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转自:http://blog.csdn.net/skyever2100/archive/2008/11/13/3292480.aspx

一、             概述

在Windows Form应用中,Windows界面系统通过消息与应用程序进行交互,每个窗口都有相应的消息处理器,处理各自的用户输入及界面重绘等逻辑。窗口都有自己的类名,需要先把该类名及它对应的消息处理器注册到Windows界面系统中,再根据该类名来创建自己的窗口。

Windows也为我们准备了文本输入框,对于简单的文本输入,这个功能已经很完美了,不过如果我们要做一个功能强大的文本编辑器,就像开发环境的IDE那样,那么从头来写它会更好,可以实现我们想要的任何逻辑。

文本框是这样一个窗口,它响应键盘消息,并实时重绘窗口中的文本,还要响应鼠标消息来移动光标位置。

我尝试着用Windows API来实现了一个简单的单行文本框,它仅有以下几个功能:

1、  响应用户的普通字符输入

2、  可以用光标键及HOME、END键来移动光标

3、  可以用鼠标键来移动光标

4、  可以用BACKSPACE及DELETE键来删除输入的内容

另外,它不具有选择文本的功能及剪切、复制、粘贴等功能,这个文本框是用纯C来写的,不具有对象化的特征,也就是说,没有将代码封装成类,不能在界面上放置两个文本框,这是为了简化代码,只说明它的原理,如果要封装成类,可以采用MFC等类库来编写这个文本框。

在本文的最后,附带了本程序的全部代码,为了书写方便,把所有的代码都放在了一个代码文件中了。

本文本框运行界面如下:

 

 

 

二、             技术要点

1、 注册文本框类并创建文本框窗口

可以使用API函数RegisterClassEx来注册文本框类,如下:

WNDCLASSEX wc;

     ::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));

     wc.cbSize     = sizeof(wc);

     wc.style      = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS;   // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件

     wc.hInstance  = _HInstance;

     wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”

     wc.lpszClassName = _T("MySimpleTextBox"); // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符

     wc.lpfnWndProc     = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数

::RegisterClassEx(&wc);              // 调用API函数注册文本框窗口

在注册文本框类的时候,需要为其指定消息处理过程,就是那个名为_TextBoxWndProc的函数,函数原型如下:

LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

使用类名“MySimpleTextBox”来注册了一个文本框类,并且为其指定了消息处理过程,下一步就是要使用这个类名来创建一个文本框了,使用CreateWindow可以创建该窗口:

HWND hWnd = ::CreateWindow(__T("MySimpleTextBox"), NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,

left, top, width, height, hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);

其中的left、top为、width、height为文本框的位置及尺寸,_HInstance为父窗口的句柄。

 

2、 绘制文本框及文本

在文本框的消息处理过程中,响应消息WM_PAINT,可以实现对文本的绘制,假设使用默认的字体及字号,则代码如下:

     static PAINTSTRUCT ps;

     static RECT rect;

     HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps);  // 开始绘制操作

     ::GetClientRect(hWnd, &rect);        // 获取客户区的尺寸

     ::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT);  // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框

     int len = ::_tcslen(_String);

::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);

::EndPaint(hWnd, &ps);               // 结束绘制操作

其中,_String为定义的一个全局变量:TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH+1];

其中API函数DrawEdge可以绘制文本框的边缘。

 

3、 光标操作

我们可以自己一绘制闪烁的光标,不过Windows为我们提供了一套和光标有关的API函数,可以省去我们绘制光标的繁琐过程:

CreateCaret(HWND hWnd, HBITMAP hBitmap, int width, int height);

该API函数用于创建一个光标,第一个参数是窗口的句柄,第二个参数是光标的位图,用于定义光标的形状,第三、四个参数为光标的尺寸。

我们通常见到的光标是一个黑色的竖线,在Insert模式下(按了Insert键)为一个黑色的方块,如果是使用这种简单的光标,就把第二个参数设置为NULL就可以了。

ShowCaret(HWND hWnd);

该API函数用于显示光标,其中并没有指定显示哪个光标的参数,这是因为光标是与当前线程有关的资源,一个线程只能创建一个光标,在该线程中创建的光标,可以在该线程中对它执行其它的操作。

SetCaretPos(int x, int y);

