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在对话框里面使用ON_UPDATE_COMMAND_UI映射工具条(toolbar和菜单(menu) 的问题

    这几天为了写个小程序,在对话框上添加工具条(toolbar)和菜单(menu),网上友好多程序教你怎么在对话框上添加工具条和菜单,但是很少提到怎么样对工具条和菜单添加ON_UPDATE_COMMAND_UI映射,后来网上搜了好久,找到了一些方法,都比较复杂。其实只要在对话框类中添加下面的函数就可以了

BOOL CMyDlg::ContinueModal()
{
   if( m_wndtoolbar.IsWindowVisible() )
   {
   CFrameWnd* pParent = ( CFrameWnd* ) m_wndtoolbar.GetParent();
   if( pParent )
      m_wndtoolbar.OnUpdateCmdUI( pParent, ( WPARAM ) TRUE );
   }

   CMenu* pMainMenu = GetMenu();
   CCmdUI cmdUI;
   for (UINT n = 0; n < pMainMenu->GetMenuItemCount(); ++n)
    {
        CMenu* pSubMenu = pMainMenu->GetSubMenu(n);
        cmdUI.m_nIndexMax = pSubMenu->GetMenuItemCount();
        for (UINT i = 0; i < cmdUI.m_nIndexMax;++i)
        {
            cmdUI.m_nIndex = i;
            cmdUI.m_nID = pSubMenu->GetMenuItemID(i);
            cmdUI.m_pMenu = pSubMenu;
            cmdUI.DoUpdate(this, FALSE);
        }
    }
   return CDialog::ContinueModal();
}
然后再对应的.h中添加 BOOL ContinueModal();
这样你就可以使用N_UPDATE_COMMAND_UI了。

另外,提醒一下就是,有些文章使用WM_KICKIDLE消息。我在使用后发现cpu的使用率为100%。建议不要使

该函数又一个缺点:

如果用键盘切换了VIEW,这个函数就不响应了,也就是说,如果使用右键菜单中间如果包括了根据VIEW变化的变量,那么就无法操作。

posted on 2008-01-10 01:11 李阳 阅读(809) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++

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