段建立索引.

因此为了支持这些特性我改变了数据库的格式,建立了一个与之前版本不兼容的3.0至于其他的兼容性的改变,例如全新的API等等,都将在理论介绍之后向你说明,这样可以使你最快的一次性摆脱兼容性问题.

 

3.0版的和2.X版的API非常相似,但是有一些重要的改变需要注意所有API接口函数和数据结构的前缀都由"sqlite_"改为了"sqlite3_". 这是为了避免同时使用SQLite 2.XSQLite 3.0这两个版本的时候发生链接冲突.

 

由于对于C语言应该用什么数据类型来存放UTF-16编码的字符串并没有一致的规范因此SQLite使用了普通的void* 类型来指向UTF-16编码的字符串客户端使用过程中可以把void*映射成适合他们的系统的任何数据类型.

 

2.0 C/C++ 接口

SQLite 3.0一共有83API函数,此外还有一些数据结构和预定义(#defines). (完整的API介绍请参看另一份文档.) 不过你们可以放心,这些接口使用起来不会像它的数量所暗示的那么复杂最简单的程序仍然使用三个函数就可以完成: sqlite3_open(), sqlite3_exec(), sqlite3_close(). 要是想更好的控制数据库引擎的执行,可以使用提供的sqlite3_prepare()函数把SQL语句编译成字节码,然后在使用sqlite3_step()函数来执行编译后的字节码sqlite3_column_开头的一组API函数用来获取查询结果集中的信息许多接口函数都是成对出现的,同时有UTF-8UTF-16两个版本并且提供了一组函数用来执行用户自定义的SQL函数和文本排序函数.

 

2.1 如何打开关闭数据库

typedef struct sqlite3 sqlite3;  

int sqlite3_open(const char*, sqlite3**);  

int sqlite3_open16(const void*, sqlite3**);  

int sqlite3_close(sqlite3*);  

const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);  

const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*);  

int sqlite3_errcode(sqlite3*);

sqlite3_open() 函数返回一个整数错误代码,而不是像第二版中一样返回一个指向sqlite3结构体的指针. sqlite3_open()  sqlite3_open16() 的不同之处在于sqlite3_open16() 使用UTF-16编码(使用本地主机字节顺序)传递数据库文件名如果要创建新数据库, sqlite3_open16() 将内部文本转换为UTF-16编码反之sqlite3_open() 将文本转换为UTF-8编码.

 

打开或者创建数据库的命令会被缓存,直到这个数据库真正被调用的时候才会被执行而且允许使用PRAGMA声明来设置如本地文本编码或默认内存页面大小等选项和参数.

 

sqlite3_errcode() 通常用来获取最近调用的API接口返回的错误代码sqlite3_errmsg()则用来得到这些错误代码所对应的文字说明这些错误信息将以 UTF-8 的编码返回,并且在下一次调用任何SQLite API函数的时候被清除. sqlite3_errmsg16()  sqlite3_errmsg() 大体上相同,除了返回的错误信息将以 UTF-16 本机字节顺序编码.

 

SQLite3的错误代码相比SQLite2没有任何的改变,它们分别是:

 