该API函数用于设置光标的位置,当输入字符后或响应光标键时,可以调用该函数重新设置光标的位置。

在调用CrateCaret创建了光标时,它是隐藏状态,要显示它需要调用ShowCaret函数。

HideCaret(HWND hWnd);

该API函数用于隐藏光标。如果两次调用了HideCaret来隐藏光标,也需要调用两次ShowCaret才能显示它。

DestroyCaret(HWND hWnd);

该API函数用于销毁光标。

 

通常来说,我们需要在文本框得到焦点的时候创建并显示光标,而在文本框失去焦点的时候隐藏并销毁光标。

通过处理两个Windows Form消息可以实现上面的逻辑:

处理WM_SETFOCUS消息创建并显示光标:

::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标

::SetCaretPos(x, y);                  // 设置光标位置

::ShowCaret(hWnd);                    // 显示光标

 

处理WM_KILLFOCUS消息隐藏并销毁光标:

::HideCaret(hWnd);                    // 隐藏光标

::DestroyCaret();                     // 销毁光标

在窗口绘制之前,我们需要先隐藏光标,绘制完成之后再显示光标,否则屏幕上将会残留光标的痕迹,但在处理WM_PAINT消息时我们并没有这样做,是因为BeginPaint和EndPaint已经为我们做了这件事情。

 

4、 响应按键消息

Windows有若干与键盘相关的消息,例如:WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_CHAR等,我们需要处理WM_CHAR消息在光标的位置显示所输入的字符,消息处理过程的参数wParam即为所输入的字符,显示出字符之后,需要调用SetCaretPos来重新设置光标位置。

如何将字符立即显示出来呢,首先要指定文本框上的无效区域,按照Windows Form的编程约定,当Windows发现某个窗口上出现无效区域时,会向该窗口发送WM_PAINT消息来通知消息处理过程重绘这个区域。

API函数InvalidateRect可以指定窗口的某个区域无效,最简单的办法是让整个窗口都无效,如下:

     RECT rect;

     ::GetClientRect(hWnd, &rect);

     ::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);

::UpdateWindow(hWnd);

API函数UpdateWindow在执行时会立即重绘窗口,以便让用户的输入会在界面上及时做出响应。

光标键及HOME、END等键不会产生WM_CHAR消息,我们可以响应WM_KEYDOWN消息来移动光标的位置。

 

5、 响应鼠标消息

我们需要处理鼠标的单击消息WM_LBUTTONDOWN来移动光标,如何知道鼠标点击在哪个字符上呢,也就是如何取得指定位置处的字符呢?Windows API并没有为我们提供现成的功能,好在写一个这样的功能也不复杂,API函数GetTextExtentPoint(HDC hDc, LPCSTR lpString, int count, LPSIZE lpSize)可以获取指定的设置描述表下,指定字符串的尺寸。

基于这样的原理,我们可以逐渐求得每个字符所在的位置,与鼠标单击的位置来对照,便可以计算出鼠标是单击了哪个字符,如下:

     int x = LOWORD(lParam);

     HDC hDc = ::GetDC(hWnd);

     int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;

     SIZE size;

     for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)

     {

         ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);

         if(size.cx + 4 >= x)

              break;

     }

     _StringPosition = strPos;

     ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);

     ::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);

     ::ReleaseDC(hWnd, hDc);

 

三、             遗留问题

1、 文本缓冲区问题

本示例中为了简单起见,定义了一个固定大小的文本缓冲区,当输入的字符数量到达固定大小时,将忽略字符消息的处理。显然这种处理方式不实用,当文本较少时会造成内存缓存区的浪费,当文本较多时内存缓冲区不能够满足要求,并且插入和删除字符时,都会移动大量的文本,效率也比较慢。

我们需要用变长的字符串来解决字符缓冲区大小这个问题,变长字符串会有许多逻辑,可以用类来封装这些逻辑,例如MFC中的CString类。

 

2、 如何用面向对象的思维来写一个文本框

本简单的文本框显示不具有重用特征,字符串缓冲区、光标位置等数据都定义为全局变量,这导致无法在界面上放置两个文本框。如果采用面向对象的逻辑,应该把这些数据封装在一个类中,之所以没有采用面向对象的方式来写,是因为Windows API本身就是面向过程的,从整体架构上来讲,我们需要实现一套面向对象的开发框架,定义各种窗口共有的基类,在这个基类上派出生各种窗口,例如MFC就是这样做的。

