转自:http://www.cppblog.com/converse/archive/2006/07/20/10269.html 常见设计模式的解析和实现(C++)之一-Factory模式 作用: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 UML结构图: 抽象基类: 1)Product:创建出来的对象的抽象基类. 2)Factory创建对象的工厂方法的抽象基类. 接口函数: 1)Creator::FactoryMethod:纯虚函数,由派生类实现,创建出对应的Product. 解析: 在这个模式中,有两个抽象基类,一个是Product为创建出来的对象的抽象基类,一个是Factory是工厂的抽象基类,在互相协作的时候都是由相应的Factory派生类来生成Product的派生类,也就是说如果要新增一种Product那么也要对应的新增一个Factory,创建的过程委托给了这个Factory.也就是说一个Factory和一个Product是一一对应的关系. 备注: 设计模式的演示图上把Factory类命名为Creator,下面的实现沿用了这个命名. 演示实现: 1)Factory.h /******************************************************************** created: 2006/06/30 filename: Factory.h author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: Factory模式的演示代码 *********************************************************************/ #ifndef FACTORY_H #define FACTORY_H class Product { public: Product(){} virtual ~Product(){} }; class ConcreateProduct : public Product { public: ConcreateProduct(); virtual ~ConcreateProduct(); }; class Creator { public: Creator(){} virtual ~Creator(){} void AnOperation(); protected: virtual Product* FactoryMethod() = 0; }; class ConcreateCreator : public Creator { public: ConcreateCreator(); virtual ~ConcreateCreator(); protected: virtual Product* FactoryMethod(); }; #endif 2)Factory.cpp /******************************************************************** created: 2006/06/30 filename: Factory.cpp author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: Factory模式的演示代码 *********************************************************************/ #include "Factory.h" #include using namespace std; ConcreateProduct::ConcreateProduct() { std::cout << "construction of ConcreateProduct\n"; } ConcreateProduct::~ConcreateProduct() { std::cout << "destruction of ConcreateProduct\n"; } void Creator::AnOperation() { Product* p = FactoryMethod(); std::cout << "an operation of product\n"; } ConcreateCreator::ConcreateCreator() { std::cout << "construction of ConcreateCreator\n"; } ConcreateCreator::~ConcreateCreator() { std::cout << "destruction of ConcreateCreator\n"; } Product* ConcreateCreator::FactoryMethod() { return new ConcreateProduct(); } 3)Main.cpp(测试代码) /******************************************************************** created: 2006/06/30 filename: Main.cpp author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: 测试Factory模式的代码 *********************************************************************/ #include "Factory.h" #include int main(int argc,char* argv[]) { Creator *p = new ConcreateCreator(); p->AnOperation(); delete p; system("pause"); return 0; }
posted on 2007-04-15 17:29 活着就是折腾,所以当然要骠悍的折腾 阅读(207) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Design Pattern

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