#define SQLITE_OK           0   /* Successful result */

#define SQLITE_ERROR        1   /* SQL error or missing database */

#define SQLITE_INTERNAL     2   /* An internal logic error in SQLite */

#define SQLITE_PERM         3   /* Access permission denied */

#define SQLITE_ABORT        4   /* Callback routine requested an abort */

#define SQLITE_BUSY         5   /* The database file is locked */

#define SQLITE_LOCKED       6   /* A table in the database is locked */

#define SQLITE_NOMEM        7   /* A malloc() failed */

#define SQLITE_READONLY     8   /* Attempt to write a readonly database */

#define SQLITE_INTERRUPT    9   /* Operation terminated by sqlite_interrupt() */

#define SQLITE_IOERR       10   /* Some kind of disk I/O error occurred */

#define SQLITE_CORRUPT     11   /* The database disk image is malformed */

#define SQLITE_NOTFOUND    12   /* (Internal Only) Table or record not found */

#define SQLITE_FULL        13   /* Insertion failed because database is full */

#define SQLITE_CANTOPEN    14   /* Unable to open the database file */

#define SQLITE_PROTOCOL    15   /* Database lock protocol error */

#define SQLITE_EMPTY       16   /* (Internal Only) Database table is empty */

#define SQLITE_SCHEMA      17   /* The database schema changed */

#define SQLITE_TOOBIG      18   /* Too much data for one row of a table */

#define SQLITE_CONSTRAINT  19   /* Abort due to contraint violation */

#define SQLITE_MISMATCH    20   /* Data type mismatch */

#define SQLITE_MISUSE      21   /* Library used incorrectly */

#define SQLITE_NOLFS       22   /* Uses OS features not supported on host */

#define SQLITE_AUTH        23   /* Authorization denied */

#define SQLITE_ROW         100  /* sqlite_step() has another row ready */

#define SQLITE_DONE        101  /* sqlite_step() has finished executing */

 

2.2 执行 SQL 语句

 

       typedef int (*sqlite_callback)(void*,int,char**, char**);

       int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void*, char**);

 

sqlite3_exec 函数依然像它在SQLite2中一样承担着很多的工作该函数的第二个参数中可以编译和执行零个或多个SQL语句查询的结果返回给回调函数更多地信息可以查看API 参考.

 

SQLite3,sqlite3_exec一般是被准备SQL语句接口封装起来使用的.

 

       typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt;

       int sqlite3_prepare(sqlite3*, const char*, int, sqlite3_stmt**, const char**);

       int sqlite3_prepare16(sqlite3*, const void*, int, sqlite3_stmt**, const void**);

       int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt*);

       int sqlite3_reset(sqlite3_stmt*);

 

sqlite3_prepare 接口把一条SQL语句编译成字节码留给后面的执行函数使用该接口访问数据库是当前比较好的的一种方法.

 

sqlite3_prepare() 处理的SQL语句应该是UTF-8编码的sqlite3_prepare16() 则要求是UTF-16编码的输入的参数中只有第一个SQL语句会被编译第四个参数则用来指向输入参数中下一个需要编译的SQL语句存放的SQLite statement对象的指针任何时候如果调用sqlite3_finalize() 将销毁一个准备好的SQL声明在数据库关闭之前,所有准备好的声明都必须被释放销毁. sqlite3_reset() 函数用来重置一个SQL声明的状态,使得它可以被再次执行.

 

SQL声明可以包含一些型如"?"  "?nnn"  ":aaa"的标记,其中"nnn" 是一个整数,"aaa" 是一个字符串这些标记代表一些不确定的字符值(或者说是通配符),可以在后面用sqlite3_bind 接口来填充这些值每一个通配符都被分配了一个编号(由它在SQL声明中的位置决定,从1开始),此外也可以用 "nnn" 来表示 "?nnn" 这种情况允许相同的通配符在同一个SQL声明中出现多次在这种情况下所有相同的通配符都会被替换成相同的值没有被绑定的通配符将自动取NULL.

 

       int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*, int, const void*, int n, void(*)(void*));

       int sqlite3_bind_double(sqlite3_stmt*, int, double);

       int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*, int, int);

       int sqlite3_bind_int64(sqlite3_stmt*, int, long long int);

       int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*, int);

       int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*, int, const char*, int n, void(*)(void*));

       int sqlite3_bind_text16(sqlite3_stmt*, int, const void*, int n, void(*)(void*));

       int sqlite3_bind_value(sqlite3_stmt*, int, const sqlite3_value*);

 

以上是 sqlite3_bind 所包含的全部接口,它们是用来给SQL声明中的通配符赋值的没有绑定的通配符则被认为是空值绑定上的值不会被sqlite3_reset()函数重置但是在调用了sqlite3_reset()之后所有的通配符都可以被重新赋值.