 

3、 文本选择的逻辑

实现这个逻辑的关系在于以下两点:

一是当用户拖拽鼠标或用Shift+光标键等进行选择时,消息处理过程需要对这些鼠标和键盘的消息正确地响应,确定出当前所选择的区域

二是如何向用户呈现所选择的文本区域,通常它们具有指定颜色的底色,这牵涉到界面重绘的问题。可以对这部分文本设置好背景色和前景色进行绘制。

 

4、 重绘的效率问题

本示例中每次输入和删除都要重绘整个文本区域,实际上,我们可以判断窗口哪个位置无效了,一般是光标后面的文本无效。在绘制时先取得其无效区域,仅对这一小部分进行绘制,可以提高重绘效率。

 

5、 多行文本的问题

显然,该示例程序只能输入单行文本,如果要输入多行文本,可以响应回车键另起一行,在窗口绘制时,如果遇到回车键,便跳到下一行的最左侧区域进行绘制。

也可以采取每行文本使用一个字符串缓冲区的办法,以防止在大量文本时引起的大量内存移动,这需要定义一个文本管理器的类来处理多个缓冲区的逻辑。

 

6、 其它问题

围绕文本编辑器可以展开若干问题,例如字体、字号、颜色、行间距等,更高级的,像开发环境的IDE,会自动把关键字突出显示,如果要做这样一个文本编辑器,就是非常复杂的事情了,不过办法总比问题多,这些有激情的问题会带领我们进入一个广阔的思维空间。

 

  为了书写方便,把所有的代码都放在了一个代码文件中了。

 

  关于对该代码技术要点的解释,请参见:《用Windows API实现一个简单的文本输入框(上)》

 

  该代码中大部分地方都加了注释,有不妥之处,敬请批评指正:

