MSVC++ 
对象内存模型深入解析与具体应用
前言:本文之所以强调MSVC, 旨在提醒读者在不同平台和解释器下内存布局和实现上存在差异,但编程思想通用,文中内容大多来自笔者实际工作经验和网上搜集,力求正确,但水平有限,如有不当之处,敬请指出
面向对象:本文面向有一定C/C++基础,并且可以读懂部分汇编的读者
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目录
1. C++基本类型与结构体内存布局
                Key words: class,  struct, memory alignment
2.虚表, 多态与动态绑定
                Key words: Virtual Table, polymiorphism
3.对象池
                Key words: object pool , reload, new ,delete
4.内存泄漏检测
                Key words: memory leak detect
5.智能指针
                Key words: smart pointer
6.   编译期类型约束
   
                Key words: compile-time ,type-constraint
 Appendix 1: C++堆栈祥解
第二章  虚表, 多态与动态绑定
Key words: Virtual Table, polymiorphism
1.虚表-Virtual Table 多态-polymiorphism
       虚函数表由虚函数的地址组成,表中函数地址的顺序和它们第一次出现的顺序(即在类定义的顺序)一致。若有重载的函数,则替换掉基类函数的地址,事实上你可以简单的将虚表定义理解如下:
        Int* virtualTable[size]//普通的指针数组而已
         多数情形下,MSVC的类按如下格局分布:
           指向虚函数表的指针(_vtable_或_vftable_),不过它只在类包括虚函数,以及不能从基类复用合适的函数表时才会被添加。
           基类。
             函数成员。
请看如下例子:
 #include "stdafx.h"
#include "stdafx.h"
 #include "assert.h"
#include "assert.h"
 #include "iostream"
#include "iostream"
 using namespace std;
using namespace std;
 class A
class A


 {
{
 public:
public:
 int b1;
  int b1;
 static int b3;
  static int b3;
 int b2;
  int b2;
 public:
public:

 virtual void A_virt1()
  virtual void A_virt1()

 
   {
{
 std::cout<<"  call of first A's vf"<<std::endl;
      std::cout<<"  call of first A's vf"<<std::endl;
 }
  }

 virtual void A_virt2()
  virtual void A_virt2()

 
   {
{
 std::cout<<"  call of second A's vf"<<std::endl;
      std::cout<<"  call of second A's vf"<<std::endl;
 }
  }

 };
};
 int A::b3=100;
int A::b3=100;
 //#pragma pack(1)
//#pragma pack(1)
 class B:public A
class B:public A


 {
{
 int a1;
    int a1;
 char b1;
    char b1;
 float c1;
    float c1;
 virtual void A_virt2()
  virtual void A_virt2()

 
   {
{
 std::cout<<"  call of second B's vf"<<std::endl;
      std::cout<<"  call of second B's vf"<<std::endl;
 }
  }    
 virtual void B_virt1()
  virtual void B_virt1()

 
   {
{
 std::cout<<"  call of second B's vf1"<<std::endl;
        std::cout<<"  call of second B's vf1"<<std::endl;
 }
  }
 virtual void B_virt2()
    virtual void B_virt2()

 
   {
{
 std::cout<<"  call of second B's vf2"<<std::endl;
        std::cout<<"  call of second B's vf2"<<std::endl;
 }
  }
 void getsome();
    void getsome();
 };
};
 void B::getsome()
void B::getsome()


 {
{
 int a=1;
    int a=1;
 }
}

 class D:public A
class D:public A


 {
{
 };
};

 class C:public B,public D
class C:public B,public D


 {
{
 virtual void B_virt1()
  virtual void B_virt1()

 
   {
{
 std::cout<<"  call of first C's vf"<<std::endl;
        std::cout<<"  call of first C's vf"<<std::endl;
 }
  }
 };
};
 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])


 {
{
 typedef void(*pfunc)();
    typedef void(*pfunc)();
 cout<<"test the class memory layout-virtual table"<<endl;
    cout<<"test the class memory layout-virtual table"<<endl;
 C cc;
    C cc;
 (pfunc(((int**)(&cc))[0][0]))();
    (pfunc(((int**)(&cc))[0][0]))();
 (pfunc(((int**)(&cc))[0][1]))();
    (pfunc(((int**)(&cc))[0][1]))();
 (pfunc(((int**)(&cc))[0][2]))();
    (pfunc(((int**)(&cc))[0][2]))();
 (pfunc(((int**)(&cc))[0][3]))();
    (pfunc(((int**)(&cc))[0][3]))();

 system("pause");
    system("pause");
 return 0;
    return 0;
 }
}程序输出结果:

