RPG游戏逻辑设计

游戏Entity设计不完全整理(转)

posted @ 2009-08-18 03:11 RedLight 阅读(1110) | 评论 (0)  编辑

游戏对象的实现

posted @ 2009-07-29 14:04 RedLight 阅读(2525) | 评论 (1)  编辑

WoW API中的Lua

posted @ 2009-01-11 16:28 RedLight 阅读(6853) | 评论 (0)  编辑

LUA和C之间的函数调用

posted @ 2009-01-04 13:43 RedLight 阅读(9382) | 评论 (0)  编辑

Lua脚本语法说明(修订)

posted @ 2008-09-12 10:03 RedLight 阅读(673) | 评论 (0)  编辑

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