  1 #include <tchar.h>
  2 
  3 #include <windows.h>
  4 
  5  
  6 
  7 HINSTANCE _HInstance;                              // 应用程序句柄
  8 
  9 TCHAR _Title[] = _T("简单文本框");                 // 定义窗口的标题
 10 
 11  
 12 
 13 TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
 14 
 15 ATOM _RegisterClass();                             // 注册主窗口类
 16 
 17 HWND _CreateWindow(int nCmdShow);                  // 创建主窗口
 18 
 19 LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);   // 主窗口消息处理函数
 20 
 21  
 22 
 23 TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
 24 
 25 ATOM _RegisterTextBoxClass();                      // 注册文本框的类
 26 
 27 HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd);        // 创建文本框
 28 
 29 LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
 30 
 31 void _DrawText(HDC hDC);                           // 绘制文本
 32 
 33 void _SetCaretPos(HWND hWnd);                      // 设置光标位置
 34 
 35 void _UpdateWindow(HWND hWnd);                     // 更新窗口
 36 
 37  
 38 
 39  
 40 
 41 // 一些常量定义
 42 
 43 #define MAINWINDOW_WIDTH    400      // 主窗口宽度
 44 
 45 #define MAINWINDOW_HEIGHT   200      // 主窗口高度
 46 
 47 #define TEXTBOX_WIDTH       300      // 文本框宽度
 48 
 49 #define TEXTBOX_HEIGHT      20       // 文本框高度
 50 
 51 #define TEXTBOX_MAXLENGTH   1024 // 文本框中文本的最大长度
 52 
 53  
 54 
 55 TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1= _T("");     // 文本
 56 
 57 int    _StringPosition = ::_tcslen(_String);        // 光标插入点所在的位置
 58 
 59  
 60 
 61 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,        // 当前的应用程序句柄
 62 
 63                           HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)
 64 
 65                           LPTSTR lpCmdLine,        // 命令行参数
 66 
 67                           int        nCmdShow     // 窗口的显示样式
 68 
 69                           )
 70 
 71 {
 72 
 73      _HInstance = hInstance;
 74 
 75  
 76 
 77      _RegisterClass();                         // 注册窗口类
 78 
 79      if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL)       // 创建窗口
 80 
 81          return FALSE;
 82 
 83  
 84 
 85      MSG msg;
 86 
 87      while (::GetMessage(&msg, NULL, 00))    // 从消息队列中获取消息
 88 
 89      {
 90 
 91          ::TranslateMessage(&msg);            // 转译一些特殊的消息
 92 
 93          ::DispatchMessage(&msg);             // 执行消息处理
 94 
 95      }
 96 
 97  
 98 
 99      return (int)msg.wParam;
100 
101 }
102 
103  
104 
105  
106 
107 // 注册应用程序窗口类
108 
109 ATOM _RegisterClass()
110 
111 {
112 
113      WNDCLASSEX wc;
114 
115      ::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));                 // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)
116 
117  
118 
119      wc.cbSize     = sizeof(wc);
120 
121      wc.style      = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口
122 
123      wc.hInstance  = _HInstance;
124 
125      wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1);  // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色
126 
127      wc.lpszClassName = _WindowClass;          // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符
128 
129      wc.lpfnWndProc     = _WndProc;                      // 此为处理窗口消息的函数
130 
131  
132 
133      return ::RegisterClassEx(&wc);                 // 调用API函数注册窗口类
134 
135 }
136 
137  
138 
139 // 创建窗口
140 
141 HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
142 
143 {
144 
145      HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
146 
147          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);
148 
149  
150 
151      if(hWnd == NULL)
152 
153          return NULL;
154 
155  
156 
157      ::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
158 
159      ::UpdateWindow(hWnd);
160 
161  
162 
163      return hWnd;
164 
165 }
166 
167  
168 
169 // 窗口处理过程
170 
171 LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
172 
173 {
174 
175      static HWND hTextBoxWnd;
176 
177  
178 
179      switch (message)
180 
181      {
182 
183      case WM_CREATE: {
184 
185          _RegisterTextBoxClass();    // 注册文本框的类
186 
187          hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框
188 
189          } break;
190 
191  
192 
193      case WM_ACTIVATE:                // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上
194 
195          ::SetFocus(hTextBoxWnd);
196 
197          break;
198 
199  
200 
201      case WM_SETCURSOR: {  // 设置光标形状
202 
203          static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
204 
205          ::SetCursor(hCursor);
206 
207          } break;
208 
209  
210 
211      case WM_DESTROY:   // 应用程序被关闭
212 
213          ::PostQuitMessage(0);
214 
215          break;
216 
217  
218 
219      default:
220 
221          return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
222 
223      }
224 
225  
226 
227      return (LRESULT)0;
228 
229 }
230 
231  
232 
233 // 注册文本框的类
234 
235 ATOM _RegisterTextBoxClass()
236 
237 {
238 
239      WNDCLASSEX wc;
240 
241      ::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
242 
243  
244 
245      wc.cbSize     = sizeof(wc);
246 
247      wc.style      = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS;   // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
248 
249      wc.hInstance  = _HInstance;
250 
251      wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
252 
253      wc.lpszClassName = _TextBoxClass;                  // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
254 
255      wc.lpfnWndProc     = _TextBoxWndProc;               // 处理窗口消息的函数
256 
257  
258 
259      return ::RegisterClassEx(&wc);                     // 调用API函数注册文本框窗口
260 
261 }
262 
263  
264 
265  
266 
267 // 创建文本框
268 
269 HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
270 
271 {
272 
273      // 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置
274 
275      RECT parentWndRect;
276 
277      ::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect);  // 获取父窗口客户区的位置
278 
279      int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;
280 
281  
282 
283      // 创建文本框
284 