以下是各个类在内存中的布局图
class A size(12):
 +---
 0 | {vfptr}
 4 | b1
 8 | b2
 +---
A::$vftable@:
 | &A_meta
 |  0
 0 | &A::A_virt1
 1 | &A::A_virt2
A::A_virt1 this adjustor: 0
A::A_virt2 this adjustor: 0
class B size(24):
 +---
 | +--- (base class A)
 0 | | {vfptr}
 4 | | b1
 8 | | b2
 | +---
12 | a1
16 | b1
   | <alignment member> (size=3)
20 | c1
 +---
B::$vftable@:
 | &B_meta
 |  0
 0 | &A::A_virt1
 1 | &B::A_virt2
 2 | &B::B_virt1
 3 | &B::B_virt2
B::A_virt2 this adjustor: 0
B::B_virt1 this adjustor: 0
B::B_virt2 this adjustor: 0
class D size(12):
 +---
 | +--- (base class A)
 0 | | {vfptr}
 4 | | b1
 8 | | b2
 | +---
 +---
D::$vftable@:
 | &D_meta
 |  0
 0 | &A::A_virt1
 1 | &A::A_virt2
class C size(36):
 +---
 | +--- (base class B)
 | | +--- (base class A)
 0 | | | {vfptr}
 4 | | | b1
 8 | | | b2
 | | +---
12 | | a1
16 | | b1
   | | <alignment member> (size=3)
20 | | c1
 | +---
 | +--- (base class D)
 | | +--- (base class A)
24 | | | {vfptr}
28 | | | b1
32 | | | b2
 | | +---
 | +---
 +---
C::$vftable@B@:
 | &C_meta
 |  0
 0 | &A::A_virt1
 1 | &B::A_virt2
 2 | &C::B_virt1
 3 | &B::B_virt2
C::$vftable@D@:
 | -24
 0 | &A::A_virt1
 1 | &A::A_virt2
C::B_virt1 this adjustor: 0
为了调用虚函数,编译器首先需要从_vftable_取得函数地址,然后就像调用简单方法一样(例如,传入_this_指针作为隐含参数)。例如:
          cc.A_virt2()
          ;esi = ptr [cc]
          mov eax, [esi]  ;fetch virtual table pointer
          mov ecx, esi
          call [eax+4]  ;call second virtual method
          ;cc->B_virt1()
          ;edi = pC
          lea edi, [esi+8] ;adjust this pointer
          mov eax, [edi]   ;fetch virtual table pointer
          mov ecx, edi
call [eax]       ;call first virtual method
注意到上面class A的内存布局图,首先是VT指针,然后是成员变量b1,b2, 而对于静态成员b3并没有体现,事实上b是存储在程序的全局静态数据区,供该类的所有实例共享,这里请注意在classA中虚表中虚函数出现的顺序和位置,这一点很重要,接着再看classB中虚函数出现的顺序和位置,注意到A_virt1,A_virt2在classA和classB中出现的顺序和位置一致,而所不同的是在classB的虚表中A_virt2已经被替换,这就是多态的关键所在,每一个虚函数本身其实不过是一个固定的偏移量,而真正实现多态的其实是在编译器的虚函数表的替换动作.
而对于多继承情况要复杂一些,例如在ClassC中每一个继承路径中都存在一个虚表,如果在没函数里再加入如下调用:
 (pfunc(((int**)(&cc))[6][0]))();
 (pfunc(((int**)(&cc))[6][1]))();
会输出:
call of first A's vf
call of second A' vf
这样一个类中同时存在两个一抹一样的函数,那么当你用
C cc;
cc.A_virt2()时会怎么样呢?
你会得到以下错误:
error C2385: ambiguous access of 'A_virt2'
解决办法有两种:
1. 调用时加入域操作符,例如:
cc.A::A_virt2();
cc.B::A_virt2( );
这种办法最稳妥也最清晰
2. 使用虚基类
代码改动如下:
。。。。。。。
 class B:virtual public A
class B:virtual public A
。。。。。。。
 class D:virtual public A
class D:virtual public A
。。。。。。。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
。。。。。。。
 (pfunc(((int**)(&cc))[0][0]))();
 (pfunc(((int**)(&cc))[0][1]))();
 //(pfunc(((int**)(&cc))[0][2]))();
 //(pfunc(((int**)(&cc))[0][3]))();
 //(pfunc(((int**)(&cc))[6][0]))();
 //(pfunc(((int**)(&cc))[6][1]))();
 cc.A::A_virt2();
 cc.A_virt2();
。。。。。。。。
} 
内存布局变为:
class C size(36):
 +---
 | +--- (base class B)
 0 | | {vfptr}
 4 | | {vbptr}
 8 | | a1
12 | | b1
   | | <alignment member> (size=3)
16 | | c1
 | +---
 | +--- (base class D)
20 | | {vbptr}
 | +---
 +---
 +--- (virtual base A)
24 | {vfptr}
28 | b1
32 | b2
 +---
C::$vftable@B@:
 | &C_meta
 |  0
 0 | &C::B_virt1
 1 | &B::B_virt2
C::$vbtable@B@:
 0 | -4
 1 | 20 (Cd(B+4)A)
C::$vbtable@D@:
 0 | 0
 1 | 4 (Cd(D+0)A)
C::$vftable@A@:
 | -24
 0 | &A::A_virt1
 1 | &thunk: this-=4; goto B::A_virt2
 