 

SQL声明准备好之后(其中绑定的步骤是可选的), 需要调用以下的方法来执行:

 

       int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);

 

如果SQL返回了一个单行结果集,sqlite3_step() 函数将返回 SQLITE_ROW , 如果SQL语句执行成功或者正常将返回 SQLITE_DONE , 否则将返回错误代码如果不能打开数据库文件则会返回 SQLITE_BUSY . 如果函数的返回值是 SQLITE_ROW, 那么下边的这些方法可以用来获得记录集行中的数据:

 

       const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol);

       int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*, int iCol);

       int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*, int iCol);

       int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt*);

       const char *sqlite3_column_decltype(sqlite3_stmt *, int iCol);

       const void *sqlite3_column_decltype16(sqlite3_stmt *, int iCol);

       double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);

       int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol);

       long long int sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol);

       const char *sqlite3_column_name(sqlite3_stmt*, int iCol);

       const void *sqlite3_column_name16(sqlite3_stmt*, int iCol);

       const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);

       const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*, int iCol);

       int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);

 

sqlite3_column_count()函数返回结果集中包含的列数. sqlite3_column_count() 可以在执行了 sqlite3_prepare()之后的任何时刻调用. sqlite3_data_count()除了必需要在sqlite3_step()之后调用之外,其他跟sqlite3_column_count() 大同小异如果调用sqlite3_step() 返回值是 SQLITE_DONE 或者一个错误代码则此时调用sqlite3_data_count() 将返回 0 ,然而 sqlite3_column_count() 仍然会返回结果集中包含的列数.

 

返回的记录集通过使用其它的几个 sqlite3_column_***() 函数来提取所有的这些函数都把列的编号作为第二个参数列编号从左到右以零起始请注意它和之前那些从1起始的参数的不同.

 

sqlite3_column_type()函数返回第N列的值的数据类型具体的返回值如下:

 

       #define SQLITE_INTEGER  1

       #define SQLITE_FLOAT    2

       #define SQLITE_TEXT     3

       #define SQLITE_BLOB     4

       #define SQLITE_NULL     5

 

sqlite3_column_decltype() 则用来返回该列在 CREATE TABLE 语句中声明的类型它可以用在当返回类型是空字符串的时候. sqlite3_column_name() 返回第N列的字段名. sqlite3_column_bytes() 用来返回 UTF-8 编码的BLOBs列的字节数或者TEXT字符串的字节数. sqlite3_column_bytes16() 对于BLOBs列返回同样的结果,但是对于TEXT字符串则按 UTF-16的编码来计算字节数. sqlite3_column_blob() 返回 BLOB 数据. sqlite3_column_text() 返回 UTF-8 编码的 TEXT 数据. sqlite3_column_text16() 返回 UTF-16 编码的 TEXT 数据. sqlite3_column_int() 以本地主机的整数格式返回一个整数值. sqlite3_column_int64() 返回一个64位的整数最后, sqlite3_column_double() 返回浮点数.

 

不一定非要按照sqlite3_column_type()接口返回的数据类型来获取数据数据类型不同时软件将自动转换.

 

2.3 用户自定义函数

可以使用以下的方法来创建用户自定义的SQL函数:

 

   typedef struct sqlite3_value sqlite3_value;

   int sqlite3_create_function(

     sqlite3 *,

     const char *zFunctionName,

     int nArg,

     int eTextRep,

     void*,

     void (*xFunc)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**),

     void (*xStep)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**),

     void (*xFinal)(sqlite3_context*)

   );

   int sqlite3_create_function16(

     sqlite3*,

     const void *zFunctionName,

     int nArg,

     int eTextRep,

     void*,

     void (*xFunc)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**),

     void (*xStep)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**),

     void (*xFinal)(sqlite3_context*)

   );

   #define SQLITE_UTF8     1

   #define SQLITE_UTF16    2

   #define SQLITE_UTF16BE  3

   #define SQLITE_UTF16LE  4

   #define SQLITE_ANY      5

 

nArg 参数用来表明自定义函数的参数个数如果参数值为0,则表示接受任意个数的参数. eTextRep 参数来表明传入参数的编码形式参数值可以是上面的五种预定义值. SQLite3允许同一个自定义函数有多种不同的编码参数的版本数据库引擎会自动选择转换参数编码个数最少的版本使用.

 

普通的函数只需要设置 xFunc 参数,而把 xStep  xFinal 设为NULL. 聚合函数则需要设置 xStep  xFinal 参数,然后把 xFunc 设为NULL. 该方法和使用sqlite3_create_aggregate() API一样.

