brucejini

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re: 输出宏的内容[未登录] 路人甲 2015-09-13 09:16
第一步不是SHOWMACOR么
yywrap()函数果真一定要用户提供吗?我自己写的例子就没有提供,照样运行的好好的。
那个node->freq干吗用???虽然有诸多错误,但思想是可以借鉴的
2011年的文章,14年来挖个坟。什么叫“环点显然是不可能被遍历到的”?一点都不显然。
在有向图
M->A A->B B->C C->A B->N
中,ABC成环,M是进入环的节点,N是从环流出的节点。

你把这图反序后,跟原图拓扑一致,环点A,B,C可以从入度为0的N点开始遍历到。
第三种办法对我的系统有效!
给的链接怎么打不开?
re: 内存池设计[未登录] 路人甲 2014-04-02 16:52
你这远远不到内存池的概念吧!
现在还在用VI写程序的Linux程序员终究会被时代淘汰~
@剑孤寒
现在的字体显示小字体时,又粗又大,再小,就完全看不见...
希望恢复GDI字体或开源 4.0的字体源码.
没考虑重边的情况~~
2012产生的汇编这么奇怪?不过如果上面汇编是release版本的话,不正好和楼主的观点一样吗? 看 003A1017,明显的0赋值操作啊。搬起石头砸自己的脚了,哈哈 @noname
冒泡排序不正确

int a[] = {2,1,8,7,4,3,6,5};
BubbleSort(a, 8);

12347856
对外暴露的接口如何让外部访问属性...
当一个接口的属性比较多的时候,比如有10个属性,是不是得提供20个方法...
int GetValue1();
void SetValue1(int nValue):

...

int GetValue10();
void SetValue10(int nValue):
re: Ogre嵌入qt笔记[未登录] 路人甲 2013-02-04 13:42
你好,我看代码里一共有四层,但搞不懂为什么要把Ogre封装这么多层呢?我自己写的时候只用一个QWidget子类来承载Ogre,但是碰到一个问题,在用动画时卡在动了之后的某一帧不动了,不知道为何,难道因为直接写在QWidget子类中的原因?
fdisk/mbr 不行么
re: 山寨STL实现之vector[未登录] 路人甲 2012-06-18 11:22
“迭代器”比较麻烦,得做到自己版本的vector的迭代器能拿到std中使用。
re: MFC,一开始就错了[未登录] 路人甲 2012-05-30 16:01
非行班出生,连c++都没有系统的学过,只是用Qt、python分别写过小软件,对强耦合也是比较不爽的,这段时间在尝试go和lisp。特别是lisp,貌似这种去耦更适合分布式计算,最近很火的Mapreduce就是这样
re: richedit研究开篇01[未登录] 路人甲 2012-05-29 18:36
@万连文
不是的。我都忘了是取自 Nt4 还是 win2k 了。 工程里有旧版 WordPad 的完整源码,微软的示例程序, 全面展示了 richedit 的用法。 Enjoy it!!!
re: richedit研究开篇01[未登录] 路人甲 2012-05-29 07:31
win2k 泄漏代码里是有 richedit 控件源码的. 下面是我整理的一份. 供参考.
http://winutilities.svn.sourceforge.net/svnroot/winutilities/richedit
有点像全局对象的析构函数
感谢!学习了。
我没有实践过,就是想问个问题:一开始telnet服务已经绑定*:23 后门再绑定ip:23 的话有请求进来优先级是有具体ip的后门比较高?我只是用nc 简单测试了一下发现*:23优先级似乎更高
@codejie
今天又试了一下win7下确实支持2.8。奇怪昨天怎么试都不行
lingoes出2.8版了,win7下测试lingoshook 1.4.061不起作用了。
写的很详细,很有帮助。
re: KYLib 简介[未登录] 路人甲 2011-08-20 21:18
如今linux上的高性能框架很多,你有性能测试比较过么?如果没有,你说的高性能可行度可就大大降低咯
一读一写如果是不同的线程,也是有问题的,你没考虑到中间的线程切换。所以这个代码发生bug的概率很小,但不表示不发生。
来 我顶你一下啊
re: ACM中java的使用[未登录] 路人甲 2011-05-25 21:25
如果output buffer堆积的数据太多,在remalloc或者平台根本不提供remalloc的情况下, append操作开销还是比较大的,可以考虑采用一个队列,队列保存的基本单元是 memory block或者vector, 但这无形中会增加小内存的分配,也导致更多的 send操作,即更多的系统调用,采用混合的方法可能好一点,根据 Queue.last_in_vector_item的长度来决定是对 Queue.last_in_vector_item执行 append操作,还是对Queue执行 putItem操作。
看了一下@杨粼波的博客,醒目处写着 “严以律己,宽以待人. 三思而后行....每日自省,慎言敏行...", 这让我想起了0bug老师,技术对错无关紧要(虽技术高低可以一眼看出),可以讨论,恶语相向,实不可取也!
re: VC++菜单编程[未登录] 路人甲 2011-04-13 16:45
对OnContextMenu事件进行响应就行,在这个事件中创建CMenu,调用CMenu的成员函数TrackPopupMenu,另外对这个Menu的各个项进行响应就行了。
re: VC++菜单编程[未登录] 路人甲 2011-04-13 16:43
弹出菜单(pop up)可以做响应!
初学ACM....算法谢啦~虽然暂时难以理解....研究下

>> 在您的随笔里面找到了下载
>網址在哪裡 ?
找到了,本網頁右上角
> 在您的随笔里面找到了下载
網址在哪裡 ?
俺在找Extjs的资料,误入了,但楼主的奉献精神非常可嘉!
我觉得吧,想造轮子,需要的是毅力和天赋,毅力最重要,因为你要耐得住寂寞,在你造轮子的路上也许从始至终都只有你一个人,甚至杯具的是你周围都充满了不理解你,看不起你的人,我想这些你都能顶受过来,并造出了轮子,那么剩下的就是你的时刻了,天将降大任于斯人也,历史将记住你~
非常感谢
本人喜欢钻牛角尖,博主能否把测试代码发给我(alcoholyi@qq.com)。
另外,你下的结论有误,没有什么exe,dll模块堆空间一说,堆只跟进程有关系,可以简单的理解为同一个进程的dll和exe共享一个堆空间。
这个真的是简单实用,很少留言,不过这次留言值
0x20解释:
(int*)&p 表示是一个指针,指针的在32在系统是占4个字节,sizeof(int)*2 = 8; 减8表示表示往回退8个指针,也就是8*4=32=0x20。这个就是T a[size]中,a+n 是表示(&(a[0])) + sizeof(T)*n
很好用~~真的真的
@路过
你好狠啊。。。
@TS,MPEG2,dvbc专家
最近也在研究這內容
不知道前輩有研究出來嗎 想向你討教一下
我目前要做一個 h264 decoder filter
目前是用 ffmpeg 包成filter
只是 render rate 卻是很慢很慢
想問說前輩有沒有經驗可以分享
謝謝
tocute520@gmail.com
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