多了一个vbtable存储偏移量,第一个元素存储vbtable与该类的偏移量,第二个元素存储vbtable与公共基类的偏移量,而且注意到,vftable@A 的第二个虚函数被定向到B:A_virt2
这样问题解决了,但是你会得到一个警告:
Warning 1 warning C4250: 'C' : inherits 'B::B::A_virt2' via dominance
显示继承了 'B::B::A_virt2‘ ,也就是说你在调用
cc.A_virt2时,默认直接去调用B::A_virt2,这可能并不是你所期望的,所以使用时需要慎重
2 . 动态邦定与静态邦定邦定是指一个计算机程序自身彼此关联的过程。按照邦定所进行的阶段不同,可分为两种不同的邦定方法:静态邦定和动态邦定。 
静态邦定 
静态邦定是指邦定工作出现在编译连接阶段,这种邦定又称早期邦定,因为这种邦定过程是在程序开始运行之前完成的。 
在编译时所进行的这种邦定又称静态束定。在编译时就解决了程序中的操作调用与执行该操作代码间的关系,确定这种关系又称为束定,在编译时束定又称静态束定。
 1 class AA
class AA
 2

 {
{
 3 public:
public:
 4 void test()
   void test()
 5
 
    {
{
 6 cout<<"I am class AA!"<<endl;
      cout<<"I am class AA!"<<endl;
 7 }
   }
 8 };
};
 9 class BB
class BB
10

 {
{
11 public:
public:
12 void test()
   void test()
13
 
    {
{
14 cout<<"I am class BB!"<<endl;
      cout<<"I am class BB!"<<endl;
15 }
   }
16 };
};
17 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
18

 {
{
19 AA *A=(AA *)(new BB);
    AA *A=(AA *)(new BB);
20 A->test();
    A->test();
21 }
} 
读者可以想一下以上例子的结果,如果说是I am class BB! 
C++没有你想得那么职能,C++调用函数不过是指针偏移,而一般成员函数代码是在数据存储区的共享代码段,声明了AA类的指针 A 就已经指定了偏移的起点是类型AA的代码段起点,这一步就是所谓的动态邦定,而调用->test();只能得到I am class AA!
也许你要说我并没有实例化AA怎么会有那一段代码呢,请注意代码生成和实例化是完全不同的两个阶段,编译在编译时发现你调用了AA::test(); 那么就会载入相应的symbol,程序启动时就会载入相应代码段。
也许你还要说没有用继承的关系,那么你可以自己试验一下使BB继承自AA, 结果还是一样的
想要实现想要的结果唯一的方法就是使用虚函数来实现动态邦定;