 

sqlite3_create_function16()sqlite_create_function()的不同就在于自定义的函数名一个要求是 UTF-16 编码,而另一个则要求是 UTF-8.

 

请注意自定函数的参数目前使用了sqlite3_value结构体指针替代了SQLite version 2.X中的字符串指针下面的函数用来从sqlite3_value结构体中提取数据:

 

   const void *sqlite3_value_blob(sqlite3_value*);

   int sqlite3_value_bytes(sqlite3_value*);

   int sqlite3_value_bytes16(sqlite3_value*);

   double sqlite3_value_double(sqlite3_value*);

   int sqlite3_value_int(sqlite3_value*);

   long long int sqlite3_value_int64(sqlite3_value*);

   const unsigned char *sqlite3_value_text(sqlite3_value*);

   const void *sqlite3_value_text16(sqlite3_value*);

   int sqlite3_value_type(sqlite3_value*);

 

上面的函数调用以下的API来获得上下文内容和返回结果:

 

   void *sqlite3_aggregate_context(sqlite3_context*, int nbyte);

   void *sqlite3_user_data(sqlite3_context*);

   void sqlite3_result_blob(sqlite3_context*, const void*, int n, void(*)(void*));

   void sqlite3_result_double(sqlite3_context*, double);

   void sqlite3_result_error(sqlite3_context*, const char*, int);

   void sqlite3_result_error16(sqlite3_context*, const void*, int);

   void sqlite3_result_int(sqlite3_context*, int);

   void sqlite3_result_int64(sqlite3_context*, long long int);

   void sqlite3_result_null(sqlite3_context*);

   void sqlite3_result_text(sqlite3_context*, const char*, int n, void(*)(void*));

   void sqlite3_result_text16(sqlite3_context*, const void*, int n, void(*)(void*));

   void sqlite3_result_value(sqlite3_context*, sqlite3_value*);

   void *sqlite3_get_auxdata(sqlite3_context*, int);

   void sqlite3_set_auxdata(sqlite3_context*, int, void*, void (*)(void*));

 

2.4 用户自定义排序规则

下面的函数用来实现用户自定义的排序规则:

 

   sqlite3_create_collation(sqlite3*, const char *zName, int eTextRep, void*,

      int(*xCompare)(void*,int,const void*,int,const void*));

   sqlite3_create_collation16(sqlite3*, const void *zName, int eTextRep, void*,

      int(*xCompare)(void*,int,const void*,int,const void*));

   sqlite3_collation_needed(sqlite3*, void*,

      void(*)(void*,sqlite3*,int eTextRep,const char*));

   sqlite3_collation_needed16(sqlite3*, void*,

      void(*)(void*,sqlite3*,int eTextRep,const void*));

 

sqlite3_create_collation() 函数用来声明一个排序序列和实现它的比较函数比较函数只能用来做文本的比较. eTextRep 参数可以取如下的预定义值 SQLITE_UTF8, SQLITE_UTF16LE, SQLITE_UTF16BE, SQLITE_ANY,用来表示比较函数所处理的文本的编码方式.同一个自定义的排序规则的同一个比较函数可以有 UTF-8, UTF-16LE  UTF-16BE 等多个编码的版本. sqlite3_create_collation16()sqlite3_create_collation() 的区别也仅仅在于排序名称的编码是 UTF-16 还是 UTF-8.

 

可以使用 sqlite3_collation_needed() 函数来注册一个回调函数,当数据库引擎遇到未知的排序规则时会自动调用该函数在回调函数中可以查找一个相似的比较函数,并激活相应的sqlite_3_create_collation()函数回调函数的第四个参数是排序规则的名称,同样sqlite3_collation_needed采用 UTF-8 编码. sqlite3_collation_need16() 采用 UTF-16编码.

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作者:Gezidan
出处:http://www.rixu.net    
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本文转载自 http://www.cppblog.com/woaidongmao/archive/2009/06/22/88296.html
posted on 2011-09-21 15:12 日需博客 阅读(1045) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C C++技术文章转载

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