顺序容器主要包括vector、list、deque,分别在头文件<vector>、<list>和<deque>中定义。

1.容器创建
C<T>  c;               //创建空容器,适用于所有容器
C<T>  c(c2);         //创建c2的副本,c和c2必须是同类型容器和元素,适用所有容器
C<T>  c(b, e);       //容器类型和元素类型可兼容即可,但是根据实验,貌似不行
C<T>  c(n, t);        //n个t值元素,t必须是T类型或可转为T类型,适用于顺序容器
C<T>  c(n);           //n个使用初始化值的元素,适用于顺序容器,一般是0

2.迭代器操作
*iter
iter->mem
++iter
iter++
--iter
iter--
iter1 == iter2
iter1 != iter2
--------------------------
iter + n                   //只有vector和deque支持算术运算和关系运算,list不支持
iter – n
iter1 += iter2
iter1 -= iter2
iter1 – iter2
iter1 > iter2
iter1 < iter2
iter1 <= iter2
iter1 >= iter2

3.内置类型
C<T>::size_type
C<T>::iterator
C<T>::const_iterator                //注意与const C<T>::iterator不同
C<T>::reverse_iterator
C<T>::const_reverse_iterator
C<T>::value_type
C<T>::reference                     //左值类型,即value_type&
C<T>::const_reference           //const value_type&

4.基本操作
void  c.push_back(t);
void  c.push_front(t);        //只适用list、deque

void  c.insert(p, n ,t);
void  c.insert(p, b, e);
C<T>::iterator  c.insert(p, t);

C<T>::size_type  c.size();
C<T>::size_type  c.max_size();   //最多可容纳的元素,与类型有关,总存储空间固定
bool  c.empyt();
void  c.resize(n);
void  c.resize(n, t);                   //重调c的大小,新添加的元素值使用t值

c[n]                                        //只适用于vector、deque容器
C<T>::value_type  c.at(n);      //只适用于vector、deque容器,防止越界

C<T>::iterator  c.erase(p);
C<T>::iterator  e.erase(b, e);
void  c.clear();
void  c.pop_back();
void  c.pop_front();               //只适用于list、deque容器

c1 = c2                          //重设,要求c1和c2类型相同,元素类型相同
void  c1.assign(b, e);      //重设,b、e不能是c1中的迭代器,类型兼容即可
void  c1.assign(n, t);       //重设
void  c1.swap(c2);        //c1和c2类型必须相同,且迭代器不失效


容器适配器包括queue、priority_queue、stack。
stack默认基于deque容器实现,也可以建立在vector、list和deque上;
queue默认基于deque容器实现,也可以建立在list和deque上;
priority_queue默认基于vector上,也可以建立在vector和deque上。
stack<string, vector<string> >  a;
stack<string, vector<string> >  a(c);

1.内置类型
C<T>::size_type
C<T>::value_type
C<T>::container_type

2.stack的操作
bool  s.empty();
C<T>::size_type  s.size();
void s.pop();                   //删除不返回
C<T>::value_type  s.top();      //返回但不删除
void s.push(value);

3.queue和priority_queue的操作
void  q.empty();
C<T>::size_type  q.size();
void  q.pop();                         //删除队首,不返回
C<T>::value_type  q.front();   //返回队首,不删除,只适用于queue
C<T>::value_type  q.back();   //返回队尾,不删除,只适用于queue
C<T>::value_type  q.top();    //返回最高优先级的元素,不删除,只适用于priority_type
void  q.push(value);               //对queue是在队尾压入,对priority_queue是适当位置插入