285      HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
286 
287          left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT, 
288 
289          hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
290 
291  
292 
293      return hWnd;
294 
295 }
296 
297  
298 
299 // 文本框消息的处理过程
300 
301 LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
302 
303 {
304 
305      switch (message)
306 
307      {
308 
309      case WM_PAINT: {  // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化
310 
311  
312 
313          static PAINTSTRUCT ps;
314 
315          static RECT rect;
316 
317          HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps);  // 开始绘制操作
318 
319  
320 
321          ::GetClientRect(hWnd, &rect);        // 获取客户区的尺寸
322 
323          ::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT);  // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框
324 
325          _DrawText(hDC);                      // 绘制文本
326 
327          ::EndPaint(hWnd, &ps);               // 结束绘制操作
328 
329  
330 
331          } break;
332 
333  
334 
335      case WM_SETFOCUS: {    // 获得焦点
336 
337          ::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5);     // 创建光标
338 
339          _SetCaretPos(hWnd);                            // 设置光标位置
340 
341          ::ShowCaret(hWnd);                   // 显示光标
342 
343          } break;
344 
345  
346 
347      case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点
348 
349          ::HideCaret(hWnd);                   // 隐藏光标
350 
351          ::DestroyCaret();                    // 销毁光标
352 
353          break;
354 
355  
356 
357      case WM_SETCURSOR: {  // 设置光标形状
358 
359          static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
360 
361          ::SetCursor(hCursor);
362 
363          } break;
364 
365  
366 
367      case WM_CHAR: {    // 字符消息
368 
369          TCHAR code = (TCHAR)wParam;
370 
371          int len = ::_tcslen(_String);
372 
373          if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
374 
375               return 0;
376 
377  
378 
379          ::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1* sizeof(TCHAR));
380 
381          _String[_StringPosition ++= code;
382 
383  
384 
385          _UpdateWindow(hWnd);
386 
387          _SetCaretPos(hWnd);
388 
389  
390 
391          } break;
392 
393  
394 
395      case WM_KEYDOWN: {  // 键按下消息
396 
397          TCHAR code = (TCHAR)wParam;
398 
399  
400 
401          switch (code)
402 
403          {
404 
405          case VK_LEFT: // 左光标键
406 
407               if(_StringPosition > 0)
408 
409                    _StringPosition --;
410 
411               break;
412 
413  
414 
415          case VK_RIGHT:     // 右光标键
416 
417               if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
418 
419                    _StringPosition ++;
420 
421               break;
422 
423  
424 
425          case VK_HOME: // HOME 键
426 
427               _StringPosition = 0;
428 
429               break;
430 
431  
432 
433          case VK_END:  // END 键
434 
435               _StringPosition = ::_tcslen(_String);
436 
437               break;
438 
439  
440 
441          case VK_BACK: // 退格键
442 
443               if(_StringPosition > 0)
444 
445               {
446 
447                    ::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1* sizeof(TCHAR));
448 
449                    _StringPosition --;
450 
451                    _UpdateWindow(hWnd);
452 
453               }
454 
455               break;
456 
457  
458 
459          case VK_DELETE: {  // 删除键
460 
461               int len = ::_tcslen(_String);
462 
463               if(_StringPosition < len)
464 
465               {
466 
467                    ::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1* sizeof(TCHAR));
468 
469                    _UpdateWindow(hWnd);
470 
471               }
472 
473  
474 
475               } break;
476 
477  
478 
479          }
480 
481  
482 
483          _SetCaretPos(hWnd);
484 
485  
486 
487          } break;
488 
489  
490 
491      case WM_LBUTTONDOWN: {  // 鼠标单击,设置光标位置
492 
493          int x = LOWORD(lParam);
494 
495          HDC hDc = ::GetDC(hWnd);
496 
497  
498 
499          int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
500 
501          SIZE size;
502 
503  
504 
505          for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
506 
507          {
508 
509               ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
510 
511  
512 
513               if(size.cx + 4 >= x)
514 
515                    break;
516 
517          }
518 
519  
520 
521          _StringPosition = strPos;
522 
523          ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
524 
525          ::SetCaretPos(size.cx + 43);
526 
527  
528 
529          ::ReleaseDC(hWnd, hDc);
530 
531  
532 
533          } break;
534 
535  
536 
537      default:
538 
539          return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
540 
541      }
542 
543  
544 
545      return (LRESULT)0;
546 
547 }
548 
549  
550 
551 // 更新窗口
552 
553 void _UpdateWindow(HWND hWnd)
554 
555 {
556 
557      RECT rect;
558 
559      ::GetClientRect(hWnd, &rect);
560 
561      ::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
562 
563      ::UpdateWindow(hWnd);
564 
565 }
566 
567  
568 
569 // 绘制文本
570 
571 void _DrawText(HDC hDC)
572 
573 {
574 
575      int len = ::_tcslen(_String);
576 
577      ::TextOut(hDC, 42, _String, len);
578 
579 }
580 
581  
582 
583 // 设置光标位置
584 
585 void _SetCaretPos(HWND hWnd)
586 
587 {
588 
589      HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
590 
591  
592 
593      SIZE size;
594 
595      ::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
596 
597      ::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);
598 
599  
600 
601      ::ReleaseDC(hWnd, hDC);
602 
603  
604 
605 }
606 
607 
posted on 2010-02-16 12:07 会飞的兔子 阅读(10133) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 系统API,底层技术

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